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冥府の大蛇

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dollabo

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デッキ名   冥府の大蛇

[デッキコード]
1480F1c3z5o6w6T6W7D7S898M9SaObvcjcy

[ユニット] × 13
No086 智天使ハニエル × 2
No014 炎の巨人スルト × 3
No025 化身カルキ × 3
No074 冥府の大蛇ファラク × 3
No112 悪徳の王ベリアル × 2

[マジック] × 27
No135 精神の秘箱 × 3
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No169 契約の石 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 2
No205 背水の陣 × 1
No224 冥府の泉 × 2
No238 MP抽出の力 × 3
No255 火の領域 × 2
No260 闇の領域 × 2


解説

冥府*ファラクデッキ。

コンセプトは強い筈だがうまく扱えないので供養しますデッキ。

「ファラク天使に必要な莫大なMPを冥府で踏み倒そう」がコンセプト。
同じMPでスルト*ハニエルも可能。この2つのルートを軸として構築。
残りのユニットは闇展開&打点要因のベリアル、手札増強&コンボ要因のカルキ。
小型やアサシンは全切りしているので攻め全振り。決まれば強い()

ファラクを使う上での領域魔法が同時に事故要因となる問題点を
闇領域→冥府展開と繋げることで解消している。
300ユニ*抽出*吸収でも普通にMP550で2体展開が可能なので理論上はそこそこ決まる。

問題点はやはり小型特攻や削りに無力である点で、杭など打たれた日には何もできずに散る。
その対策にMP源は多めに入れてあるが、
ユニットが噛み合わない場合も多々あることを考えると
秘箱3枚→契約、蒼玉あたりに変換した方がいいのかもしれない。


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