パラディン
| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| B | C+ | B+ | B+ | C+ | C | C | B | B |
固有スキル:防御力が10%、集中力が10%、聖属性防御値が15%上昇する
クラス名の由来
paladium勤めの騎士=Paladinは何時の間にか聖騎士と呼ばれるようになった。有名なパラディンは某暗黒騎士と自走砲。
概要
アークナイトの上級職。
テンプルナイトに比べて物理攻撃力/防御力重視。
とはいえ槍の攻撃力の低さ、器用さの低さ、素早さの低さ、トータルで見ると他の壁職同様大して攻撃力は高くないわけで、火力に期待してはいけない。
テンプルナイトに比べて物理攻撃力/防御力重視。
とはいえ槍の攻撃力の低さ、器用さの低さ、素早さの低さ、トータルで見ると他の壁職同様大して攻撃力は高くないわけで、火力に期待してはいけない。
スキルとステ成長を見れば判ると思うが、魔法戦士タイプ。あっちを立てればこっちが立たず、中途半端になりがちな茨の道だが、敢えて聖騎士への道へ臨むのなら歓迎しよう。
……ただしPMに了解を取ってからだ。
……ただしPMに了解を取ってからだ。
装備
ATKの攻種は槍か突撃なので、槍を装備。
装備はPT構成と自身の役回りで決めよう。強烈なクルセイドがしたい、サブ回復も兼ねたいなら防御/魔防をバランスよく、壁能力を重視したいなら防御重視という具合。
装備はPT構成と自身の役回りで決めよう。強烈なクルセイドがしたい、サブ回復も兼ねたいなら防御/魔防をバランスよく、壁能力を重視したいなら防御重視という具合。
スキル
- ジーザススラスト(ATK)
係数1.3~1.4程度の聖属性攻撃。
大抵のパラディンはフラッシュタックルの方がダメージを出せる。すぐ使えるようになるので、そちらを使おう。
大抵のパラディンはフラッシュタックルの方がダメージを出せる。すぐ使えるようになるので、そちらを使おう。
- フラッシュタックル(ATK)
防御+魔防依存、聖属性攻撃。
シャインタックルから大幅にグレードアップ。ランスチャージのようなもので威力は高い。防御/魔防は同時に上げにくいが、防御一辺倒でも十分威力は出せる。
シャインタックルから大幅にグレードアップ。ランスチャージのようなもので威力は高い。防御/魔防は同時に上げにくいが、防御一辺倒でも十分威力は出せる。
- ホーリーシールドLv2(STA)
防御力+聖属性防御値がそれぞれ15%上昇する。
防御アップLv2にオマケがついたと思えば悪くない。
防御アップLv2にオマケがついたと思えば悪くない。
- クルセイド(ATK)
聖属性攻撃、魔防依存の魔法ダメージ追加。
係数は0.7+0.7程度? パラディンの必殺技その1。攻撃力>防御力でもない限り、フラッシュタックルの方がダメージを出せるし、第一そんなステをしたパラディンはまずいないだろう。
係数は0.7+0.7程度? パラディンの必殺技その1。攻撃力>防御力でもない限り、フラッシュタックルの方がダメージを出せるし、第一そんなステをしたパラディンはまずいないだろう。
- 騎士精神(GRD)
瀕死の味方が受けた全攻撃に対し、40%で代わりに攻撃を受ける。
通常真っ先に瀕死になるのは自分か、自分以外の前衛なので使える場面が少ない。
通常真っ先に瀕死になるのは自分か、自分以外の前衛なので使える場面が少ない。
- 代理執行(SPE)
倒敵時、自身の聖属性攻防値が10%上昇する。
上手く行けば面白いが、どうしても運任せ。それに倒敵を狙っていけるだけの攻撃力が確保できるかは……。「殺人最高」の互換スキルと思ってはいけない。
上手く行けば面白いが、どうしても運任せ。それに倒敵を狙っていけるだけの攻撃力が確保できるかは……。「殺人最高」の互換スキルと思ってはいけない。
- クロスクルセイド(ATK)
聖属性攻撃、対象列に魔防依存の魔法ダメージ追加。
パラディンの必殺技その2。一発殴った後対象のいる列に魔法攻撃。威力は今の所不明。
パラディンの必殺技その2。一発殴った後対象のいる列に魔法攻撃。威力は今の所不明。
- ラストウィッシュ(SPE)
戦闘不能時、味方全体のHP+MP+全状態異常を全快。自身は離脱状態になる。
自己犠牲よりは前衛向きだが、これに期待して戦うのは止めた方がよい。壁役の自身が倒れたあとでも、戦闘を継続できるなら。
自己犠牲よりは前衛向きだが、これに期待して戦うのは止めた方がよい。壁役の自身が倒れたあとでも、戦闘を継続できるなら。
横移動
- 重戦士
SPEの習得がどうしても遅く、また「神聖魔法追加」は貧弱なので、「威力妨害」を回収しておくと、壁役として有効。
余裕があるなら上級クラスまで進んでSTAとSPEを回収しておきたいところだが、時間的に可能かどうかは今のところ判らない。
余裕があるなら上級クラスまで進んでSTAとSPEを回収しておきたいところだが、時間的に可能かどうかは今のところ判らない。
- テンプルナイト
セイントキュアは取っておいて損はない。集中振り0でもアークナイト系の集中成長+固有スキルのおかげで十分成功する。