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「プロトキラー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

プロトキラー - (2023/08/23 (水) 16:12:32) の1つ前との変更点

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*プロトキラー |CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:生息地|回避率| |537|CENTER:COLOR(YELLOW):92|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:55|草原/森|CENTER:★| ||CENTER:属性耐性| |CENTER:つよい|CENTER:打撃/炎/氷/風/灼熱/爆発/暗黒/光| |CENTER:よわい|CENTER:雷| ||CENTER:状態異常耐性| |CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/混乱/さそうおどり&br()まものならし/あまい息/こもりうた/ラリホー/スウィートブレス&br()呪文守備力ダウン/マホトーン/毒/猛毒/マネマネ/ぱふぱふ/メダパニーマ/メイクアップ| |CENTER:よわい|CENTER:呪い/モシャス/武器破壊/ラーのかがみ/正義のソロバン| |CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足| |CENTER:BGCOLOR(#990000):フィジカルコマンド|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★|CENTER:物理・会心★| |CENTER:BGCOLOR(#000099):メンタルコマンド|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:特技| |CENTER:BGCOLOR(GREEN):ファイナルコマンド|CENTER:ファイナルコマンド|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:特技&br()勇者専用技| |CENTER:BGCOLOR(GREEN):CODE:NULL|CENTER:耐性無視|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★|CENTER:特技&br()「ファイナルコマンド」後に&br()攻撃を3回受けると発動| **職業相性 |[[戦士>戦士チーム]]|[[魔法使い>魔法使いチーム]]|[[武闘家>武闘家チーム]]|[[僧侶>僧侶チーム]]|[[バトルマスター>バトルマスターチーム]]|[[賢者>賢者チーム]]| |CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○| **主人公相性 |[[ミニモンスター>ミニモンスターチーム]]|[[人型>人型モンスターチーム]]|[[モリーレンタル(II)>モリーレンタルチーム(II)]]| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| **所属チーム |[[草原/森チーム]]| |[[マシンモンスターチーム]]| |[[状態異常モンスターチーム]]| **特徴 ドクター・デロトによって作られた、キラーマシンのプロトタイプ。 二足歩行が完全ではないのか、移動は全て滑走である。 ステータスはややHPが低いものの、高水準でバランスが取れていて、 各種の属性耐性も高く、雷以外の攻撃にはある程度耐えられる。 試作機ゆえか攻撃後や攻撃前にいちいち不具合を出すが、 自己診断で何とかできているのか、ひとまず動作保証はされている模様。 「フィジカルコマンド」と「メンタルコマンド」の2つの攻撃命令を実行することができ、 前者はオノで相手を直接攻撃し、後者は波動を打ち出して精神にダメージを与え、足をすくませる。 勇者と組むと第3の技「ファイナルコマンド」を発動できる。 この技を発動すると捨て身の姿勢となり、その状態で攻撃を3度受けると自爆して相手を道連れにする。 ---- - 第3の技はファイナルコマンド(メンタルコマンド変化)。3回攻撃を受けると「覚悟を決めたようだ!」とナレーションが入って真っ赤になり・・・いてつくはどうでかき消されてどうなるかわかりませんでした。 -- 名無しさん (2010-01-16 19:16:46) - ↑その次のターン技が両方「CODE:NULL」になる。使うと自爆して敵全体に350前後のダメージを与える。