DOL研究所

水の魔物

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dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   水の魔物

[デッキコード]
11h1n1C1L2i6w6C6H6U6V7e7D7S8o8L9gbmcm

[ユニット] × 10
No027 ペリュトン × 2
No029 ガマゴン × 2
No034 化身マツヤ × 2
No037 アクアモンスター × 2
No048 魔獣リヴァイアサン × 2

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 3
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 1
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No174 支援要請の紅玉 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 1
No192 水界呪 × 2
No235 特攻の剣 × 3
No256 水の領域 × 2


解説 

水属性かつ魔物種族で統一する事をテーマとしたデッキです
魔物杯用に考案しました
マツヤは人気無いんじゃないかな?と思って作りたくなりました

序盤は小型特攻を軸に戦います
中盤は領域を活かしたマツヤ、アクアモンスターで戦うのが理想
終盤は泣く子も黙るリヴァイアサンで勝利を目指します

水界呪は本命ではなくサブプランです
領域も基本は相手の領域魔法に対するカウンターとして伏せておきましょう

紅玉で吸収だったり、特攻だったり、未完だったりその時々で必要な物を柔軟にお取り寄せできます

アクアバードさんはおそらく別のグループで大活躍される事と思われますので、
今回はマツヤさんを立たせる為にお休みして頂いてます


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