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  • グランドネビュラの編集履歴ソース
「グランドネビュラ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

グランドネビュラ - (2010/09/02 (木) 12:58:08) のソース

*グランドネビュラ
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-030II|CENTER:グランドネビュラ|CENTER:特技/敵全体|

**補足

自分のチームが受けたダメージが多ければ多いほど威力が増加する攻撃系SPカード。
もちろんHPが残りわずかのときに使うのが効果的。
しかし、使用タイミングが早いと[[ビッグバン]]より威力が低くなったり
逆に遅いとSPカードを使うことなくHPが尽きたりする恐れがあるので、狙って使うにはシビアな見極めが必要である。

残りHPが最大HPの3割以下になると[[ギガデイン(ビッグバン)>ギガデイン]]などを超えるダメージとなる。
※ビクトリーでは5割以下でこえる。

ダメージの増え方の目安としては自分HPが最大ときの200(Vでは300)ダメージを基準とし
残りHPが最大HPの何%かでダメージが決まる。(1%減るとダメージは5増える)
計算式にしてみると 700-500×(残りHP/最大HP)となる。
※ビクトリーでは800-500×(残りHP/最大HP)

攻撃属性は特技なので、「[[聖女のたて]]」「[[勇者のたて]]」等でガードされたり、「[[風のマント]]」「[[めいそう]]」で無効化されたりする。

----
- コメントテスト P.S.俺が見た最高は約600ダメージ。  -- 名無しさん  (2010-03-14 21:51:30)
- 基本ダメージが300で減ったHP/10くらいがダメージに上乗せっぽいですね。  -- 名無しさん  (2010-03-14 21:53:26)
- バトマスで、HP2800くらいのバーティーで、残り500くらいの時に使用したら630くらいだった。  -- 南極8号  (2010-03-14 21:58:10)
- ちょっと見ただけだから最大HPとか分からないけど、残りHP300ぐらいで、220ダメージ×3程度与えてた  -- 名無しさん  (2010-03-14 22:08:32)
- 何れにしても狙ってまで使用するような物ではなく、同じ状況でビッグバンを使うよりはこっちを使ったほうが良いって感じかな。  -- 名無しさん  (2010-03-14 23:15:02)
- 自分が遊びでノーダメの時に使ったら、200ぐらいしか効かなかった。賢者チームで使って出た最高ダメージは、HP残360ぐらいのときの約600ダメージ。 これって  -- 名無しさん  (2010-03-15 06:52:51)
- ↑続き 基本の体力に関係するのかどうか… 色々謎の多いSPだな。  -- 名無しさん  (2010-03-15 06:54:48)
- 計算は(現在のHP/最大HP)でいいみたい。HP3000のバトマスが2100の時330ダメ、バーバラHP2100フルの時200ダメージ  -- 名無しさん  (2010-03-15 21:35:32)
- 後HP2600で残りHP100でダメージ680  -- 名無しさん  (2010-03-15 21:37:56)
- ↑↑ごめんなさい。受けたダメージの総量でダメージが変わる可能性もあることを忘れていました。取りあえずHPフルではダメージ200みたいです。  -- 名無しさん  (2010-03-15 22:18:14)
- 2Pで使ったときは、どんな感じでダメージ増えるんですかね?1Pの時の1/2?  -- 月の民  (2010-03-15 23:33:36)
- このSPは、自分のHPが少なくなって使おうと最後のぎりぎりまで残しておくと、相手にやられてしまいそう・・・それよりも、ビッグバンとかギガディンの方が確実なのでは?又は、天使の歌の方がいいかもね~  -- ピサロ  (2010-03-15 23:42:49)
- ダメージ勝ちしたい時で、まだ使用してなかったらこっち・・・って活用の幅が狭いですね。  -- 月の民  (2010-03-15 23:45:41)
- 700-500×(現在HP/最大HP)or 200+500(HP減少分/最大HP) 、基本200に1割減るごとに50upな感じ、HP半分で450、2割以下で600以上  -- 名無しさん  (2010-03-17 21:23:14)
- 2P時も同じ,2戦目でHP減った状態でスタート時も上記ダメージ  -- 名無しさん  (2010-03-17 21:24:29)
- て言うか対戦なら天使の歌使えっ4  -- 名無しさん  (2010-03-17 21:46:17)
- ↑失礼。となってくるのではないでしょうか?  -- 名無しさん  (2010-03-17 21:49:05)
- これでとどめになるならこっち、とどめで逃げるなら天使の歌なので、必ずしも天使の歌が良いとは限りませんよ。  -- 月の民  (2010-03-17 21:59:05)
- みなさん情報提供ありがとうございますm(_ _)mあと、グランドネビュラを聖女の盾でガードしたという情報を手に入れたのですが、実際に確認した方いますか?自分はレアカードとは無縁なので確認できません・・・  -- 作り主  (2010-03-17 22:54:51)
