ランクアップ
工作のような品質ランクの表示はないが一定のレベルに達すると効果が一段階上がる仕組みになっている。
レベルが低いうちは次の段階までが遅く、レベルが高くなるほど次の段階までが早くなるので付呪は晩成型だと言える。
ちなみに、ヒーローメニューの項目は"符呪"となっているが、
その他ゲーム内では"付呪"表記となっている。
(スカイリムに倣えば"付呪"だが、あまり神経質にならずに同じものとして見ていくのが良いだろう)
武器に炎を付呪した場合の例
レベル |
~33 |
34 |
45 |
53 |
60 |
66 |
71 |
76 |
81 |
86 |
90 |
94 |
98 |
101 |
途中省略 |
129 |
129+47%アップ |
ダメージ |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
途中省略 |
31 |
48 |
武器の付呪
-魂石の大きさ
充填数のみに影響。効果値には影響しない。
-付呪スキルレベル
効果値と充填数の両方に影響する。装備で上げることが可能。
-〇%アップ(スキルツリー、薬)
効果値のみに影響。充填数には影響しない。表示の〇%分だけ付呪レベルに補正して効果値が計算される。
例えばスキルレベル100+ツリー全取得+店売りの付呪上昇薬使用の場合、100の147%でスキルレベル147として計算される。
防具の付呪
-魂石の大きさ
魂石が大きいほど効果値が大きくなる。
小・・・極小の2倍 中・・・小の2倍 大・・・中の2倍 極大・・・大の1.5倍
-付呪スキルレベル、〇%アップ(メモリ、薬)
効果値に影響。
アミュレットに弁論・取引価格アップを付呪した場合の例
レベル |
33 |
53 |
76 |
98 |
129 |
129+47% |
極小 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
3 |
小 |
1 |
1 |
2 |
3 |
4 |
7 |
中 |
2 |
3 |
4 |
6 |
9 |
14 |
大 |
5 |
6 |
9 |
12 |
18 |
28 |
極大 |
8 |
10 |
14 |
18 |
27 |
42 |
付呪レベルが上がる要素
装備
-黄昏(トワイライト)のマント
+11 体装備 ドゥネビルの最初の賞金首
クエストのボスから入手。
-さまよう魔術師の手
+9 腕装備 ソウルベッドのボスやNorthcliff Holdで入手。
-アルケミストのバックパック
+5 袋 サルガードの太陽の火のアルケイン熱が上がる場所やロックウォッチ要塞で設計図を入手。
その他
-種族ボーナス エターナ人
ゲーム開始時(船)のキャラクリエイト時にエターナ人を選択する。後で別種族からエターナ人にしても付与されないので注意。
-マルチクラスのボーナス
魂の原型師に関係する一部の
マルチクラスになると5ポイント程度上がる。詳細わかったら追記します。
スキルツリー
-魂の原型師
賢明な付呪師 10%×3段階
-秘術士
付呪強化 10%
付呪上昇の薬
店売りは7%の効果。自作する場合は最大何%なのかは筆者があまり錬金使っていないのでわかりません。
わかり次第追記します。
最終更新:2022年05月06日 14:48