アイシャ


列伝

アル=サイードにより立された平民上がりの筆頭書記。
領土内における伝令システムの整備、防衛体制の強化を主導し、ドゥネ=ケイス戦役の戦災よりファーマーンを立ち直らせた天才的実務家で、女性でなければ『宰相』の地位を与えられ、位人臣を極めていたといわれる。
一方、アル=サイードの直属として旧体制からは目の敵にされ、既に暗殺未遂に会うこと6回に及ぶ。
内治 統率 外交 探索 信仰
10 4 6 1 1

台詞

 雇用時
四の五の言っている場合ではないですね。協力します。
 退却時
クッ、ここで私が倒れては!!
 撃破時
死は確かなもの、生は不確かなもの
 待機時
(なし)
 前進時
(なし)
 互角時
(なし)
 優勢時
(なし)
 劣勢時
(なし)
 必殺技
(なし)

基本スペック

性別 女性
肩書き ファーマーン王国筆頭書記
種族 人間
クラス ライトニングマージ
雇用種族 人間
雇用クラス デザートガード デザートナイト ファイアマージ ライトニングマージ カルナック 市民兵 クロスボウマン ナイト アーチナイト マージナイト
特殊雇用 無し
初期勢力 S1=ファーマーン S4=ファーマーン・ヘラス
初期階級 S1=未登場 S4=陪臣(ジャック)
旗揚げ時勢力名 パーフェクトムーン
旗揚げ時雇用可兵科 デザートガード デザートナイト ファイアマージ ライトニングマージ カルナック 市民兵 クロスボウマン ナイト アーチナイト マージナイト
初期レベル S1=1 S4=9
その他・備考欄 S1ではファーマーンの反乱イベントアル=サイードの陪臣として登場する
ライトニング・ライトニングボルト・イリュージョンは習得しない

保有スキル

部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示
LV 個人習得 クラス習得
初期 天魔法C(基本系), 精神魔法C(基本系)
15 天魔法B(基本系)
25 天魔法A(オールヒール) 天魔法A(基本系), 天魔法A(召喚系), 精神魔法B(基本系)
リーダースキル 無し
アシストスキル HPサポート(HP+30%) MPサポート(MP+100) 支援回復(HP回復+20) 魔力供与(MP回復+12) 巧者の指導(技術+25%)
召喚スキル 天精召喚


基本能力値

HP 3500 MP 100
攻撃 20 防御 20
魔力 70 魔抵抗 50
素早さ 35 技術 30
HP回復 0 MP回復 2
移動 110 移動タイプ 普通
召喚数 1 召喚レベル 20%
exp_mul 126

耐性

斬撃 突撃 打撃 弓矢 暗黒 精神 解呪 神聖
-2 -2 0 -2 0 0(+2) 0 0(-1) 0 -1 0 +5 0
麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン
0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1

考察

全般

エスティール世界において間違いなく最強の副官。
リーダーの継戦能力を大幅に強化し、無双人材をさらに無双させることができる。
同時登場するシェヘラザードもまた非常に優秀な人材であり、分裂したはずのファーマーンがむしろ強化される感もある*1

中途登場のうえ初期レベル1、自前の攻撃手段を持たないとあってレベルは基本的に立ち遅れる。
もっとも、レベルが上がったところでアシストスキルが増えたりはしないので、影響はせいぜい訓練上限の足を引っ張る程度のものだが。

操作方法

アシストスキルが価値の大半を占めるため、極論を言えば何もしなくても役に立つ。
強いて言うなら死なないことが仕事である。
難易度ハード以上での死亡率は10%*2で他の大半の人材(5%)より高く、また大抵の場合前衛人材の副官に就くため危険が多い。
幸いなことにHPは高いので前に出さなければ事故死はしづらいが、彼女を含めた部隊全員で突撃させるのは止めてあげよう。

オススメ陪臣・兵科・指揮官

雇用範囲は広いもののリーダースキルも付与スキルも何もなく、アシストスキルに特化した人材なのでリーダーとしてよりも陪臣として活躍する。
どうしても回復兵が欲しいならライトニングマージカルナックを率いるのもありだが、陪臣は基本的にいらない。

アシストスキルの強化内容的に、彼女を率いる指揮官は魔法も使う前衛が適任。
最有力は何といってもブレイブ。雇うことができるのはアル=サイードジャックだけだが、どちらも相性は非常にいい。
また、アイシャ自身も活躍させたいならテティスがベスト。S4のネ=ドゥネ=ケイスであれば序盤に成立させられるのもよい。

敵対時対処法



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最終更新:2021年08月26日 16:52

*1 CPU担当時はさすがに収入ダウン・城塞失陥で苦しむが

*2 シェヘラザードも同値