DOL研究所
回復心核
最終更新:
dollabo
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プレイヤー名 ちょこちん
デッキ名 回復心核
デッキ名 回復心核
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[デッキコード]
1065A4n1a6n6u6z6U6W72767P8i8k8p9Ra0a2
1065A4n1a6n6u6z6U6W72767P8i8k8p9Ra0a2
[ユニット] × 6
No003 アサシン × 1
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No091 熾天使ラファエル × 2
No025 化身カルキ × 1
No003 アサシン × 1
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No091 熾天使ラファエル × 2
No025 化身カルキ × 1
[マジック] × 34
No132 癒しの旋風 × 3
No135 精神の秘箱 × 1
No136 精神の宝箱 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No146 封魔石 × 2
No147 生命の滅亡 × 3
No162 魔道転送 × 3
No172 希望の雷 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 3
No204 ユグドラシルの葉 × 3
No207 心核の篭手 × 3
No208 八卦の篭手 × 2
No132 癒しの旋風 × 3
No135 精神の秘箱 × 1
No136 精神の宝箱 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No146 封魔石 × 2
No147 生命の滅亡 × 3
No162 魔道転送 × 3
No172 希望の雷 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 3
No204 ユグドラシルの葉 × 3
No207 心核の篭手 × 3
No208 八卦の篭手 × 2
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解説
3月あたりからカードの使用状況がわかるようになりユグドラシルの葉の勝率が低いことがわかりました。
回復=弱いが成立すればゲームのバランスを考える重大な要素になるので少しだけ書きます。
回復=弱いが成立すればゲームのバランスを考える重大な要素になるので少しだけ書きます。
ユグドラシルの葉は単体では何の意味もないカードでLP回復カードと組み合わせることで初めて効果を発揮します。しかもMP100はでかいです。
今まではラファエルを組み合わせる。ラファエルは強いカードだからユグドラシルの葉の展開時に出せば強いよね。くらいの認識でデッキが組まれていました。
しかしアド値としてはたったmp100のブーストをユグドラmp100を使って得るというしょっぱいものです。
これが回復の認識。
例えば冥府の上にラファエル出せばLP1500消費で+mp250です。
ユグドラ+ラファエルのルートよりこっちの方が優秀です。
しかもユグドラないとラファエルを展開しない。ユグドラを引くためにサーチまでする。
こんなことしてれば勝てないのもあたりまえです。
今まではラファエルを組み合わせる。ラファエルは強いカードだからユグドラシルの葉の展開時に出せば強いよね。くらいの認識でデッキが組まれていました。
しかしアド値としてはたったmp100のブーストをユグドラmp100を使って得るというしょっぱいものです。
これが回復の認識。
例えば冥府の上にラファエル出せばLP1500消費で+mp250です。
ユグドラ+ラファエルのルートよりこっちの方が優秀です。
しかもユグドラないとラファエルを展開しない。ユグドラを引くためにサーチまでする。
こんなことしてれば勝てないのもあたりまえです。
そこで考えたのがドラキュラとエナジーブレードを使った新しいデッキだったのですが成立していてずっと勝率も+を維持しているもののユグドラを使わない回復の形でした。
テンポやビートダウン寄りのコンボとして回復を組むと同タイプの回復を使うデッキに作戦負けするという弱点がありこの方面はすでに網羅されてるくらい色んな組み合わせで調べられてると思います。
特性上持久戦よりのコントロールは成立する可能性があるのでその方面にガン振りする回復らしいカウンタータイプのデッキが研究したら成立してたので共有します。
特性上持久戦よりのコントロールは成立する可能性があるのでその方面にガン振りする回復らしいカウンタータイプのデッキが研究したら成立してたので共有します。
簡単に言えばmpブーストをして除去を駆使しつつ局面が安定すればブーストの差でこちら優勢だよねってデッキ。
ユニットはなるべくループできればリソースでも負けないよね。
ゴリゴリにブーストしてゴリゴリに回復する。ユグドラシルの葉の遅さを活かすなら旋風と心核を使った大ブーストデッキ!
セディさんが何パターンも作ってるのでもっと良い構築はあると思います。ユニット数とか改善しなきゃなのですが誰かにちょこちんデッキ投稿して!とか言われるからとりあえずこの型を載せときます。
ユニットはなるべくループできればリソースでも負けないよね。
ゴリゴリにブーストしてゴリゴリに回復する。ユグドラシルの葉の遅さを活かすなら旋風と心核を使った大ブーストデッキ!
セディさんが何パターンも作ってるのでもっと良い構築はあると思います。ユニット数とか改善しなきゃなのですが誰かにちょこちんデッキ投稿して!とか言われるからとりあえずこの型を載せときます。
(もう1つ成立してそうな回復のパターンがあるのですがちゃんとできて成立していればデッキ載せると思います。)
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