大ぼうぎょ - (2010/07/06 (火) 21:39:40) の1つ前との変更点
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*大ぼうぎょ
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-005|CENTER:大ぼうぎょ|CENTER:味方全体|
*仁王立ち
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-002II|CENTER:仁王立ち|CENTER:味方全体|
**補足
使用したターン全ての敵の物理技(剣のマーク)を無効化する。
DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり[[レジェンドモード]]や[[マスターダブルスキャン]]を意識しない限りどちらを使用しても一緒。
SPカード[[ギガスラッシュ]]、[[ギガソード]]も物理なので防ぐことができる。
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- 主に最近の2Pの大魔王戦(特にオルは、明らかに爆発耐性が無いのでゴデミーラとエルギオス)にて重宝する。いてつくはどうを除く5種類の技の内2種類が物理な上遭遇頻度が多く、強力な2回行動技も封じる。ラプソーンに関しては呪文の方が威力も頻度も高いので大抵はこれよりは呪文ガードのSPが良い。 -- 名無しさん (2010-06-10 01:24:26)
- 真デスタムーアのダブルテイルをふせぐのには必要ですね。 -- くそ漏らし (2010-07-06 15:31:56)
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*大ぼうぎょ
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*仁王立ち
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**補足
使用したターン全ての敵の物理技(剣のマーク)を無効化する。
DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり[[レジェンドモード]]や[[マスターダブルスキャン]]を意識しない限りどちらを使用しても一緒。
SPカード[[ギガスラッシュ]]、[[ギガソード]]も物理なので防ぐことができる。
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- 主に最近の2Pの大魔王戦(特にオルは、明らかに爆発耐性が無いのでゴデミーラとエルギオス)にて重宝する。いてつくはどうを除く5種類の技の内2種類が物理な上遭遇頻度が多く、強力な2回行動技も封じる。ラプソーンに関しては呪文の方が威力も頻度も高いので大抵はこれよりは呪文ガードのSPが良い。 -- 名無しさん (2010-06-10 01:24:26)
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