ベジットがゲームで実装されると、”やたらと気の剣を振り回す技”がメインの必殺技かのように扱われる。
たしかに、悟飯吸収ブウ相手・合体ザマス相手にも「気の剣」で突き刺す技は使っている。
しかし、いわゆる剣キャラのように、それメインで戦うというキャラではない。
しかも、原作や超では、相手に大ダメージを与える大技・相手を消し去るほどの大技みたいな扱いでもない。どっちかというと、相手の動きを止めるために突き刺すような使い方である。
しかも、原作や超では、相手に大ダメージを与える大技・相手を消し去るほどの大技みたいな扱いでもない。どっちかというと、相手の動きを止めるために突き刺すような使い方である。
これも、公式許諾作品による誤解の助長といえる。