ただし倒せないと自分も600ほどのダメージを受ける。ばくだんいわのメガンテと同じ効果 -- 名無しさん (2010-01-16 23:01:57) - 氷攻撃耐性あり。ダッシュランの冷たい息が36程度だった。 -- 名無しさん (2010-01-19 19:17:18) - 闇呪文に耐性有り。シャーマンのドルマで50ぐらいだった。 -- ウィゼル (2010-01-21 17:29:30) - コイツ爆発に弱くもないんじゃねーの。イオラで60ちょいだった気がする。 -- 名無しさん (2010-01-21 23:38:19) - デビルアーマーの砲撃でも特にアナウンスなし。SPいなずまの剣でも180程度(隣のキラーマシンは200超え)。旧式にも関わらず他マシン系とは耐性面で一線を隔す模様。 -- 名無しさん (2010-01-22 11:32:54) - 竜王戦でも耐性凄かったな。人竜王のベギラゴンで50、真竜王の冷たく輝くいきで150とかだった。 -- 名無し (2010-01-23 17:08:03) - 薄々感じてはいましたが、フィジカルコマンド、威力は低めですね。モンマスLv99、MWS無しでキラマ2、3と組んで使いましたが、キラマ2(力は同じ92)のCODE083と比較して、きりさきピエロに与えたダメージが、CODE083が320くらい、フィジカルコマンドが290くらいでした。☆2つ~3つくらいの威力だと思われます。 -- 名無しさん (2010-02-01 13:21:59) - あと、暗黒耐性も確認しました(呪文は不明)。暗黒のみのダークスラッシュが17、打撃混じりのナイトメアソードが39ダメージでした。 -- 名無しさん (2010-02-01 13:23:50) - 今日、魔法使いLv75ルーンスタッフ、ドラゴンローブ装備(装備合計の賢さ190くらい)で、ドルクマを当てたら21、23しかダメージを与えられませんでした。ということで暗黒呪文にも耐性があると判断しし、表を修正しました。 -- 名無しさん (2010-02-02 20:29:16) - ナイトリッチは弱点がないが、プロトキラーは雷が弱点。ナイトリッチは、メタル系以外で最強の呪文耐性。ただ、プロトキラーもなかなか良い。 -- 名無しさん (2010-02-19 22:17:19) - 主人公をとめるのにメンタルコマンドがとても役に立つ。モンマスならMWSギガデインで弱点がなくなる。 -- &size(80%){2010-04-19 23:20:11} - デュラハーン+プロトキラー+なげきのぼうれいでかしこさUP確認。技の性質からして状態異常チームで間違いないでしょう。 -- 名無しさん (2010-04-24 01:21:33) - ちからの割に威力低いので★★なのには納得。でも硬さはナイトリッチやダース並に硬いのでレジェンドクエスト7章で非常に重宝する1一体。主にメンタルコマンドで雑魚2体の足止め役な上、余程火力が低くない限りとどめの一撃で倒せるくらい削れる。 -- 名無しさん (2010-04-24 13:29:31) - フィジカルコマンドは、魔神の斧、悪魔の鉄槌に対応して、メンタルコマンドは、バッドブレスに対応しているので、悪くない゜ -- ディック (2010-04-25 22:36:27) - 大会で賢者を使う場合対ナイトリッチ用に良い気がする。 -- 名無しさん (2010-04-26 20:51:58) - メタルハンターはこいつと同じ耐性だが抵抗力は追いついてないね。 -- 名無し (2010-05-03 20:19:58) - 三回攻撃を受けるって、攻撃系SPカードや、状態異常攻撃ヒットもカウントするのか? -- 名無しさん (2010-05-09 20:00:48) - ↑確かSPはカウントされて、状態異常はかまえそのものが無くなります。 -- 名無しさん (2010-05-09 20:53:40) - ↑眠りとか混乱の場合はそうかもしれませんが、ダウンオールや呪文耐性ダウンとかの行動不能にならない異常もあるのですが -- 名無しさん (2010-05-09 20:55:43) - ↑失礼、そこはノーカウントだったと思います。 -- 名無しさん (2010-05-11 13:02:24) - ライノソルジャー&ずしおうまると組んでもちからアップせず。一発屋ではなかった。同じく第3技が自爆技のばくだんいわとの差は一体。。。 -- 名無しさん (2010-05-11 23:14:23) - なんかこいつ雷に対してアホみたいに弱い。メイジキメラのデイン423食らった。 -- おあおあおあお (2010-05-29 07:36:26) - コイツも…というかマシン系全般は打撃入ってない単体雷に対してはテラヨワスだな。まぁ雷に強かったらホントこいつらしか使われなくなるけど。 -- カケル (2010-05-29 10:26:43) - ↑そこでモンマスの出番?