DOL研究所

水界呪

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dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   水界呪

[デッキコード]
11i1B4c4r6w6C6U6W747d7D7N7S8M9h9Vblcm

[ユニット] × 10
No027 ペリュトン × 3  小回りが効いて優秀
No034 化身マツヤ × 1  小型枠 水の魔道士でもいいかも
No087 智天使カフジエル × 3  キーモンスター
No092 熾天使ガブリエル × 3  カルキやルシファーをいなしたり、特攻ダメの軽減を担う

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 3  これが単純ながら強いんだ
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No147 生命の滅亡 × 1  相手のユニットをMPに変換させたところに水界呪を打ちこみたい
No150 守備強制の原石 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No162 魔道転送 × 1  未完や滅亡の保護に1枚採用
No163 生命吸収 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 2  界呪や削りを何度も叩きこむべし
No192 水界呪 × 3  あなたが今日の主役です
No206 水柱の篭手 × 1  手札を増やして水界呪を毎ターン途切れないように使いたい
No235 特攻の剣 × 2  3枚が望ましいが、マツヤをねじ込む為に仕方なく2枚に
No256 水の領域 × 2  これさえ引ければ小型ユニットでも水界呪を狙える


解説

あまり好きな人はいないかもしれない水界呪デッキ。
ユニットを重ねて界呪による減少量を高めるも良し。
毎ターン小分けに界呪を使用し、相手の動きを封殺するも良し。
実に相手にしたくないデッキである。

このデッキの基本となる動きはカフジエル召喚からの水界呪。
なのでカフジエルのAP1650を超えるAPを持つユニット
(カルキやルシファーなど)を界呪より先に出されると不利になります。
またアサシンにも非常に弱い。そんな弱点を補う為にペリュトンや特攻の剣を採用しました。
小型がいる事でカフジエルを待つ必要がなくなり、序盤の動き出しが軽やかになります。

水柱は引けた場合の使い心地がとても良かったです。
界呪で相手を一度止めた後に、次ターン追い打ちの界呪であったり
相手のユニットを止めるソーマ供給など、少ないMPを最大限活かせるようになり安定感が増します。

欲を挙げると水柱・特攻の剣・守備原石・生体転送・アサシン・ウインドランスも加えたい・・・鎖も・・・


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