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シールドヒッポ - (2025/07/23 (水) 22:58:15) のソース
*シールドヒッポ |CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:生息地|CENTER:回避率|CENTER:行動力| |CENTER:597|CENTER:72|CENTER:34|CENTER:COLOR(red):146|CENTER:17|CENTER:草原/荒野|CENTER:1%|CENTER:1| ||CENTER:属性耐性| |CENTER:つよい|CENTER:打撃/全ての属性攻撃| |CENTER:よわい|CENTER:灼熱・雷属性の呪文| ||CENTER:状態異常耐性| |CENTER:無効|CENTER:[[マネマネ]]| |CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/呪い/毒/マホトーン/メダパニ&br()スウィートブレス/まごまご/バシルーラ/武器破壊| |CENTER:よわい|CENTER:かわいいおどり/すばやさダウン/呪文守備力ダウン&br()ラーのかがみ/モシャス/正義のソロバン/まものならし| |CENTER:技名|CENTER:分類|CENTER:対象|CENTER:属性|CENTER:威力|CENTER:会心率|CENTER:MIDDLE:命中率|CENTER:MIDDLE:状態異常命中率|CENTER:補足| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#990000):COLOR(white):パーフェクトガード|CENTER:MIDDLE:特技|CENTER:MIDDLE:自分|CENTER:MIDDLE:代理防御|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#000099):COLOR(white):シールドスロー|CENTER:MIDDLE:物理|CENTER:MIDDLE:敵全体|CENTER:MIDDLE:打撃|CENTER:MIDDLE:★★★★(387)|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:92%|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(green):COLOR(white):シールドストライク|CENTER:MIDDLE:特技|CENTER:MIDDLE:敵単体|CENTER:MIDDLE:打撃/守備力ダウン|CENTER:MIDDLE:★★★(377)|CENTER:MIDDLE:4%|CENTER:MIDDLE:94%|CENTER:MIDDLE:50%|CENTER:MIDDLE:武闘家専用技| [[ワザの詳細の見方]] **職業相性 |[[戦士>戦士チーム]]|[[魔法使い>魔法使いチーム]]|BGCOLOR(lime):[[武闘家>武闘家チーム]]|[[僧侶>僧侶チーム]]|[[バトルマスター>バトルマスターチーム]]|[[賢者>賢者チーム]]| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:◎|CENTER:×| **主人公相性 |[[ミニモンスター>ミニモンスターチーム]]|[[人型>人型モンスターチーム]]|[[モリーレンタル(II)>モリーレンタルチーム(II)]]| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| **所属チーム |[[草原/荒野チーム]]| |[[獣モンスターチーム]]| |[[補助系モンスターチーム]]| **特徴 「パーフェクトガード」はすべての攻撃を一手に引き受ける技。 打撃主体の相手に対して使うとよい。 相手が呪文主体であれば「シールドスロー」で攻撃に出たほうがよい。 モンスターマスターでプラチナキングをダブルスキャンすると打撃完全無効の要塞が誕生する。 しかし会心の一撃や他の属性が混ざる技は無効にできない。 ちなみに「パーフェクトガード」を「立ちふさがる」、「立ちふさがる?」と同時に使用しても 何も起こらず、最後に立ちふさがったモンスターが攻撃を受ける。 相手によって技をうまく選ぼう。 ---- - こいつにマスターダブルスキャンで回避率をアップさせると最強になる。 -- 名無しさん (2009-12-27 22:22:17) - 会心や呪文など課題は多いけどな、あと状態異常 -- 名無しさん (2009-12-27 23:50:10) - ↑ドラゴンオーブMWSもかなり使える。会心は怖いがね。 -- 名無しさん (2009-12-28 00:45:21) - 行動不能系の技を喰らうとパーフェクトガードが無効になる。 -- 名無しさん (2009-12-29 18:30:10) - モンマスでMWSプラチナキングやってパーフェクトガードやると相手に呪文攻撃もちがいない限り勝ちが決まる。単体攻撃が40ダメージとかそういうレベルな上に、よく回避するので鬼。 -- 名無しさん (2010-04-23 20:47:34) - ↑ とどめ勝ち逃げチーム以外ならね -- 名無しさん (2010-04-23 20:54:31) - ↑2あと風林火山はどうするんですか。