プレイヤー名 ロン♪
デッキ名 魔獣連撃+ピンヘルヴァルデッキ
デッキ名 魔獣連撃+ピンヘルヴァルデッキ
[デッキコード]
12d5z2j2m5C6U6X7D7F7S7Y8a8l8J8N8Y
12d5z2j2m5C6U6X7D7F7S7Y8a8l8J8N8Y
[ユニット] × 11
No046 蟻獅子ミルメコレオ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No117 冥府の神ヘル × 1
No046 蟻獅子ミルメコレオ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No117 冥府の神ヘル × 1
[マジック] × 29
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No159 召喚解除 × 2
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 3
No186 魔物の手引き × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No159 召喚解除 × 2
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 3
No186 魔物の手引き × 2
解説
このデッキは公式大会1VS1が開催されると聞いて人に聞いたら速攻が良いよと言っていて
なら魔獣連撃作ろう!でもミルメコの使い道が生贄以外であまりないからそれ以外でも使えるように
ヘル入れてリサイクルしよう!ってことで作ったデッキです。
大会では他のデッキも少々使ってましたがこのデッキをメインに使った結果7勝6敗という成績を収めて
見事同率1位になったので公開しようと思い載せてみました。
なら魔獣連撃作ろう!でもミルメコの使い道が生贄以外であまりないからそれ以外でも使えるように
ヘル入れてリサイクルしよう!ってことで作ったデッキです。
大会では他のデッキも少々使ってましたがこのデッキをメインに使った結果7勝6敗という成績を収めて
見事同率1位になったので公開しようと思い載せてみました。
まぁミルメコ入り魔獣連撃にヘルを1体まぜたやつです。(1体以上は他抜くことができなくてあきらめました。)
その代わりヘルリサイクルがあるおかげでちょっとだけアサシンや特攻に強くなりましたし
ヘルで不意打ちができるようになりました。(さすがにヘル入れてる人いないでしょう?・・・いないよね?)
使ったことない人のためにちょっとデッキの戦い方を大まかに書こうと思います。
その代わりヘルリサイクルがあるおかげでちょっとだけアサシンや特攻に強くなりましたし
ヘルで不意打ちができるようになりました。(さすがにヘル入れてる人いないでしょう?・・・いないよね?)
使ったことない人のためにちょっとデッキの戦い方を大まかに書こうと思います。
まず最初に出すユニットはベヒーモスかリヴァイアサン出します。それにミルメコ+生贄持ってたなら
ミルメコから出しておk
↓
生贄+ベヒーモスorリヴァイアサンあるなら叩いた後生贄使ってまた叩きに行きます。
↓
似たようなこと(生贄の他に吸収or召喚解除+復活or手引き)をもう1度or2度やります
↓
(運が良いと) フィニッシュ! (ヘルはどうした?)
ミルメコから出しておk
↓
生贄+ベヒーモスorリヴァイアサンあるなら叩いた後生贄使ってまた叩きに行きます。
↓
似たようなこと(生贄の他に吸収or召喚解除+復活or手引き)をもう1度or2度やります
↓
(運が良いと) フィニッシュ! (ヘルはどうした?)
簡単に書くとこうですが、吸収からの復活や召喚解除からの魔物の手引きなどがあり
ヘル+ミルメコを吸収しても召喚解除してもMPが450貰える点が大きいです。
最初に未完のキューブや封魔石の欠片などをおいてMP0になっても契約の石さえあれば
それだけでMP150+次ターンの+MP100でユニットが出せる状況になるので結構便利です。
しかも降魔も入れてるのでリサイクルが可能という点も大きいです。
契約があれば援軍要らないじゃんと思うかもしれませんが契約はユニットが確実に来るものではないですし
ヘルやミルメコ持ってきてもちょっと困ります。(ヴァルキリーだったらまだマシですが・・・)
援軍はヘルとミルメコを引っ張ってくるものですし、確実にユニット持ってくることもできるので2枚さしてますが
無理にヘルとミルメコを持ってくるものでもないので、
状況によってはリヴァイアサンやベヒーモスを持ってきましょう。
ヴァルキリーはユニット枯渇した時に墓地からユニット持ってくる用でもありますし
いざとなったらヘルで復活してMP450になってもらったりアサシンや特攻処理にも使えます。
生贄のもとにもなりますしミルメコと違って残ってくれる点も優秀です。
速攻としてもミルメコには劣りますがAP1450あるのでヘルと合わせて2550となかなかのダメージが出せます。
とにかくグタグタになる前に速攻で勝利しようというコンセプトに
ちょっとだけ自分の改良点入れたくて作ったデッキです。
AP2000以上のユニット
「維持神やHP1000以下のアスタロス・手札が1枚以下のアスモデウス・HPMAXのウリエル・AP2050以上善神・etc」
に勝つには未完しかないので出ないことを祈りましょう。
大会では負けてもポイントがマイナスにならない+短期間で勝負つくので回数を稼いで勝利数増やすために
作ったので負けてもまぁいいかと思えるのであるなら使ってみてはいかがでしょうか?
なおもっとよくなるとは思えるので好きなように改良してください。1日で作ったので作りが甘いです。
ヘル+ミルメコを吸収しても召喚解除してもMPが450貰える点が大きいです。
最初に未完のキューブや封魔石の欠片などをおいてMP0になっても契約の石さえあれば
それだけでMP150+次ターンの+MP100でユニットが出せる状況になるので結構便利です。
しかも降魔も入れてるのでリサイクルが可能という点も大きいです。
契約があれば援軍要らないじゃんと思うかもしれませんが契約はユニットが確実に来るものではないですし
ヘルやミルメコ持ってきてもちょっと困ります。(ヴァルキリーだったらまだマシですが・・・)
援軍はヘルとミルメコを引っ張ってくるものですし、確実にユニット持ってくることもできるので2枚さしてますが
無理にヘルとミルメコを持ってくるものでもないので、
状況によってはリヴァイアサンやベヒーモスを持ってきましょう。
ヴァルキリーはユニット枯渇した時に墓地からユニット持ってくる用でもありますし
いざとなったらヘルで復活してMP450になってもらったりアサシンや特攻処理にも使えます。
生贄のもとにもなりますしミルメコと違って残ってくれる点も優秀です。
速攻としてもミルメコには劣りますがAP1450あるのでヘルと合わせて2550となかなかのダメージが出せます。
とにかくグタグタになる前に速攻で勝利しようというコンセプトに
ちょっとだけ自分の改良点入れたくて作ったデッキです。
AP2000以上のユニット
「維持神やHP1000以下のアスタロス・手札が1枚以下のアスモデウス・HPMAXのウリエル・AP2050以上善神・etc」
に勝つには未完しかないので出ないことを祈りましょう。
大会では負けてもポイントがマイナスにならない+短期間で勝負つくので回数を稼いで勝利数増やすために
作ったので負けてもまぁいいかと思えるのであるなら使ってみてはいかがでしょうか?
なおもっとよくなるとは思えるので好きなように改良してください。1日で作ったので作りが甘いです。
最後にこのデッキ載せて大会じゃ不利になるんじゃない?
と思われるかもしれませんがそこは気にせずに公開しました。
だって…もし自分の考えたデッキを使った人が1位になるって嬉しいじゃないですか。
自分のデッキをもっとよくしてくれると素敵じゃないですか。
このデッキの対抗するデッキが出てくるともっと良いデッキ作ろうと思えるじゃないですか。
こうやってDOLは面白くなるから良いことだと思い載せました。
せっかくの公式の大会戦ですしどんどん楽しくやっていきましょう!
(2対2の公式大会のデッキも公開しろ?私1位になったこと無いから自慢するデッキないです。
あと1VS1で他にも使ったデッキは・・・あれは気分で使ってたので公開はしないです)
と思われるかもしれませんがそこは気にせずに公開しました。
だって…もし自分の考えたデッキを使った人が1位になるって嬉しいじゃないですか。
自分のデッキをもっとよくしてくれると素敵じゃないですか。
このデッキの対抗するデッキが出てくるともっと良いデッキ作ろうと思えるじゃないですか。
こうやってDOLは面白くなるから良いことだと思い載せました。
せっかくの公式の大会戦ですしどんどん楽しくやっていきましょう!
(2対2の公式大会のデッキも公開しろ?私1位になったこと無いから自慢するデッキないです。
あと1VS1で他にも使ったデッキは・・・あれは気分で使ってたので公開はしないです)
このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから