DOL研究所

メイドウィッチ

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dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   メイドウィッチ

[デッキコード]
1060R191c6w6C6H6U6W7e7D7M7N7S888k8Lbc

[ユニット] × 10
No003 アサシン × 1
No018 メイドウィッチ × 3
No024 化身バララーマ × 3
No025 化身カルキ × 3

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 3
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No162 魔道転送 × 1
No163 生命吸収 × 3
No169 契約の石 × 1
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 1
No232 ウインドランス × 2


解説 

メイドウィッチをメインとしたデッキです
CP100ユニットに対して強く戦える事と、1枚手札を増やしてくれる点が魅力です
この1ドローを活かして削りなどで相手のテンポを遅らせたり、後のバララーマの強化を狙いたいです

とは言えこのデッキには明確な主張がありません 「こうしたい」というものを定めてません
小型も出せる、大型も出せる、削りも打てるしドロソも豊富、
未完・欠片をメインにしてもいいし、足止めもそれなりにあるという事でこなせる役割は多めです

なので相手の動きや同盟者の動きに合わせて、自分の行動指針を決めると上手くいくかもしれません


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