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フラワーパラソル - (2010/08/25 (水) 10:32:58) のソース
*フラワーパラソル |CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象| |CENTER:S-017II|CENTER:フラワーパラソル|CENTER:味方全体| **補足 1ターンの間、盾のガード率を最大(100%)まで上昇させる。 [[しにがみのたて]]に使用することで主人公への攻撃は完全に無効化される。 くれぐれも[[メタルキングのたて]]には使用しないこと。 なお主人公の以外にも盾を持ってさえいれば レジェンドヒーローカードでも効果は発動する。 特に[[伝説の勇者]]は1体のみの為、相性は抜群である。 ---- - シールドを持っているモンスターにもガードが発生したり、主人公に代理防御が発生すれば使用価値が更に上がるんですけど。 -- ヴァルハラ (2010-03-08 00:17:30) - さすがにそれだと強すぎるのでは?代理防御+しにがみのたて=完全攻撃無効になってしまいますし。 -- 月の民 (2010-03-08 15:27:52) - 使う場面が少なすぎる。 -- 名無しさん (2010-03-30 14:04:54) - ↑確かにコレはSPのなかではかなり使いずらい。使えるのは伝説の勇者を使っているときくらい。 -- 名無しさん (2010-03-30 16:31:26) - メタキンの盾でこれ使うとガード率さがるの? -- レックスゾンビ (2010-05-12 19:38:09) - 100%以上ガード率はないですから、意味がないんです。 ま、使ってもいいですがね。 -- 世界保健機関 (2010-05-12 19:55:32) - 味方二体に攻撃来たり、補助呪文(味方用)が来たら、SP一回無駄。 -- 優車 (2010-05-24 20:33:49) - 「しにがみのたて」装備、フラワーパラソル発動!!………痛恨食らったし……。痛恨は防げないんだね。 -- 名無しさん (2010-06-01 23:05:53) - 身の守りが低い、魔法職はほとんどの打撃、吸いそうな気がする・・・ -- 大仙こふゅん (2010-06-07 22:24:45) - ↑魔法職じゃなくてもモンスター2体を耐性やみのまもりの高いモンスターで固めて主人公は服のようなみのまり低い防具装備することでも吸いやすくなる。無論単体呪文でも同じような要領。 -- 名無しさん (2010-06-07 22:57:13) - ↑単体呪文と単体物理(特技)だと、後者はターゲットがいいかげんな気がするんですが···例えば、ナイトリッチのドルマは良く勇者に行くけど、ボストロールには打撃がそれと比較すると明らかに低い気が···賢さに関係が? -- 偽りの勇者 (2010-06-07 23:14:39) - ↑ボストロールに打撃が集中しないということでしょうか?1回戦で今よくでてきますが単体の物理&特技で攻撃するとほぼ毎回ボストロールに行きますが?もちろん自分で使用しても泣けるほど吸いまくります。&br()あと勇者で対真エルギオス用に耐性と守りの堅いダッシュランとメタルハンターで組んで勇者は鎧ではなく服のぶとうぎを使用。狙い通り悲しみ2発とも見事に吸ってせいどうのたてでガードしてくれましたよ。もちろん、最終的には運が絡みますけれどね。 -- 名無しさん (2010-06-08 01:02:38) - いや、当然集中はするんですが、そこそこの確率で変なとこ攻撃することがあって・・・対して呪文は、軽減率が最も低いor弱点のとこに明らかに集中してます。現に、ライバルのWメタル+メタキンセットのチームには一回もメタルに呪文が行かず、反対に物理特技はそこそこメタルに行きます。 -- 偽りの勇者 (2010-06-08 02:31:25) - 竜神の盾なら良さそう。でもこれ単体を2回くらい防がないとドラゴンオーブには全くかなわんじゃないか -- ぱるぷんて (2010-06-12 15:34:44) - ライバルが主人公が暗黒ゾーンで飛んでるときにこれ発動 まあメタキンの盾だったから飛んでなくても意味無し(笑) -- 勇者の友達 (2010-07-28 18:02:55)