プレイヤー名 須佐之男命
デッキ名 籠城ベヒ
デッキ名 籠城ベヒ
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[デッキコード]
1070Y2m2n5i4w6v6x6X7L7R7X8K8M9v9y9Padb3brbu
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[ユニット] × 11
No003 アサシン × 2
No021 化身パラシュラーマ × 1
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No050 魔狼フェンリル × 1
No110 恐怖公アスタロス × 2
No094 天使長ミカエル × 2
No003 アサシン × 2
No021 化身パラシュラーマ × 1
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No050 魔狼フェンリル × 1
No110 恐怖公アスタロス × 2
No094 天使長ミカエル × 2
[マジック] × 29
No135 精神の秘箱 × 2
No136 精神の宝箱 × 1
No144 封魔石の欠片 × 3
No161 生体転送 × 2
No163 生命吸収 × 2
No165 生贄の儀式 × 2
No181 復活の蓮華門 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 2
No197 防御攻撃の極意 × 2
No198 篭城作戦 × 2
No204 ユグドラシルの葉 × 1
No212 絶対防御 × 1
No229 現世の鎖 × 2
No237 LP抽出の力 × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No135 精神の秘箱 × 2
No136 精神の宝箱 × 1
No144 封魔石の欠片 × 3
No161 生体転送 × 2
No163 生命吸収 × 2
No165 生贄の儀式 × 2
No181 復活の蓮華門 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 2
No197 防御攻撃の極意 × 2
No198 篭城作戦 × 2
No204 ユグドラシルの葉 × 1
No212 絶対防御 × 1
No229 現世の鎖 × 2
No237 LP抽出の力 × 2
No238 MP抽出の力 × 2
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解説
太陽神を獲得するべく作ったデッキです。最初は教えてもらったクールマ兵糧攻め目標で
頑張ってたんですけど、途中クールマが倒されたりして、進まなかった。
(このデッキは機会があれば)
そこで考えたのがこのデッキで、ベヒモスのLP-500とアサシンなどの特攻カードを無効化しつつ安全にポカポカ殴ろうっていうことでやってみたらゲットできました。
キーになるカードはベヒモス、篭城作戦、防御攻撃の極意です。
ベヒモスは行動さえしなければ、相手は割ろうとしないという特性に気がつき、籠城作戦と
守備表示べヒモスをおきMPを貯めつつ行動を始めたときに未完を出されても対応できる様に場をそろえ、(※その間にユニットが出てきたら極力守備表示でおくこと)
2体以上ユニットを出したら防御攻撃を表にして攻撃を開始する。未完を出されてもあまり欠片を使わず、現世の鎖や吸収蓮華、生体転送防御で回避をすることをお勧めします。現世の鎖をつけたユニットにMP抽出などをつけると確実に割らなくなる。
ユグドラシルはおまけで少し得できればいいなって感じで入れてあります。
相手はロード・グランです。相手がCP150以上のユニットを出すと、滅亡を倒れる直前まで打たなくなるので破壊されにくかった。追加したいことがあればコメントします。
頑張ってたんですけど、途中クールマが倒されたりして、進まなかった。
(このデッキは機会があれば)
そこで考えたのがこのデッキで、ベヒモスのLP-500とアサシンなどの特攻カードを無効化しつつ安全にポカポカ殴ろうっていうことでやってみたらゲットできました。
キーになるカードはベヒモス、篭城作戦、防御攻撃の極意です。
ベヒモスは行動さえしなければ、相手は割ろうとしないという特性に気がつき、籠城作戦と
守備表示べヒモスをおきMPを貯めつつ行動を始めたときに未完を出されても対応できる様に場をそろえ、(※その間にユニットが出てきたら極力守備表示でおくこと)
2体以上ユニットを出したら防御攻撃を表にして攻撃を開始する。未完を出されてもあまり欠片を使わず、現世の鎖や吸収蓮華、生体転送防御で回避をすることをお勧めします。現世の鎖をつけたユニットにMP抽出などをつけると確実に割らなくなる。
ユグドラシルはおまけで少し得できればいいなって感じで入れてあります。
相手はロード・グランです。相手がCP150以上のユニットを出すと、滅亡を倒れる直前まで打たなくなるので破壊されにくかった。追加したいことがあればコメントします。
このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから
- 最近使って気づいたのですがLP500以下だと恐らく敗北します。 -- 須佐之男命 (2026-02-19 13:57:46)