唯一モンスターの耐性と能力をいじれる職であるモンマスでマシンを使えば、あらゆる攻撃が通らない化け物を作り出したり、とんでもない会心率·破壊力のある化け物にも出来る。こっちは前者にして、メンタルコマンド連発かな? -- 偽りの勇者 (2010-05-29 11:54:34) - 賢者で使えば盾になるし(雷以外)足止めもできる。マジカルメイスとなら悪魔の鉄槌も。 -- ショウ (2010-06-09 21:42:51) - ちょっとHPが低いから、メンタル中心ならミルドラースMWSかな? -- 勇者しゃま (2010-07-25 00:58:32) - 暗黒の呪文にも強かったな(多分) エスタークのドルモーアで63ぐらいのダメージを受けたのだろう -- オヤビン (2010-08-02 22:58:54) - 勇者、ばくだんいわ、プロトキラーで一番はじめにそれぞれ自爆技選択。3ターン目にそれぞれ発動。スーパーハイテンションで477×3×2のダメージ。更に主人公の攻撃も合わせると1ターンで3000超のダメージ。まぁ、対人戦で決めるのはかなり至難の技でしょうが…ちなみに自分が受けたダメージは637でした。誤差範囲?ちょっと増えてる? -- ガーメネ (2010-08-07 16:40:48) - 耐性は強力だが、メタルハンターよりHPが低いのと第3の技が問題すぎるのであんまり使われてない。 -- 名無しさん (2010-09-12 15:26:14) - 戦士メタハンプロトなかなかいいわ。対戦でメンタルコマンドして相手レックスの動きを2回ほど動き封じた。硬さもいいし耐性もよい -- 竜王 (2010-09-13 14:50:43) - ↑メタキンの剣で死ぬぞ・・・ -- はぐメタ (2010-09-13 18:11:43) - ↑言わせて貰うが今更メタキンの剣使ってる人なんて見かけないんですが。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-13 18:35:28) - ↑メタキンの剣より雷系がこわいよな。ドラゴンキッズとかギズモとか。 -- 名無しさん (2010-09-13 21:48:40) - フィジカルコマンド、ちから92もあるのに★★★とは思えないほど威力低いんだがいつのまに★★から★★★に・・・ -- 名無しさん (2010-09-18 02:02:52) - ばくだんいわと、組んでW自爆したいけどなー -- K (2010-09-21 20:53:20) - んじゃしてみれば -- ナナシノゴンベイ (2010-10-12 14:58:37) - コイツもVで弱体化した。暗黒耐性もリッチ並みだつたのに。雷以外は全モンスター最高だった。バラモスゾンビの凍てつく風のダメージ1レジェクエ3ではバラモスゾンビの凍てつく風18ダメージだった。(リッチと同じだった。)ああレジェント懐かしい、やりたい。 -- 名無しさん (2010-11-22 22:56:03) - ↑3 やってみた。 自爆待機中は命令を出せないから、勇気が溜まらず負けた。orz -- 名無しさん (2010-11-27 20:08:54) - ↑2レジェンドだろ。 -- ビクトリー (2010-12-06 16:37:58) - プロトキラーはどうやって入手できますか? -- ドラゴン (2011-03-27 11:14:07) - 聖銀を買うとついてくる -- 名無しさん (2011-03-27 11:28:56) - 地味に強いヨ -- 汚沢イチロー (2011-03-27 21:25:23) - 亜ハーーーーーーん -- 名無しさん (2011-03-29 11:48:04) - 上の人死ね -- 名無しさん (2011-03-29 11:48:42) - はー黙れ殺すぞ -- 名無しさん (2011-03-29 11:49:24) - やってみろ -- 名無しさん (2011-03-29 11:58:12) - プロトキラーは強いのですか -- 名無しさん (2011-03-29 11:59:39) - 弱いんじゃなイカww -- イカ娘 (2011-04-03 07:45:10) - 能力がいまいちぱっとしないけど、耐性は高いってところ。雷以外なら使ってみる価値あり。 -- 名無しさん (2011-04-03 20:13:35) - なるほそ~~~~~~~~~~~~ -- 名無しさん (2011-04-04 12:28:58) - プロトキラー好きだったなぁ -- 名無しさん (2021-03-21 05:22:17) - ↑分かる 不完全なところが渋くていいんだよなー -- 名無しさん (2022-02-16 13:21:33) - 呪い耐性なしは響きそうだな -- 名無しさん (2023-02-18 15:17:17) - メタルハンターより暗黒や光への耐性は強いが、攻撃性能で後れを取っている。状態異常技を含め、使い所は少々限られるかも。 -- 名無しさん (2023-08-23 16:12:32) #comment() ----
