DQⅦ
Ⅶに登場する
中級モンスター職の一つ。
「ドラゴスライムの心」を所持しているか、
「スライム」と「リザードマン」をマスターすることで転職できるようになる。
モンスターズで初登場した新種のスライム、
【ドラゴスライム】になれる職業である。
心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うなら
こちらを参考。
職補正
ステータス |
補正 |
力 |
-5% |
素早さ |
+5% |
身の守り |
+10% |
賢さ |
-10% |
かっこよさ |
|
最大HP |
-10% |
最大MP |
-5% |
習得特技と必要戦闘回数
マスター特典
転職条件
上級職
耐性
完全耐性 |
ニフラム |
強耐性 |
ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 |
バギ |
無耐性 |
メラ、ギラ、イオ、ヒャド、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ |
完全耐性 |
ニフラム |
強耐性 |
ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 |
ギラ、イオ、炎、吹雪、岩石、マホトラ |
無耐性 |
メラ、ヒャド、バギ、デイン、ルカニ |
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
ステータスは中級モンスター職の中では低めな方だが、その分成長が早いのが特徴。
固有の耐性では転職当初はバギ系に弱耐性を持っているが、この耐性はマスター時には消失する。
だが、代わりにギラ・イオ・炎・吹雪・岩石・マホトラ系と幅広い属性に弱耐性が備わるので総合的には強くなる。
マスター特典は素早さアップだが、元のステータス補正があまり高くない分効果は実感しにくいかもしれない。
習得できるブレスは氷の息までだが、最後に習得するドラゴラムで変身すると一応激しい炎まで吹けるようになる。
また、上位職への転職条件がかなり複雑なモンスター職の中でも、特に条件がわかりやすい職業でもある。
モンスターズでも、「スライム」×「リザードマン」の配合で「ドラゴスライム」が生まれる。
職業レベルごとの称号が、歴代ドラゴン系モンスターにちなんでいるのも面白い。
アストロンを習得できるのは同種にドラゴメタルが居るからか、プラチナキングを目指せるからか。
最終更新:2012年12月02日 03:49