アットウィキロゴ
DOL研究所
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

DOL研究所

赤風サポート

最終更新:

dollabo

- view
管理者のみ編集可
プレイヤー名 joker
デッキ名   赤風サポート

[デッキコード]
1071u3w5h6w6C6Q6U6X747e7D7L7N7Q8n8L9S9Vbm

[ユニット] × 9
No003 アサシン × 2
No031 ハーピィ × 3
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 3
No110 恐怖公アスタロス × 1

[マジック] × 31
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 3
No142 抹殺の赤風 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No147 生命の滅亡 × 1
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 2
No162 魔道転送 × 1
No163 生命吸収 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 1
No205 背水の陣 × 1
No206 水柱の篭手 × 1
No235 特攻の剣 × 3



解説

抹殺の赤風をうまく使って、、なんて思惑から作り出したは良いものの
手応えが一向に掴めない、中途半端なデッキです。
相手の手札を3枚減らすという効果は正直強いとは言えません。
相手が生贄の儀式や手引き等を使った瞬間(かつ相手の手札が3枚以下)に
赤風を発動しないと妨害につながるかあやしいのが辛いところ。
相手手札にCP150を消費してまで落とすべきカードがあるかどうか、
その確認が出来ない以上、分の悪い賭けにしかならないんですよね。
そして賭けに勝ったとしても得られるのは時間(最長3ターン)な訳で、
相手が立て直してくるまでにこちらは別の策で追い込みたい訳です。
そこでダメージ要員(別の策)としてハーピィを投入、
これでいけるかと試すも、なかなか納得できる仕上がりにはならず。

原因の予測
①赤風と背水・水柱の組み合わせが悪い?
 赤風が相手の時間を奪う急戦系の効果で、背水や水柱は持久戦向きだから?
②赤風と心削りの組み合わせが悪い?
 手札を攻撃する赤風とMPを攻撃する削りはややミスマッチか?
 赤風を採用するならば緑風を優先して手札破壊に傾注すべき?

その他うまくいかない原因は色々あると思うが、
そもそも根本の爆弾抱えつつサポートしようとするのが間違いかも。

抹殺系の効果が手札破壊じゃなくてドローフェイズスキップなら面白そう。
左から落とすでは無く、ランダム落としでも悪くない。
相手のデッキトップを落とす効果になってもいいんですよ?
今後が楽しみなカードの1枚です。


このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから
名前:
コメント:

最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー