アサシン
| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| B | B | B+ | C | B+ | B | D | D | D |
概要
盗賊と剣士の複合中級職。
防御力に関係なくHPを削りとる暗殺術と毒の使い手。
防御力に関係なくHPを削りとる暗殺術と毒の使い手。
……なのだが、前期と比較すると、暗殺スキル、毒の弱体化のあおりをまともに受けてしまったのでそれなりに工夫が必要になった。成長としてはほぼサムライ互換。
装備
武器は短剣、刀。攻撃主体なら刀の方がよい。回避壁というなら短剣だが、気休めに近い。
逆手防具だが、おそらくは物理火力担当というポジションになるのと、刀に要求される装備条件に近いという面も考慮して小手の方がよい。短剣でも、体力、抗魔成長が低いため、盾では装備更新に差し支える。
体防具は初期振りによるが、サムライ以上に体力が伸びないため、戦闘服の方がよい場合が多い。
スキル
ポイズンエッジ(CLv1/ATK/刺撃)
係数1.2、たまに猛毒追加。
猛毒弱体化に伴って実用度低下。とはいえコストが軽くて威力もそこそこあるので使い勝手は悪くない。
係数1.2、たまに猛毒追加。
猛毒弱体化に伴って実用度低下。とはいえコストが軽くて威力もそこそこあるので使い勝手は悪くない。
服薬(CLv2/STA)
攻撃力+行動力がそれぞれ15%上昇、最大HPが10%落ちる
強力なステータス上昇STA、あわせて30%分は大きい。ただしHPが落ちるので、信頼できる壁役と回復役がいないと耐久力に不安。
攻撃力+行動力がそれぞれ15%上昇、最大HPが10%落ちる
強力なステータス上昇STA、あわせて30%分は大きい。ただしHPが落ちるので、信頼できる壁役と回復役がいないと耐久力に不安。
暗殺術(CLv3/ATK/刺撃)
対象の残りHPの10~20%を削る。
相手の防御力を無視してダメージを与えられる(GRDなどによるダメージ軽減の影響は受ける)、重戦士キラーとも言えるATK。ただしきちんと戦闘設定で使うタイミングを設定しておかないとヒリキングランカーになってしまう場合も。クエスト敵、特にボスはHPが高いのできちんと設定を絞って使えば非常に強力。
対象の残りHPの10~20%を削る。
相手の防御力を無視してダメージを与えられる(GRDなどによるダメージ軽減の影響は受ける)、重戦士キラーとも言えるATK。ただしきちんと戦闘設定で使うタイミングを設定しておかないとヒリキングランカーになってしまう場合も。クエスト敵、特にボスはHPが高いのできちんと設定を絞って使えば非常に強力。
デビルデボートLv1(CLv4/GRD)
邪属性攻撃に対し、10%でダメージを吸収してHP回復する。
邪属性固定の敵が纏まって出現するクエストは幾つかあるので、その場合は役立つ。
邪属性攻撃に対し、10%でダメージを吸収してHP回復する。
邪属性固定の敵が纏まって出現するクエストは幾つかあるので、その場合は役立つ。
間隙の一撃(CLv5/ATK/物理)
係数1.1+防御軽視/命中アップ。
もともと命中率に優れたクラスなのであまり恩恵は感じられないかもしれない。防御軽視効果のおかげで重戦士にも比較的ダメージを与えやすい。アサシンATKで唯一、刺撃以外でも出せる。
係数1.1+防御軽視/命中アップ。
もともと命中率に優れたクラスなのであまり恩恵は感じられないかもしれない。防御軽視効果のおかげで重戦士にも比較的ダメージを与えやすい。アサシンATKで唯一、刺撃以外でも出せる。
モータルエッジ(CLv6/ATK/刺撃)
係数1.3、たまに猛毒追加。
ポイズンエッジの上位スキル。
係数1.3、たまに猛毒追加。
ポイズンエッジの上位スキル。
先制Lv1(CLv6/SPE)
戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける確率が上昇する。
先制攻撃といっても一方的に攻撃できるわけではなく、初回行動の待機時間が短縮されるだけ。ないよりはいいのでBGではとりあえず付けておこう。ただしダンジョンではトラップ解除の方がいい。
戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける確率が上昇する。
先制攻撃といっても一方的に攻撃できるわけではなく、初回行動の待機時間が短縮されるだけ。ないよりはいいのでBGではとりあえず付けておこう。ただしダンジョンではトラップ解除の方がいい。
暗殺の心得(CLv7/AUT)
刀+短剣が得意武器になる。
横移動のお供に。
刀+短剣が得意武器になる。
横移動のお供に。
横移動
スキルが全然充実していない、特にGRDが弱いので横移動必須。
- サムライ系
刀技とGRD回収、受け流しが手頃。
- ソードナイト系
剣技とGRD回収、ガードカウンタLv2は受け流しより少し時間がかかる。
- 怪盗系
PMから開錠の要請があれば……。バックステップLvも手頃。
- スカウト系
PMから罠解除の要請があれば……。ただそれ以外に見所が無い。
※とりあえずここまで・要修正