DOL研究所

GehtKlar

最終更新:

andoryu

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プレイヤー名 アンドリュー
デッキ名   GehtKlar

デッキコード[デッキコード]
1070H5A5u6w6B6H6T6W7D7S7Y898v8I8N8Rab

[ユニット] × 8
No003 アサシン × 2
No015 メイドナイト × 2
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No114 大魔王ルシファー × 2

[マジック] × 32
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 2
No176 魔物の香水 × 3
No181 復活の蓮華門 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 3
No184 手引きの十字 × 1
No211 聖なる壁 × 2



解説 
聖なる壁をうまく使えないかと模索したデッキの慣れ果て。

構築はアコルシを採用しており、
香水と聖なる壁を組み合わせられないかという感じ。

メインでの動きはアサシン軸によるサポートだが
ここに聖なる壁を介することによって
自分の場にもう一体ユニット(小型)を置いて牽制をかけることが可能になる。

詳しい話は実際にやって見たほうが早いけれど
この動きが強いか。と言われれば
アサシン展開に毛が生えた程度なので
おまけと思ったほうがいいかも。

実践向きというよりは
壁の使い方の一つとして見たほうが
このデッキの正しい使い方感はある。

デッキ名の読み方は「ゲート・クラー」


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