リガ・プレイリア
勢力解説
初期メンバー
名前 |
種族 |
クラス |
身分 |
Lv |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
クリストファー |
人間 |
ブレイブ |
マスター |
13 |
強脚 |
3740 |
184 |
198 |
154 |
198 |
154 |
60 |
154 |
0 |
8 |
140 |
1 |
|
アイーダ |
人間 |
ウィンドマージ |
重臣 |
13 |
普通 |
1640 |
124 |
32 |
32 |
142 |
86 |
60+10 |
54 |
0 |
2+12 |
110 |
4 |
|
エリア |
人間 |
マージナイト |
重臣 |
13 |
草原 |
1640 |
124 |
108 |
64 |
120 |
74 |
40 |
32 |
0+20 |
2+12 |
180 |
4 |
|
ドロテア |
エルフ |
エルフマージ |
上士 |
13 |
森林 |
740 |
144 |
32 |
32 |
196 |
49 |
40+15 |
44 |
0 |
8+24 |
80 |
6 |
|
ゲルハルト |
人間 |
ロングボウマン |
上士 |
13 |
普通 |
1640 |
64 |
142 |
54 |
54 |
54 |
50 |
164 |
0 |
0 |
100 |
1 |
|
ユーグ |
人間 |
ナイト |
上士 |
13 |
草原 |
1740 |
64 |
164 |
108 |
32 |
54 |
40 |
32 |
0 |
2 |
180 |
1 |
|
デシレ |
エルフ |
フォレストガード |
上士 |
28 |
森林 |
3600 |
214 |
269 |
195 |
269 |
195 |
70 |
148+60 |
0 |
16 |
150 |
1 |
|
ミルゼ |
人間 |
ウォータマージ |
一般 |
13 |
普通 |
1640 |
124 |
32 |
32 |
142 |
86 |
35 |
74+40 |
0 |
30+12 |
110 |
4 |
プレイヤー担当不可 |
ハイマン |
人間 |
アーマソルジャー |
一般 |
13 |
普通 |
5740 |
64 |
137 |
186 |
22 |
64 |
30 |
32 |
0 |
0 |
110 |
1 |
|
ゲンガー |
人間 |
アーマソルジャー |
一般 |
13 |
普通 |
2240+400 |
174 |
137 |
186 |
64 |
74 |
30 |
32 |
0 |
0 |
110 |
1 |
|
ヘンリ |
人間 |
アーチナイト |
一般 |
13 |
草原 |
3740 |
64 |
115 |
91 |
32 |
54 |
70 |
140 |
0 |
0 |
180 |
1 |
|
クリスティーナ |
エルフ |
エルフマージ |
一般 |
13 |
森林 |
2840 |
144 |
64 |
74 |
120 |
98 |
40+15 |
44 |
0 |
8+24 |
80 |
1 |
|
クリストフ |
エルフ |
エルフレンジャー |
一般 |
13 |
森林 |
1440 |
84 |
108 |
81 |
86 |
81 |
50 |
76 |
0 |
8 |
130 |
1 |
|
ロッド |
人間 |
ナイト |
一般 |
13 |
草原 |
1740 |
64 |
164 |
103 |
32 |
54 |
50 |
32 |
0 |
2 |
180 |
1 |
|
リシャール |
人間 |
ナイト |
一般 |
13 |
草原 |
1740 |
64 |
164 |
130 |
32 |
54 |
40 |
74 |
0 |
2 |
180 |
1 |
|
マンサ |
人間 |
ウィンドマージ |
一般 |
13 |
普通 |
2840 |
274 |
32 |
32 |
142 |
130 |
35+10 |
54 |
0 |
2+12 |
110 |
1 |
|
ピルク |
人間 |
ファイアマージ |
一般 |
13 |
普通 |
2840 |
274 |
32 |
32 |
142 |
130 |
35 |
54 |
0+20 |
2+12 |
110 |
1 |
|
初期情勢
難易度:★
領地:13
総収入:12400
軍資金:40000
ユニット数:130
属性:秩序
一般雇用可能な兵科
備考
考察
S4における秩序陣営のひとつで、プレイリア北部をほぼ支配し、
ブレイブに加え巫女3人を擁する大勢力。
混沌陣営最大の勢力である
ディ=ザイアと3拠点で隣接しており、2ターン目から早くも激突することになる。
戦力的には
ホークガルド・
アイラン・
エル=エライディアの良いとこ取り……と言いたいところだが、
ホークガルドと
アイランの将軍たちのほとんどが戦死している。
代替として同クラスの人材が加入しているとはいえ、指揮官の質という点でS1の両勢力より劣化していることは否めない。
そして主要人材も初期レベル時点で
フェ=バンドに対抗するのは困難。
彼のいない戦線でのみ攻勢に出て、レベル差を埋めてから直接対決に臨みたいところ。
勝利後は、領内に登場する放浪人材
ヒルド経由でアンデッド族の人材を吸収できる。
なお
イァル=モルテニアとも宿敵関係だが、小国のうえ駐留部隊数の差もあって北港デファッカの防衛は容易。後回しにして問題ない。
巫女3人という見た目のインパクトほど圧倒的ではないが、
フェ=バンドとの戦い方さえ間違えなければ決して難しい勢力ではない。
コメント欄
- 更新で存在が消えてしまった。今後の更新で再登場するか -- 名無しさん (2023-09-09 09:14:37)
- ついに再登場。オットーやジェラール存命中でも結成される。その場合ホークガルドは併合されるが、アイランはハブられる。これによりオットーの助命機会も増えた -- 名無しさん (2023-12-23 00:40:02)
最終更新:2023年12月23日 00:40