DOL研究所

結晶

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dollabo

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プレイヤー名 kiki
デッキ名   結晶

デッキコード [デッキコード]
14z5A5k1c5K6w6x6U6X747d7D7N7S898n8Mawbv

[ユニット] × 11
No095 ガーゴイル × 2
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No111 破壊の公爵アスモデウス × 1
No025 化身カルキ × 3
No119 美の神ラクシュミー × 3

[マジック] × 29
No135 精神の秘箱 × 3
No136 精神の宝箱 × 1
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No147 生命の滅亡 × 1
No150 守備強制の原石 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No162 魔道転送 × 1
No163 生命吸収 × 3
No169 契約の石 × 2
No174 支援要請の紅玉 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 2
No218 魔力の結晶 × 2
No238 MP抽出の力 × 3



このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから
  • 結晶デッキ使わせて頂きました! 使用感といたしましては、かなり戦えるけど手札が溜まってしまう事がままある、それとカルキの1700打点を超えるユニットを出されるときつくなる。でしょうか。 そこで結晶とは相性が良くないかもしれませんが生贄の儀式を入れるのはいかがでしょう?ヴァルキリーと相性が良いのでそこまで違和感無く使えました。結晶が引けない時のサブプランとしても有用だと思います。 攻撃の打点対策としてアスモデウスの代わりに化身バララーマを入れても良いと思います。それと降魔の代わりにウインドランスをピン挿しすると良い反撃になるかもしれません。 それらは結晶が引けなかった時に役立ってくれるはず! -- joker (2020-01-23 19:41:48)
  • 1700超えられるときついのはデッキの性ですね。そこはもう割り切るしかないです。儀式は一時期このデッキに入ってました。確かに序盤に儀式使った攻めができると後々楽になります。案外、結晶とも相性は悪くないはず。jokerさんもぜひ自分なりの結晶作ってみてください。その時はレシピお待ちしてます。 -- 名無しさん (2020-01-25 23:02:39)
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