*プロトキラー |CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:生息地|回避率| |537|CENTER:COLOR(YELLOW):92|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:55|草原/森|CENTER:★| ||CENTER:属性耐性| |CENTER:つよい|CENTER:打撃/炎/氷/風/灼熱/爆発/暗黒/光| |CENTER:よわい|CENTER:雷| ||CENTER:状態異常耐性| |CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/混乱/さそうおどり&br()まものならし/あまい息/こもりうた/ラリホー/スウィートブレス&br()呪文守備力ダウン/マホトーン/毒/猛毒/マネマネ/ぱふぱふ/メダパニーマ/メイクアップ| |CENTER:よわい|CENTER:呪い/モシャス/武器破壊/[[ラーのかがみ]]/[[正義のソロバン]]| |CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足| |CENTER:BGCOLOR(#990000):フィジカルコマンド|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★|CENTER:物理・会心★| |CENTER:BGCOLOR(#000099):メンタルコマンド|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:特技| |CENTER:BGCOLOR(GREEN):ファイナルコマンド|CENTER:ファイナルコマンド|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:特技&br()勇者専用技| |CENTER:BGCOLOR(GREEN):CODE:NULL|CENTER:耐性無視|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★|CENTER:特技&br()「ファイナルコマンド」後に&br()攻撃を3回受けると発動| **職業相性 |[[戦士>戦士チーム]]|[[魔法使い>魔法使いチーム]]|[[武闘家>武闘家チーム]]|[[僧侶>僧侶チーム]]|[[バトルマスター>バトルマスターチーム]]|[[賢者>賢者チーム]]| |CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○| **主人公相性 |[[ミニモンスター>ミニモンスターチーム]]|[[人型>人型モンスターチーム]]|[[モリーレンタル(II)>モリーレンタルチーム(II)]]| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| **所属チーム |[[草原/森チーム]]| |[[マシンモンスターチーム]]| |[[状態異常モンスターチーム]]| **特徴 ドクター・デロトによって作られた、[[キラーマシン]]のプロトタイプ。 二足歩行が完全ではないのか、移動は全て滑走である。 [[ステータス]]はややHPが低いものの、高水準でバランスが取れていて、 各種の属性耐性も高く、雷以外の攻撃にはある程度耐えられる。 試作機ゆえか攻撃後や攻撃前にいちいち不具合を出すが、 自己診断で何とかできているのか、ひとまず動作保証はされている模様。 「フィジカルコマンド」と「メンタルコマンド」の2つの攻撃命令を実行することができ、 前者はオノで相手を直接攻撃し、後者は波動を打ち出して精神にダメージを与え、足をすくませる。 勇者と組むと第3の技「ファイナルコマンド」を発動できる。 この技を発動すると捨て身の姿勢となり、その状態で攻撃を3度受けると自爆して相手を道連れにする。 ---- - 第3の技はファイナルコマンド(メンタルコマンド変化)。3回攻撃を受けると「覚悟を決めたようだ!」とナレーションが入って真っ赤になり・・・いてつくはどうでかき消されてどうなるかわかりませんでした。 -- 名無しさん (2010-01-16 19:16:46) - ↑その次のターン技が両方「CODE:NULL」になる。使うと自爆して敵全体に350前後のダメージを与える。ただし倒せないと自分も600ほどのダメージを受ける。ばくだんいわのメガンテと同じ効果 -- 名無しさん (2010-01-16 23:01:57) - 氷攻撃耐性あり。ダッシュランの冷たい息が36程度だった。 -- 名無しさん (2010-01-19 19:17:18) - 闇呪文に耐性有り。