DOL研究所
ヘルブラッド
最終更新:
dollabo
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プレイヤー名 ノート
デッキ名 ヘルブラッド
デッキ名 ヘルブラッド
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[デッキコード]
13e5A5D5L5X6o6v6C6U7D7E7S7Y8a8m8N9b
13e5A5D5L5X6o6v6C6U7D7E7S7Y8a8m8N9b
[ユニット] × 9
No067 ドラゴンゾンビ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No117 冥府の神ヘル × 2 コンセプト。
No120 雷神トール × 1
No124 創造神ブラフマー × 1 コンセプト。
No067 ドラゴンゾンビ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No117 冥府の神ヘル × 2 コンセプト。
No120 雷神トール × 1
No124 創造神ブラフマー × 1 コンセプト。
[マジック] × 31
No133 命削りの水 × 1
No135 精神の秘箱 × 2
No137 心削りの石 × 3 キーカード。
No143 未完のキューブ × 3 キーカード。
No158 ソーマの烙印 × 3
No159 召喚解除 × 1
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
No190 神の手引き × 3
No133 命削りの水 × 1
No135 精神の秘箱 × 2
No137 心削りの石 × 3 キーカード。
No143 未完のキューブ × 3 キーカード。
No158 ソーマの烙印 × 3
No159 召喚解除 × 1
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
No190 神の手引き × 3
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解説
ヘル*ブラフマー連撃デッキ。
連撃ぶっぱデッキ。
打点が低いのでカルシや魔獣、悪魔がきつく、中大型なので特攻系もきつい二重苦。
とにかく「場を開ける」必要があるので未完と削りで片方を全力で詰める。もう一人のことは2-1作ってから考えます。
相手の未完で生贄のルートが途切れるとマズいので、降魔や手引きはなるべく隠して生贄優先で使う方がよさげ。相手の欠片で未完消されるのもつらいので、どう考えても欠片3枚入れた方が強い。連撃速度は落としたくない(本末転倒になりそう)ので、抜くなら蒼とか水でしょうかね?
打点が低いのでカルシや魔獣、悪魔がきつく、中大型なので特攻系もきつい二重苦。
とにかく「場を開ける」必要があるので未完と削りで片方を全力で詰める。もう一人のことは2-1作ってから考えます。
相手の未完で生贄のルートが途切れるとマズいので、降魔や手引きはなるべく隠して生贄優先で使う方がよさげ。相手の欠片で未完消されるのもつらいので、どう考えても欠片3枚入れた方が強い。連撃速度は落としたくない(本末転倒になりそう)ので、抜くなら蒼とか水でしょうかね?
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