DOL研究所

フェンリルナイト

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dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   フェンリルナイト

[デッキコード]
12e2j2m2p6w6U6W7d7j7A7D7M7S8k8n8z8LaTbwbG

[ユニット] × 10
No047 聖鳥ガルーダ × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No050 魔狼フェンリル × 3

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No150 守備強制の原石 × 1
No152 速攻反転 × 1
No157 ナイトの紋章 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 1
No178 守護霊の顕現 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 1
No226 MPドレイン × 1
No239 手札抽出の力 × 1
No242 魔物の武具 × 2



解説 

「喰らえや喰らえ。」

フェンリルにナイトの紋章を組み合わせて連続攻撃するのがコンセプトです。色合いが似てますよね。

ガルーダはCPが低いので対戦の序盤から使えたり、小回りが利くのがGoodです。

フェンリルの攻撃をナイトの紋章で通す→降魔でナイトの紋章をおかわりする動きがお気に入りです。

戦闘で有利を取りたいデッキなら、武具が切り返しになる事もあるのでオススメです。

MPドレインや手札抽出の力はちょっとしたアクセントとして採用してます。

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