スフィーディア


列伝

魔術教団『ミストラル』の最高指導者。
先の大戦の経験から、人間の今後の発展の為に『精霊』や『英雄』に頼らずとも人間の手で混沌の侵略を止めることを教団の理念とし、各地の人間勢力へ団員を送って接触を図っている。首筋に残る、少女時代にオークから受けたという大きな傷跡が印象深い人物で、表面上は取り立てて特殊な能力を持たないが、近付く者をいやおうなく引き寄せるカリスマ性を持つ。
内治 統率 外交 探索 信仰
8 9 4 2 0

台詞

 雇用時
誰も、万人を救うことはできない。ならば万人が万人を救えばいい。それが『ミストラル』です。
 退却時
誰も、戦いなど望んでないのに……
 撃破時
英雄には、敵いませんか…
 待機時
+ ...
皆さん勇み足はいけませんよ
敵はどんな手で来るのでしょう
準備は怠らずに
エンチャントはかけ終えましたか?
援護の準備を
十分な準備が必要です
 前進時
+ ...
さあ、『鳳凰』の作戦通りに
行軍開始です
先行隊を援護しますよ
行きましょう!
さて……
 互角時
+ ...
方位3、仰角15度! 魔法攻撃を30秒かけます
応戦あるのみです
こちら『梟』 『鷹2号』はお元気でしょうか?
前衛が崩壊する前に決着を付けないと……
援護です 前に出てはいけません
増援の用意はありますか?
 優勢時
+ ...
『鳳凰』へ伝文 追撃を許可されたし …と
油断はなりません 敵の抵抗力を削ぎ落します
今です 敵を半包囲し漸減します
前衛隊のみに戦果を独り占めさせません
ここからが勝負ですよ
あまり前に出過ぎないように
 劣勢時
+ ...
『鳳凰』へ伝文! 増援を乞う! …と!
『鷹2号』は何をやっているのです!
下がりなさい 単独での交戦は危険です!
整然と後退しなさい!
とにかく、後退です! 仔細は後から!
列を乱さないで!
 必殺技
(なし)

基本スペック

性別 女性
肩書き 『傷だらけの華』
種族 人間
クラス ミストラル
雇用種族 人間
雇用クラス ミストラル ナイト アーチナイト マージナイト アーマソルジャー ロングボウマン クロスボウマン モンク 象兵
特殊雇用 セイレム
初期勢力 S1=放浪 S4=放浪
初期階級 S1=浪人 S4=浪人
旗揚げ時勢力名 ミストラル
旗揚げ時雇用可兵科 ミストラル ナイト アーチナイト マージナイト アーマソルジャー ロングボウマン クロスボウマン モンク 象兵
初期レベル S1=5 S4=13
その他・備考欄 アルマータ平原、ダブラー平原東、滅びの地、ラカハン平原、ダイダロス山、アラハン丘陵、カシュナート高原の範囲で放浪

保有スキル

部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示
LV 個人習得 クラス習得
初期 【必殺】野戦病院建設Ⅱ,
【付与】トランキライズ
精神魔法C(相殺系), 精神魔法C(基本系)
15 【付与】フォースフィールド 精神魔法B(相殺系), 精神魔法B(基本系),
精神魔法A(召喚系)
25 【付与】メズマライズ 精神魔法A(相殺系), 精神魔法A(基本系)
リーダースキル HPアップ(30%) HP回復力直接UP(10) MP直接アップ(100) MP回復力UP(50%) 攻撃力UP(25%) 防御力UP(25%) 魔力UP(25%) 魔法抵抗UP(25%) 技術UP(25%) 移動速度UP(25%) 即死耐性UP(3) 訓練効果アップ(5)
アシストスキル 無し
召喚スキル 野戦病院建設Ⅱ 魔獣召喚


基本能力値

HP 2400 MP 280
攻撃 20 防御 20
魔力 80 魔抵抗 80
素早さ 35 技術 80
HP回復 0 MP回復 2
移動 110 移動タイプ 普通
召喚数 1 召喚レベル 20%
exp_mul 126

耐性

斬撃 突撃 打撃 弓矢 暗黒 精神 解呪 神聖
-2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0
麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン
0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1

考察

全般

素早さと召喚数以外の全ての能力値と即死耐性を上昇させるリーダースキルと、
メズマライズやフォースフィールドといった強力な魔法を部下に付与するリーダースキルを持つ。
単独では目立った所はないが、部隊で運用すると真価を発揮するリーダー向きの人材。

操作方法

普段はメズマライズとフォースフィールドを使い分けてサポートに徹する。
相手によっては彼女の部隊だけでも一方的に叩き潰せるので、相手の苦手な地形等を把握しておくといいかもしれない。

彼女自身も一般ミストラルとは一線を画する耐久力があるものの、アリシアと違って物理防御にかなり難がある点には注意が必要。
そのため前衛を率いている場合は、最前線に立たせると案外死にやすい点には忘れないように。

オススメ陪臣・兵科・指揮官

全人材でも屈指のLSを持つため、余程の事情が無い限りリーダーとして運用するべき。
自前のLSの恩恵で最低でもMP回復15が保証されているため、本来MP回復が無い兵科でも付与魔法が腐らないのが嬉しい所。

率いる兵科は何を率いても強い。
ほぼ全ステータスに補正がかかり、自前で相殺スキルを使う前衛は文句なしに強力で、
パワーショットやクロスボウのクールタイムにメズマライズやフォースフィールドを撃つロングボウマンクロスボウマンも非常に優秀と言える。

ちなみに、本職のミストラル以外で付与魔法を最も生かせるのはMP回復・素早さ共に優秀なモンク
所属人材のジェノムメイヴはどちらもリーダー向きではない人材なので、必殺技の強化も兼ねて配下に突っ込むのもおすすめ。

基本的にどんな人材でも扱えるだけのLSがあるため、上記の二人に限らず余った人材は積極的に放り込んでいこう。

敵対時対処法

本職のミストラルを率いているため、それなりに強いミストラル隊でしかない。
とはいえ高技術のミストラルに技術UPが乗っているためかなりの確率で状態異常を通してくるため、遠距離から撃ち抜くのが安全と言えるか。

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最終更新:2021年09月10日 23:31