|>|>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|野外・渓谷|-| |>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):部隊1&2|隊長:ショットガン&br()隊員:アサルトライフル 7名|初期配置/開始地点|合流不可| |BGCOLOR(#eee):部隊3|隊長:アサルトライフル&br()隊員:ショットガン 7名|初期配置/開始地点|合流不可| |BGCOLOR(#eee):部隊4|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:ロケットランチャー 7名|初期配置/開始地点|合流不可| |>|>|>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}| |>|>|>|無し| |>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|赤色甲殻虫|80|-| |BGCOLOR(#eee):第二波|赤色甲殻虫|60|第一波残り20匹で出現| 出現するのは赤蟻のみで、かつ初期配置の仲間が多いため、使える戦略の幅は広い。 その時々の一番強い武器を使う、隊長の峰撃ちを含めた味方の使い方、赤蟻の噛み付きに1、2回程度は耐える体力、の三点さえ抑えれば負ける事はないはず。 第一波は開始時前方、第二波は開始時後方から出現するので、その方向の友軍を援護するようにすると上手くいくだろう。 第二波は「こちらレンジャー2-6!」の無線当たりで出現する。 &bold(){陸戦兵} -設置数がある程度あるセントリーガンがあれば、XBOX版と同様の方法でもなんとかなる。 -AF99やスーパー・アシッドガン、あるいはスパローショットMXなどTTFPの高い武器を持っていれば、それで普通に戦うだけでもクリア可能。 -あるいは新装備のオーロラテラライザーなどで敵の動きを止めて味方に任せるとか、あるいはキラードローンなどを適当に撃つなどでも勝てる。 -Lv9のキラードローンを撃っているだけでもINFをクリアできてしまうので、「友軍を生き残らせる方法」さえ実行できればよいステージだと言える。 -変わった戦法でクリアしてみるのも面白いかもしれない。 &bold(){ペイルウイング} -配置武器や間接支援に乏しいペイルウィングは陸戦兵と比べて通常殲滅以外の策が取りづらい。 -楽な方法としては、レイピアを構えて渓谷の壁を背にしてじっとしていることである。上手く壁以外の部分を埋めるようにレイピアが発射できれば、蟻が近寄れずに死んでいく。 --だが目の前に味方が現れるとモロにレイピアを喰らって味方がやられるのでその辺うまく調節するように。 -残りの敵は友軍が掃討してくれる。ある程度精度が悪くて攻撃範囲が広いレイピアであれば実行できる戦法である。 -逆に、味方をサンダーボウやプラズマランチャーに巻き込んでしまうとかなり苦しくなるので、誤射には十分に注意する必要があるだろう。 -レイピア系の応用として、開始時右前辺りにある岩の上でプラズマ・ウィップ系を真上に照射するという方法もある。 ショットガン、アサルト部隊の隊長を峰討ちし、上記の岩の上でプラズマ・ウィップを照射すれば勝手に敵が集まり、味方が倒してくれるという寸法である。 味方への誤射も少なく、アイテムも岩周辺に集まる為非常に楽でINFすら簡単に攻略できるが、バランス崩壊もあるので低難易度でやるのはオススメしない。 ゴリアス隊は誤爆の危険があるため放置するのがよろしい。 ペイルウイングが使えて尚且つ強いレイピア(レイピアGスラスト以上)があればすぐ後ろのトンネルでハメが出来る。 開始直後から緊急回避を多様すればストームでも可能。 とはいえアイテムが散らばるし、ぶっちゃけ使わずとも勝てるのであまり意味は無い。 詳しくは[[Tips]]参照。 余談だがいわゆる「本部の罠」の中でも1、2を争う通信が飛び出す迷ミッションである。