プレイヤー名 shim
デッキ名 守備連撃
デッキ名 守備連撃
デッキコード [デッキコード]
1070Z3w4b5J6w6I6U6X7D7S7X898L9vbubx
[ユニット] × 11
No003 アサシン × 2
No021 化身パラシュラーマ × 2
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 3
No087 智天使カフジエル × 2
No119 美の神ラクシュミー × 2
[マジック] × 29
No135 精神の秘箱 × 3
No139 補充の緑泡 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No169 契約の石 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 1
No197 防御攻撃の極意 × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No239 手札抽出の力 × 2
1070Z3w4b5J6w6I6U6X7D7S7X898L9vbubx
[ユニット] × 11
No003 アサシン × 2
No021 化身パラシュラーマ × 2
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 3
No087 智天使カフジエル × 2
No119 美の神ラクシュミー × 2
[マジック] × 29
No135 精神の秘箱 × 3
No139 補充の緑泡 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No169 契約の石 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 1
No197 防御攻撃の極意 × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No239 手札抽出の力 × 2
解説
連撃シリーズ4個目。何でも連撃デッキにしたくなります。
ヨルムンガンドといえば速攻のイメージがあるしラクシュミーとううユニットと速攻にあってますよね。何回も言っていますが、やっぱり安定する連撃って強いですよね。安定する連撃ってなんだ?って思う人も多分いると思います。
安定する連撃というのは、魔獣連撃って運要素が強いですよね。ミルメコレオは速攻にしか使えないし、リヴァベヒはデメリットを抱えているししかもCP250重いユニットで、連撃パーツもからなず揃うと限ってませんし。だから連撃は連撃でもこういうデッキの方が戦えます。まあこのデッキは普通にありそうな守備のデッキにラクシュミーと速攻を追加しただけな気がします。戦い方が増えたのはあります。あとカフジエルはミカエルに変えた方が絶対に強いです。
ヨルムンガンドといえば速攻のイメージがあるしラクシュミーとううユニットと速攻にあってますよね。何回も言っていますが、やっぱり安定する連撃って強いですよね。安定する連撃ってなんだ?って思う人も多分いると思います。
安定する連撃というのは、魔獣連撃って運要素が強いですよね。ミルメコレオは速攻にしか使えないし、リヴァベヒはデメリットを抱えているししかもCP250重いユニットで、連撃パーツもからなず揃うと限ってませんし。だから連撃は連撃でもこういうデッキの方が戦えます。まあこのデッキは普通にありそうな守備のデッキにラクシュミーと速攻を追加しただけな気がします。戦い方が増えたのはあります。あとカフジエルはミカエルに変えた方が絶対に強いです。
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