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新レジェンドクエスト - (2010/10/31 (日) 22:33:40) の最新版との変更点
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*新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト)
-歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。
-価格は各300 Wiiポイント、詳細は[[Wi-Fiショッピング]]を参照
-特定の評価以上でクリアすると、最大で3体のモンスターカードがもらえる。
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#contents
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*攻略
-[[新レジェンドクエストI>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストI]]
-[[新レジェンドクエストII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストII]]
-[[新レジェンドクエストIII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストIII]]
-[[新レジェンドクエストIV>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストIV]]
-[[新レジェンドクエストV>レジェンドクエスト/ドラゴンクエストV]]
-[[新レジェンドクエストVI>レジェンドクエスト/ドラゴンクエストVI]]
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*レジェンドクエストの特徴
■ 遊び方
アーケードモード > バトルロード > 伝説に挑戦する
■ プレイルール・備考
-装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない
-アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし
-使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ
-1章ごとに使用するチームを変更可能
-レジェンドヒーローカードも使用可能
-セーブされるタイミングは勝敗後の「つづきをプレイしますか?」画面
-記録はクエスト選択時のイラスト左下に表示されている
-大会モードの「たたかいのきろく」にレジェンドモードの項目が増える
■ クエストクリア
-プレイの内容によってランクが決定
-評価によって貰えるカード枚数が変わる。
-クリア後は最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。
■ 大魔王関連
-魔王・大魔王の行動パターンはアーケードモードとは異なる
-魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる)
-冒険の書の討伐回数に記録される
■ アーケード版との違い
-ゆうき満タンの量は通常のバトルロードに準ずる&br()(特別に多い仕様の廃止、5ターン→4ターンで満タンになる)
-加点ポイントが章ごとに異なる&br()(18、26等端数がつくが、最終的には同じ200が最高の模様)
-章ごとにゆうきは引き継がない
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*評価ポイントの要素
|CENTER:基礎点|各クエストをクリアしたときに貰える基本ポイント|
|CENTER:SP使用|種類を問わず、SPカードを使う|
|CENTER:指定SP成功|特定条件が成功すると加算される。&br()例:ラーのかがみを2体以上ヒット成功|
|CENTER:とどめの一撃|(どれでも)とどめの一撃のダメージで勝利する|
|CENTER:指定とどめの一撃|特定SPカードを使ったとどめの一撃で勝利すると加算される&br()例:(ミナデイン)|
これらの合計で各クエストクリア時のポイントが決まる
-評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。
-各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。
-詳細はそれぞれのクエストのページを参照。
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*ランク
バトル内容によって評価ポイントが決まり、全章を終えた際の合計値によってランクが決定される。
|CENTER:ランク|CENTER:必要ポイント|CENTER:備考|CENTER:入手カード枚数|h
|CENTER:EX|CENTER:200|コンテニューを一度もしていない|CENTER:3枚|
|CENTER:S|180~200|後述参照|CENTER:3枚|
|CENTER:A|150~179|CENTER:-|CENTER:2枚|
|CENTER:B|0~149|CENTER:-|CENTER:1枚|
&color(red){※ 注意}
一度でもコンテニューをすると200ポイント達成でもEX評価は取れません。
チーム変更は可能。要するに一度も負けずに最後までクリアするのが条件になる。
失敗してしまったらHOME > リセットでやり直すことも可能。
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*新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト)
-歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。
-価格は各300 Wiiポイント、詳細は[[Wi-Fiショッピング]]を参照
-特定の評価以上でクリアすると、最大で3体のモンスターカードがもらえる。
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#contents
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*攻略
-[[新レジェンドクエストI>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストI]]
-[[新レジェンドクエストII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストII]]
-[[新レジェンドクエストIII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストIII]]
-[[新レジェンドクエストIV>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストIV]]
-[[新レジェンドクエストV>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストV]]
-[[新レジェンドクエストVI>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストVI]]
-[[新レジェンドクエストVII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストVII]]
-[[新レジェンドクエストVIII>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストVIII]]
-[[新レジェンドクエストIX>新レジェンドクエスト/ドラゴンクエストIX]]
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*レジェンドクエストの特徴
■ 遊び方
アーケードモード > バトルロード > 伝説に挑戦する
■ プレイルール・備考
-装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない
-アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし
-使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ
-1章ごとに使用するチームを変更可能
-レジェンドヒーローカードも使用可能
-セーブされるタイミングは勝敗後の「つづきをプレイしますか?」画面
-記録はクエスト選択時のイラスト左下に表示されている
-大会モードの「たたかいのきろく」にレジェンドモードの項目が増える
■ クエストクリア
-プレイの内容によってランクが決定
-評価によって貰えるカード枚数が変わる。
-クリア後は最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。
■ 大魔王関連
-魔王・大魔王の行動パターンはアーケードモードとは異なる
-魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる)
-冒険の書の討伐回数に記録される
■ アーケード版との違い
-ゆうき満タンの量は通常のバトルロードに準ずる&br()(特別に多い仕様の廃止、5ターン→4ターンで満タンになる)
-加点ポイントが章ごとに異なる&br()(18、26等端数がつくが、最終的には同じ200が最高の模様)
-章ごとにゆうきは引き継がない
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*評価ポイントの要素
|CENTER:基礎点|各クエストをクリアしたときに貰える基本ポイント|
|CENTER:SP使用|種類を問わず、SPカードを使う|
|CENTER:指定SP成功|特定条件が成功すると加算される。&br()例:ラーのかがみを2体以上ヒット成功|
|CENTER:とどめの一撃|(どれでも)とどめの一撃のダメージで勝利する|
|CENTER:指定とどめの一撃|特定SPカードを使ったとどめの一撃で勝利すると加算される&br()例:(ミナデイン)|
これらの合計で各クエストクリア時のポイントが決まる
-評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。
-各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。
-詳細はそれぞれのクエストのページを参照。
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*ランク
バトル内容によって評価ポイントが決まり、全章を終えた際の合計値によってランクが決定される。
|CENTER:ランク|CENTER:必要ポイント|CENTER:備考|CENTER:入手カード枚数|h
|CENTER:EX|CENTER:200|コンテニューを一度もしていない|CENTER:3枚|
|CENTER:S|180~200|後述参照|CENTER:3枚|
|CENTER:A|150~179|CENTER:-|CENTER:2枚|
|CENTER:B|0~149|CENTER:-|CENTER:1枚|
&color(red){※ 注意}
一度でもコンテニューをすると200ポイント達成でもEX評価は取れません。
チーム変更は可能。要するに一度も負けずに最後までクリアするのが条件になる。
失敗してしまったらHOME > リセットでやり直すことも可能。
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