シャーマンのドルマで50ぐらいだった。 -- ウィゼル (2010-01-21 17:29:30) - コイツ爆発に弱くもないんじゃねーの。イオラで60ちょいだった気がする。 -- 名無しさん (2010-01-21 23:38:19) - デビルアーマーの砲撃でも特にアナウンスなし。SPいなずまの剣でも180程度(隣のキラーマシンは200超え)。旧式にも関わらず他マシン系とは耐性面で一線を隔す模様。 -- 名無しさん (2010-01-22 11:32:54) - 竜王戦でも耐性凄かったな。人竜王のベギラゴンで50、真竜王の冷たく輝くいきで150とかだった。 -- 名無し (2010-01-23 17:08:03) - 薄々感じてはいましたが、フィジカルコマンド、威力は低めですね。モンマスLv99、MWS無しでキラマ2、3と組んで使いましたが、キラマ2(力は同じ92)のCODE083と比較して、きりさきピエロに与えたダメージが、CODE083が320くらい、フィジカルコマンドが290くらいでした。☆2つ~3つくらいの威力だと思われます。 -- 名無しさん (2010-02-01 13:21:59) - あと、暗黒耐性も確認しました(呪文は不明)。暗黒のみのダークスラッシュが17、打撃混じりのナイトメアソードが39ダメージでした。 -- 名無しさん (2010-02-01 13:23:50) - 今日、魔法使いLv75ルーンスタッフ、ドラゴンローブ装備(装備合計の賢さ190くらい)で、ドルクマを当てたら21、23しかダメージを与えられませんでした。ということで暗黒呪文にも耐性があると判断しし、表を修正しました。 -- 名無しさん (2010-02-02 20:29:16) - ナイトリッチは弱点がないが、プロトキラーは雷が弱点。ナイトリッチは、メタル系以外で最強の呪文耐性。ただ、プロトキラーもなかなか良い。 -- 名無しさん (2010-02-19 22:17:19) - 主人公をとめるのにメンタルコマンドがとても役に立つ。モンマスならMWSギガデインで弱点がなくなる。 -- &size(80%){2010-04-19 23:20:11} - デュラハーン+プロトキラー+なげきのぼうれいでかしこさUP確認。技の性質からして状態異常チームで間違いないでしょう。 -- 名無しさん (2010-04-24 01:21:33) - ちからの割に威力低いので★★なのには納得。でも硬さはナイトリッチやダース並に硬いのでレジェンドクエスト7章で非常に重宝する1一体。主にメンタルコマンドで雑魚2体の足止め役な上、余程火力が低くない限りとどめの一撃で倒せるくらい削れる。 -- 名無しさん (2010-04-24 13:29:31) - フィジカルコマンドは、魔神の斧、悪魔の鉄槌に対応して、メンタルコマンドは、バッドブレスに対応しているので、悪くない゜ -- ディック (2010-04-25 22:36:27) - 大会で賢者を使う場合対ナイトリッチ用に良い気がする。 -- 名無しさん (2010-04-26 20:51:58) - メタルハンターはこいつと同じ耐性だが抵抗力は追いついてないね。 -- 名無し (2010-05-03 20:19:58) - 三回攻撃を受けるって、攻撃系SPカードや、状態異常攻撃ヒットもカウントするのか? -- 名無しさん (2010-05-09 20:00:48) - ↑確かSPはカウントされて、状態異常はかまえそのものが無くなります。 -- 名無しさん (2010-05-09 20:53:40) - ↑眠りとか混乱の場合はそうかもしれませんが、ダウンオールや呪文耐性ダウンとかの行動不能にならない異常もあるのですが -- 名無しさん (2010-05-09 20:55:43) - ↑失礼、そこはノーカウントだったと思います。 -- 名無しさん (2010-05-11 13:02:24) - ライノソルジャー&ずしおうまると組んでもちからアップせず。一発屋ではなかった。同じく第3技が自爆技のばくだんいわとの差は一体。。。 -- 名無しさん (2010-05-11 23:14:23) - なんかこいつ雷に対してアホみたいに弱い。メイジキメラのデイン423食らった。 -- おあおあおあお (2010-05-29 07:36:26) - コイツも…というかマシン系全般は打撃入ってない単体雷に対してはテラヨワスだな。まぁ雷に強かったらホントこいつらしか使われなくなるけど。 -- カケル (2010-05-29 10:26:43) - ↑そこでモンマスの出番?唯一モンスターの耐性と能力をいじれる職であるモンマスでマシンを使えば、あらゆる攻撃が通らない化け物を作り出したり、とんでもない会心率·破壊力のある化け物にも出来る。こっちは前者にして、メンタルコマンド連発かな? -- 偽りの勇者 (2010-05-29 11:54:34) - 賢者で使えば盾になるし(雷以外)足止めもできる。