「レジェンドモード」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
レジェンドモード - (2010/06/10 (木) 16:36:01) のソース
*レジェンドモード 歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。 #contents ---- **各クエスト -[[レジェンドクエストⅠ>ボス]] -[[レジェンドクエストⅡ>ボス]] -[[レジェンドクエストⅢ>ボス]] -[[レジェンドクエストⅣ>ボス]] -[[レジェンドクエストⅤ>ボス]] -[[レジェンドクエストⅥ>ボス]] ---- **レジェンドモードの特徴 -プレイルール --装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない ---アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし --使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ --プレイ料金は、2章ごとに100円 --冒険の書を使用することで、プレイを中断し、次の機会に続きから再開可能 --任意で4章以上続けてプレイすることが可能 ---続けてプレイした際は、冒険の書への記録は最後の一回のみ --2章ごとに使用するチームを変更可能 -クエストクリア --1度全章をクリアすると、そのクエストの最後の魔王戦からプレイを開始できるようになる(途中までプレイした記録がある場合はリセットされる) --プレイの内容によってランクが決定 --高ランクを取ると、そのクエストの大魔王を2Pバトルで使用可能になる(後述) -大魔王関連 --魔王・大魔王の行動パターンはバトルロードとレジェンドモードでは異なる --魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる) --ドラゴンクエストIXとの超連動は発生しない --冒険の書の討伐回数は記録される ---- **ランク バトルの内容によって、評価ポイントを得られ、全8章を終えた際の合計値によってランクが決定される。 Sランク以上を達成すると、特定のモンスター6体を順番に2Pバトルにてスキャンすることで、Sランク以上を達成したクエストの大魔王を使用することができるようになる。 |ランク|必要ポイント|h |EX|200~| |S|180~199| |A|150~179| |B|0~149| ***評価ポイントの要素 評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。 各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。 詳細はそれぞれのクエストのページを参照。 |各章共通要素|獲得ポイント|h |バトルに勝利した|5| |SPカードを使用した|5| |特定の条件を達成した|10| //|とどめの一撃を放った|5?| ---- #comment_num2() ----