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ダークドレアム(大魔王カード) - (2010/07/10 (土) 00:51:05) の最新版との変更点
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*魔神ダークドレアム(大魔王カード)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するダークドレアムについて書かれています。
-→[[バトルロードの大魔王時>ダークドレアム]]
-→[[レジェンドモードの大魔王時>ダークドレアム(レジェンド)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:8000|CENTER:COLOR(YELLOW):999|CENTER:255|CENTER:146|CENTER:77|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃 |
|CENTER:よわい|CENTER:なし|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:ギガスロー|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:ギガデイン|CENTER:雷呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:グランドクロス|CENTER:打撃・光|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:魔神の剣技|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:物理|
|CENTER:おたけび|CENTER:打撃・精神的行動不能|CENTER:敵単体|CENTER:ブレス|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもシドーのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。
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*行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):ギガスロー|BGCOLOR(#990000):グランドクロス|CENTER:特技/特技|CENTER:打撃・雷/打撃・光|
|~|BGCOLOR(#000099):ギガデイン|BGCOLOR(#000099):魔神の剣技|CENTER:呪文/物理|CENTER:雷呪文/打撃|
|CENTER:2|BGCOLOR(#990000):魔神の剣技|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|CENTER:物理/-|CENTER:打撃/全ての効果を打ち消す|
|~|BGCOLOR(#000099):|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|CENTER:/-|CENTER:/全ての効果を打ち消す|
|CENTER:3|BGCOLOR(#990000):ギガスロー|BGCOLOR(#990000):おたけび|CENTER:特技/ブレス|CENTER:打撃・雷/打撃・精神的行動不能|
|~|BGCOLOR(#000099):魔神の剣技|BGCOLOR(#000099):グランドクロス|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/打撃・光|
|CENTER:4|BGCOLOR(#990000):ギガスロー|BGCOLOR(#990000):|CENTER:特技|CENTER:打撃・雷/|
|~|BGCOLOR(#000099):|BGCOLOR(#000099):|CENTER:/|CENTER:/|
|CENTER:5|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):|CENTER:/|CENTER:/|
|~|BGCOLOR(#000099):|BGCOLOR(#000099):|CENTER:/|CENTER:/|
|CENTER:6|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):|CENTER:/|CENTER:/|
|~|BGCOLOR(#000099):|BGCOLOR(#000099):|CENTER:/|CENTER:/|
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#comment_num2
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*魔神ダークドレアム(大魔王カード)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するダークドレアムについて書かれています。
-→[[バトルロードの大魔王時>ダークドレアム]]
-→[[レジェンドモードの大魔王時>ダークドレアム(レジェンド)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:8000|CENTER:COLOR(YELLOW):999|CENTER:255|CENTER:146|CENTER:77|
|CENTER:つよい|CENTER:全ての攻撃 |
|CENTER:よわい|CENTER:なし|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:ギガスロー|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:ギガデイン|CENTER:雷呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:グランドクロス|CENTER:打撃・光|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:魔神の剣技|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:物理|
|CENTER:おたけび|CENTER:打撃・精神的行動不能|CENTER:敵単体|CENTER:ブレス|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**攻略
大魔王最高のちからを持ち、その他の能力もトップクラス。おたけび以外は技自体の威力も高く、耐性を持つ相手でもなかなかのダメージを与えられる。大半の攻撃に耐性を持ち、弱点もないため防御面も優秀である。
短所としては、おたけびといてつくはどうの頻度がやや高いこと、絶大な破壊力が裏目に出て魔王戦でゆうきが思うように溜まらないこと等が挙げられる。
2ターン目に必ずいてつくはどうを放つため、このターンにとどめを放つのがベストだが、前述通りゆうきが間に合わない場合もあるため、その際は4ターン目が候補となる。
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*行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):ギガスロー|BGCOLOR(#990000):グランドクロス|CENTER:特技/特技|CENTER:打撃・雷/打撃・光|
|~|BGCOLOR(#000099):ギガデイン|BGCOLOR(#000099):魔神の剣技|CENTER:呪文/物理|CENTER:雷呪文/打撃|
|CENTER:2|BGCOLOR(#990000):魔神の剣技|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|CENTER:物理/-|CENTER:打撃/全ての効果を打ち消す|
|~|BGCOLOR(#000099):ギガデイン|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|CENTER:呪文/-|CENTER:雷呪文/全ての効果を打ち消す|
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|~|BGCOLOR(#000099):グランドクロス|BGCOLOR(#000099):魔神の剣技|CENTER:特技/物理|CENTER:打撃・光/打撃|
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|CENTER:5|BGCOLOR(#990000):ギガデイン|BGCOLOR(#990000):おたけび|CENTER:呪文/ブレス|CENTER:雷呪文/打撃・精神的行動不能|
|~|BGCOLOR(#000099):魔神の剣技|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|CENTER:物理/-|CENTER:打撃/全ての効果を打ち消す|
|CENTER:6|BGCOLOR(#990000):グランドクロス|BGCOLOR(#990000):魔神の剣技|CENTER:特技/物理|CENTER:打撃・光/打撃|
|~|BGCOLOR(#000099):ギガスロー|BGCOLOR(#000099):ギガデイン|CENTER:特技/呪文|CENTER:打撃・雷/雷呪文|
**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもダークドレアムのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。
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