- 700確認  -- 名無しさん  (2010-03-18 08:04:36)
- Vジャンプに載ってたな、ダメージ計算はこれでいいみたい  -- 名無しさん  (2010-03-19 22:20:43)
- 計算してみたが、ビックバンのダメージを上回るのは最大HPの7割をきったときから。つまり、残り3割以下のHPならビックバンではなくてこちらつかうべき。  -- 名無しさん  (2010-03-19 22:37:14)
- ついでに4割以下でギガソード以上。  -- 名無しさん  (2010-03-20 00:49:21)
- 聖女の盾持ちライバルにガードされました  -- 名無しさん  (2010-03-24 00:27:52)
- 危険なときにしか使えない微妙なSP。  -- 名無しさん  (2010-04-18 17:26:11)
- 2P戦だと強い  -- 名無しさん  (2010-04-18 18:17:07)
- ビックバンあれば十分な気がする・・・・  -- 名無しさん  (2010-05-02 20:22:42)
- 持ってるけどとどめの一撃にしかあまり使ってないな  -- バーサーカー  (2010-05-05 22:42:53)
- HP低いチーム組んでる場合には使用頻度が高いから無いと困る  -- 名無しさん  (2010-05-05 23:56:12)
- メタルとの相性はいいが使う前に倒されることもある。  -- なっとう賢者  (2010-05-08 17:49:50)
- すばやさがよければ逆転する可能性はあるかも  -- 名無しさん  (2010-05-26 16:13:38)
- 体力1ケタになってから、使った人いますか?いたらダメージ量おしえていただけませんか。自分はどうやっても20以下にならないんです。  -- クズ  (2010-07-10 22:09:25)
- ↑ 補足くらいは最後まで読んでほしかったです。 残りHPが0.2%以下の時に使用すると1匹なら699〜700、3匹では1匹あたり233〜234のダメージでしたよ。この辺については今さら需要は無いかと思いますけど。 1ケタという基準が曖昧なので細かいダメージ数値はチームによるでしょうね。  -- toe  (2010-07-10 22:23:35)
- ビクトリーだと700ダメージ超えてる。体力が1/10の時にやったら1人260ぐらい与えてた(1/3で570とビッグバン超えてましたし…  -- 勇者しゃま  (2010-07-17 10:21:30)
- アーケードでは[[星空の守り人]]で使える。ビクトリーでは単品必須。同梱カードのエルギオスを何回か殺ればすぐ手に入るはず。  -- 名無しさん  (2010-07-20 19:50:22)
- VではレジェンドSPは役に立たない。だってランダムだしさ。エデンの戦士たちの↓の効果も使いにくくなったよ  -- カカ  (2010-07-21 17:29:04)
- ビクトリーだとてきとうに使うだけでそこそこのダメージが叩き出せる。開始直後にギガデインとか使わないんだったらこっちを3ターン目ぐらいに使ったほうがダメージ多いことも多々。  -- カケル  (2010-07-21 22:36:28)
- ビクトリーで威力がアップしてる件についてですがどうやらHPフルのときの基礎ダメージが200から300へアップしただけで、ダメージの増え方の式はアケ版と変わないようです。ちなみに検証したときはHPフルのとき302、10%減ったとき350、90%減ったとき750でした。(二人プレイで怒りの魔人とドン・モグーラでHPを5000にして、10%減ったときの検証はギガソードで、90%減ったときの検証は天使の歌no復活でHP調整してるので誤差はないと思います)  -- メガンテ  (2010-08-01 11:18:26)
- うえーい。796ダメージ出たぜー。そん時の最大HPは1258でネビュラ撃ったときのHPは15。軽く一ターン分のダメージとかすごいなこれ。  -- カケル  (2010-08-01 21:42:21)
- ビクトリーでは格段に使い勝手が良くなってますね。定番のバトマスデンタリッチでもHP700位から使って600ダメは余裕で叩き出せます。  -- 名無しさん  (2010-08-02 02:01:18)
- ええ確かにそうですね  -- 魔神ダークドレアム  (2010-08-02 13:56:17)
- HPがどれだけ減ったかではなくHPが何%減ったかだと思う名ですが  -- ロトの勇者  (2010-08-02 17:42:37)
- HP1000ぐらいまで減ったら使うのがベスト。これでダメ-ジ600超える  -- 僕実はドレアム倒した  (2010-08-03 13:41:51)
- ↑間違えました。勇者99とリザードマンとオーシャンクローの人型チームです(バベルボブルの服を入れて合計3013のHPです)後ビクトリーの方  -- 僕実はドレアム倒した  (2010-08-03 14:04:42)
- Ⅴでこれの打ち合いになる事も少なくは無い。もちろん後手のほうが威力が良いんだが、私は毎回先手になるという。。一応、何をやっても逆転できなそうならタロットのほうが良い。ダメージ系(力)ならこれの最大ダメージを上回る。  -- 名無しさん  (2010-08-31 23:00:58)
- 普通にすげーーーーーーーーー  -- 名無しさん  (2010-09-02 12:58:08)
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