マジカルメイスとなら悪魔の鉄槌も。 -- ショウ (2010-06-09 21:42:51) - ちょっとHPが低いから、メンタル中心ならミルドラースMWSかな? -- 勇者しゃま (2010-07-25 00:58:32) - 暗黒の呪文にも強かったな(多分) エスタークのドルモーアで63ぐらいのダメージを受けたのだろう -- オヤビン (2010-08-02 22:58:54) - 勇者、ばくだんいわ、プロトキラーで一番はじめにそれぞれ自爆技選択。3ターン目にそれぞれ発動。スーパーハイテンションで477×3×2のダメージ。更に主人公の攻撃も合わせると1ターンで3000超のダメージ。まぁ、対人戦で決めるのはかなり至難の技でしょうが…ちなみに自分が受けたダメージは637でした。誤差範囲?ちょっと増えてる? -- ガーメネ (2010-08-07 16:40:48) - 耐性は強力だが、メタルハンターよりHPが低いのと第3の技が問題すぎるのであんまり使われてない。 -- 名無しさん (2010-09-12 15:26:14) - 戦士メタハンプロトなかなかいいわ。対戦でメンタルコマンドして相手レックスの動きを2回ほど動き封じた。硬さもいいし耐性もよい -- 竜王 (2010-09-13 14:50:43) - ↑メタキンの剣で死ぬぞ・・・ -- はぐメタ (2010-09-13 18:11:43) - ↑言わせて貰うが今更メタキンの剣使ってる人なんて見かけないんですが。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-13 18:35:28) - ↑メタキンの剣より雷系がこわいよな。ドラゴンキッズとかギズモとか。 -- 名無しさん (2010-09-13 21:48:40) - フィジカルコマンド、ちから92もあるのに★★★とは思えないほど威力低いんだがいつのまに★★から★★★に・・・ -- 名無しさん (2010-09-18 02:02:52) - ばくだんいわと、組んでW自爆したいけどなー -- K (2010-09-21 20:53:20) - んじゃしてみれば -- ナナシノゴンベイ (2010-10-12 14:58:37) - コイツもVで弱体化した。暗黒耐性もリッチ並みだつたのに。雷以外は全モンスター最高だった。バラモスゾンビの凍てつく風のダメージ1レジェクエ3ではバラモスゾンビの凍てつく風18ダメージだった。(リッチと同じだった。)ああレジェント懐かしい、やりたい。 -- 名無しさん (2010-11-22 22:56:03) - ↑3 やってみた。 自爆待機中は命令を出せないから、勇気が溜まらず負けた。orz -- 名無しさん (2010-11-27 20:08:54) - ↑2レジェンドだろ。 -- ビクトリー (2010-12-06 16:37:58) - プロトキラーはどうやって入手できますか? -- ドラゴン (2011-03-27 11:14:07) - 聖銀を買うとついてくる -- 名無しさん (2011-03-27 11:28:56) - 地味に強いヨ -- 汚沢イチロー (2011-03-27 21:25:23) - 亜ハーーーーーーん -- 名無しさん (2011-03-29 11:48:04) - 上の人死ね -- 名無しさん (2011-03-29 11:48:42) - はー黙れ殺すぞ -- 名無しさん (2011-03-29 11:49:24) - やってみろ -- 名無しさん (2011-03-29 11:58:12) - プロトキラーは強いのですか -- 名無しさん (2011-03-29 11:59:39) - 弱いんじゃなイカww -- イカ娘 (2011-04-03 07:45:10) - 能力がいまいちぱっとしないけど、耐性は高いってところ。雷以外なら使ってみる価値あり。 -- 名無しさん (2011-04-03 20:13:35) - なるほそ~~~~~~~~~~~~ -- 名無しさん (2011-04-04 12:28:58) - プロトキラー好きだったなぁ -- 名無しさん (2021-03-21 05:22:17) - ↑分かる 不完全なところが渋くていいんだよなー -- 名無しさん (2022-02-16 13:21:33) - 呪い耐性なしは響きそうだな -- 名無しさん (2023-02-18 15:17:17) - メタルハンターより暗黒や光への耐性は強いが、攻撃性能で後れを取っている。状態異常技を含め、使い所は少々限られるかも。 -- 名無しさん (2023-08-23 16:12:32) #comment() ----

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