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真ミルドラース - (2010/08/07 (土) 01:36:26) のソース
*真ミルドラース このページはバトルロードで敵として登場する真ミルドラースについて書かれています。 -→[[レジェンドモードの大魔王時>真ミルドラース(レジェンド)]] |CENTER:HP|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ| |CENTER:6400|CENTER:COLOR(YELLOW):???|CENTER:???|CENTER:???|CENTER:???| |CENTER:つよい|CENTER:灼熱| |CENTER:よわい|CENTER:炎・爆発| |CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足| |CENTER:デステイル|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:特技・マヒ| |CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス・猛毒| |CENTER:マヒャド|CENTER:氷・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文| |CENTER:魔界の洗礼|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:物理| |CENTER:雷撃弾|CENTER:雷・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技| |CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す| **特徴/攻略 2回攻撃を持たないので真大魔王の中では比較的戦いやすい相手だが、 4,5ターン目にいてつく波動を使ってくる可能性があるので注意すること。 ---- **1P時行動パターン |ターン|行動A|行動B|種類|属性|h |CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:×/ブレス|CENTER:-/猛毒| |CENTER:2|CENTER:デステイル|CENTER:魔界の洗礼|CENTER:特技/物理|CENTER:打撃・マヒ/打撃| |CENTER:3|CENTER:雷撃弾|CENTER:マヒャド|CENTER:特技/呪文|CENTER:/氷・暗黒呪文| |CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:×/ブレス|CENTER:-/猛毒| |CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔界の洗礼|CENTER:×/物理|CENTER:-/打撃| |CENTER:6|CENTER:|CENTER:マヒャド|CENTER:/呪文|CENTER:/氷・暗黒呪文| ---- **2P時行動パターン |ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h |CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:×/ブレス|CENTER:雷撃弾|CENTER:魔界の洗礼|CENTER:特技/物理| |CENTER:2|CENTER:いてつくはどう|CENTER:マヒャド|CENTER:×/呪文|CENTER:デステイル|CENTER:魔界の洗礼|CENTER:特技/物理| |CENTER:3|CENTER:雷撃弾|CENTER:デステイル|CENTER:特技/特技|CENTER:雷撃弾|CENTER:マヒャド|CENTER:特技/呪文| |CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:×/ブレス|CENTER:デステイル|CENTER:魔瘴の毒息|CENTER:特技/ブレス| |CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:マヒャド|CENTER:×/呪文|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔界の洗礼|CENTER:×/物理| |CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:|CENTER:|CENTER:/| ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) ---- #comment_num2() ----