林がでたらやばいんじゃないんですか。 -- 名無しさん (2010-04-28 16:51:42) - 爆発に強いよ。 -- 名無しさん (2010-04-28 17:19:42) - これ↑4のようにやっている奴らがビクトリーのW i f i?で多々いる。 -- イオナスン (2010-07-24 21:41:57) - ↑しかしメタキン槍なら大した問題ではない。会心出やすい技/完全先制単体技だから、安定してダメージを与えられる。コイツにドラゴンオーブかプラキン、どちらをMWSするか完全に趣味の問題だな…… -- 名無しさん (2010-07-25 18:03:56) - ↑僕は回避率も高めるプラキンMWSですね。呪文は無理ですが、物理や特技は避ければ相手の勇気の溜まりも遅いですし、残り2体も体力高くすれば問題ないですし -- 勇者しゃま (2010-07-27 13:16:38) - ビクトリーだけかもしれませんが、2Pプレイでパーフェクトガードをやっても、2Pプレイヤーのガード不可能どころか、この効果自体が消えます(つまり不発。これはバグと見ていいのやら… -- 勇者しゃま (2010-07-29 14:41:49) - アーケードでも2P時は代理防御無効ですよー -- 名無しさん (2010-07-29 16:00:18) - 状態異常が五分五分だな -- はぐメタ (2010-07-30 04:10:54) - ↑4 パートナーをナイトリッチとデンタザウルスで大魔王カードをMWSすればHPは2631となります。ただし火力は少し低いですが…… -- レクサール (2010-07-30 05:09:47) - ナイトリッチにゾーマ、デンタザウルスにダークドレアムならあまり心配する必要はないと思います。 -- 名無しさん (2010-07-30 07:13:48) - ゴールデンゴーレムとナイトリッチでいいのでは?ゴルゴレにダークドレアム、リッチにゾーマで。 -- 名無しさん (2010-07-30 09:32:47) - 確かに耐性を気にしなくてもいいのでそちらのほうがよさそうですね。 -- 名無しさん (2010-07-30 10:08:21) - ビクトリーのモリーミッションで「2回以上相手の攻撃を回避した後に勝利」の条件をこの鬼回避のMWSでの代理防御のお陰で簡単に満たせます。まぁスライムつむりとかでも別にいいのですけどプラチナヒッポの名称的にこちらに書きました。 -- 名無しさん (2010-08-13 03:05:01) - プラキンヒッポ来たら、とりあえず光の玉使って3ターンで勇気ためてとどめ戦法使えば勝てる。アーケードでは未確認だが、Vだと代理防御のせいで勇気ためるのに5ターンかかるはず。 -- 名無しさん (2010-08-16 18:45:39) - ↑攻撃が当たらなきゃ無理です。風林火山やメタキン槍使ってものこり2体が貯められない。相手だって状態異常や光の玉を使うかもしれない。と、課題が多いから無理難題になります。 -- 名無しさん (2010-08-16 21:08:59) - 俺の場合、バトマスや勇者よりも賢者を使ってるからな。プラキンヒッポはまどうしの杖使えば楽勝。 -- バ虎 (2010-08-17 21:30:48) - wi-fi当たる相手は9割は勇者・バトマスだから苦労してるんだろうが、日頃から呪文職使ってる人にとっては「サンドバックktkr」でしかない。 -- 名無しさん (2010-08-17 23:51:12) - ↑9割は言い過ぎ。モンマスも2~3割見かける。それに会心連発出来るようなデッキならさほど苦戦しない。 -- 名無しさん (2010-08-18 00:17:08) - WI-FIでつかってきたけどふつうにかてたよ -- 名無しさん (2010-08-18 15:43:02) - ↑のチ-ム 星空の三課実 キ-スドラゴン メタハンで会心れんぱつ -- 名無しさん (2010-08-18 15:45:13) - 灼熱呪文をアホみたいに受け付けてた。魔法使い+草原/森の相性、おしゃれ着の悪夢の剣で賢さ劣化したにも関わらず、ドラゴンの杖のベギラマで398~400ぐらい(パーフェクトガード使用時)。ちなみに鎧はドラゴンローブ、レベルは40~50ぐらい。 -- 名無しさん (2010-08-19 01:33:13) - プラキンヒッポといえど、呪文には弱いな。何か対策がないと、戦士系、魔法使い系、モンマスの三すくみが出来そうだ。 -- 名無しさん (2010-08-30 15:00:57) - ↑でもモンマスはどっちにもなれるじゃない?魔法系だって仲間によっては強烈な打撃を、逆に戦士系も仲間によっては呪文攻撃で対応できる。 -- 名無しさん (2010-08-30 15:06:36) - ↑、↑2が言いたいのは戦士=打撃チーム(天かけ)、魔法使い=呪文チーム(メヒャドやジゴフラ)、モンマスチーム(プラキンヒッポ)の三すくみってことでは? -- 名無しさん (2010-08-30 15:14:26) - 「自分が使うと強いとは思えないが、相手にすると非常に鬱陶しい」カードの典型ですねこれは。 -- 名無しさん (2010-09-05 23:12:16) - 相手が使ってきて、連勝ストップした。呪文が全然効かなかった。たぶんおしゃれ着でかしこさ上げてるんだと思う。 -- はなのさき (2011-10-30 18:43:40) #comment() ----