DOL研究所

Gaia

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andoryu

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プレイヤー名 アンドリュー
デッキ名   Gaia
デッキコード[デッキコード]
1060G4z0y3v4e6v6B6G6T6W7j7C7K7O7S7W898o8J8Manco

[ユニット] × 10
No003 アサシン × 1
No015 メイドナイト × 1
No095 ガーゴイル × 2
No012 アーサー王 × 2
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2
No088 智天使アズリエル × 2

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 2
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 1
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 2
No161 生体転送 × 1
No162 魔道転送 × 2
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 1
No169 契約の石 × 2
No174 支援要請の紅玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 2
No215 大地の怒り × 2
No257 地の領域 × 1



解説
大型軸の大地の怒りデッキ。

小型や中型の怒りデッキはよくあるので
少し趣向を凝らして尚且つ安定した展開ができる
怒りデッキが作れないかと模索したデッキ。

メインは怒り展開をしてヨルムンガンドとアーサーで詰めていくものだが
ヨルムンとアーサーは共に怒りがなくてもある程度いけるので
それらを展開しつつ様子を見て怒りを準備していくことで
安定するのではないかという感じ。

実際は例えば初期手札が怒り展開できるような感じだったら
小型中型怒りに対して普通に遅いので
多分安定を取るならあっちの方がよい。

大型を活かすにはもっとMPサイクルの面で工夫をしないといけなさそう。


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