短評
同エリアにいるすべてのキャラのHPを回復する「リカバリー」、結界再展開する「レストレーション」、
2種類の回復用フィールドスキルを持つヒーラー的位置付けのキャラクター。
HPは低いので、敵の攻撃との相性には注意したい。
本人の攻撃力は高いのだが、消費MP0のスキル「テンタクルダンス」と「ライトニングダンス」は
他の仲間の同系統のスキルと比べて1人だけ攻撃力倍率が低く、通常火力では見劣りしてしまう。
しかし初回特典キャラを導入していれば3戦目から同色で部隊を組むことが可能なので、
「結界弱体「紅」」を活かし弱点を突く立ち回りが序盤から可能。
活躍できるのは中盤過ぎのジェノサイドダンス取得後。
2種類の回復用フィールドスキルを持つヒーラー的位置付けのキャラクター。
HPは低いので、敵の攻撃との相性には注意したい。
本人の攻撃力は高いのだが、消費MP0のスキル「テンタクルダンス」と「ライトニングダンス」は
他の仲間の同系統のスキルと比べて1人だけ攻撃力倍率が低く、通常火力では見劣りしてしまう。
しかし初回特典キャラを導入していれば3戦目から同色で部隊を組むことが可能なので、
「結界弱体「紅」」を活かし弱点を突く立ち回りが序盤から可能。
活躍できるのは中盤過ぎのジェノサイドダンス取得後。
スキルLv上げはテンタクルダンス、ジェノサイドダンス、サークルプロテクト 余裕があれば弾結界「赤」かライトニングダンスを推奨。
シャイニングダンスはノーマルモードでは使う期間が短いのでなくていい。
シャイニングダンスはノーマルモードでは使う期間が短いのでなくていい。
オーダースキル
テンタクルダンス | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 4.0×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 4.3×1Hit | |
3 | 4.9×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 5.8×1Hit | |
5 | 7.1×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 8.7×1Hit | |
7 | 10.6×1Hit | |||
属性 | 赤 | 8 | 12.8×1Hit | |
9 | 15.3×1Hit | |||
必要アイテム | - | 10 | 18.2×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
メインスキル
メインなのに倍率低め。
メインなのに倍率低め。
ライトニングダンス | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 3.0×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 3.2×1Hit | |
3 | 3.8×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 4.6×1Hit | |
5 | 5.6×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 7.0×1Hit | |
7 | 8.6×1Hit | |||
属性 | 緑 | 8 | 10.4×1Hit | |
9 | 12.6×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【猛】 | 10 | 15.0×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
サブスキル
メインスキルと同じく倍率低め。
メインスキルと同じく倍率低め。
シャイニングダンス | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 9.7×1Hit | |||
消費MP | 2 | 2 | 10.1×1Hit | |
3 | 11.1×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 12.6×1Hit | |
5 | 14.5×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 16.9×1Hit | |
7 | 19.8×1Hit | |||
属性 | 赤 | 8 | 23.2×1Hit | |
9 | 27.1×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【結】 | 10 | 31.5×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
倍率は前2つのスキルと比べて普通だが、他スキルのほうが重要のため微妙扱いに。
ジェノサイドダンス | ||||
対象 | 敵・全体 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 9.7×1Hit | |||
消費MP | 8 | 2 | 10.1×1Hit | |
3 | 11.1×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 12.6×1Hit | |
5 | 14.5×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 16.9×1Hit | |
7 | 19.8×1Hit | |||
属性 | 赤 | 8 | 23.2×1Hit | |
9 | 27.1×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【旋】 | 10 | 31.5×1Hit | |
詳細 | 敵全体に対して攻撃を行います。 |
智明のドライエックヴィントと並んで全体攻撃中で最大威力の攻撃スキル。
コレを取得した時からアナスタシアの本領発揮。
コレを取得した時からアナスタシアの本領発揮。
フルカラーリインフォース | ||||
対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
- | +1 | |||
消費MP | 9 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 結界耐性上昇 | |||
属性 | 赤 | |||
必要アイテム | 想起珠【改】 | |||
詳細 | 味方全体の結界耐性を 全色1段階強化します。(2ターン継続) |
消費MPは少なくないが、かなり便利なスキル。
結界弱体「紅」 | ||||
対象 | 敵・全体 | Lv | 変動値 | |
- | -1 | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 結界耐性低下 | |||
属性 | 赤 | |||
必要アイテム | 想起珠【睡】 | |||
詳細 | 敵全体の赤属性耐性を1段階弱体化します。 (2ターン継続) |
サークルプロテクト | ||||
対象 | 味方・全体 | Lv | 回復値 | |
1 | 20% | |||
消費MP | 12 | 2 | 25% | |
3 | 30% | |||
タイミング | オーダー | 4 | 35% | |
5 | 40% | |||
備考 | HP回復 結界耐性上昇 |
6 | 45% | |
7 | 50% | |||
属性 | 赤 | 8 | 55% | |
9 | 60% | |||
必要アイテム | 想起珠【涛】 | 10 | 70% | |
詳細 | 味方全体の結界耐久力を回復させ、 赤青黒の耐性を1段階上昇させます (2ターン継続) |
消費MPが多いので多用はできないが、回復ができ特定属性の耐性も上げられる万能スキル。
敵の攻撃属性が赤青黒以外だと消費MPが多いだけの回復スキルになってしまうが…その場合はフルカラーリインフォースで。
敵の攻撃属性が赤青黒以外だと消費MPが多いだけの回復スキルになってしまうが…その場合はフルカラーリインフォースで。
リアクションスキル
弾結界「赤」 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 3.0×1Hit | |||
消費MP | 6 | 2 | 3.2×1Hit | |
3 | 3.8×1Hit | |||
タイミング | 味方オーダー前 | 4 | 4.6×1Hit | |
5 | 5.6×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 7.0×1Hit | |
7 | 8.6×1Hit | |||
属性 | 赤 | 8 | 10.4×1Hit | |
9 | 12.6×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【機】 | 10 | 15.0×1Hit | |
詳細 | 味方がダメージを与えるオーダースキルを 使用した時、その対戦者に対して 攻撃を行います。 |
消費MPといい倍率といい燃費が悪いスキル。
余裕があれば上げても良い。
余裕があれば上げても良い。
補結界「赤」 | ||||
対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
- | +1 | |||
消費MP | 3 | |||
タイミング | 敵オーダー前 | |||
備考 | 結界耐性上昇 | |||
属性 | 赤 | |||
必要アイテム | - | |||
詳細 | 攻撃を受ける時、 自分の赤属性耐性を1段階強化します。 |
漏結界「赤」 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 変動値 | |
- | -1 | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | 味方オーダー前 | |||
備考 | 結界耐性低下 | |||
属性 | 赤 | |||
必要アイテム | 想起珠【沌】 | |||
詳細 | 対戦者の赤属性耐性を1段階弱体化します。 |
ネクストワン | ||||
対象 | 割込対象 | Lv | 変動値 | |
1 | 100% | |||
消費MP | 7 | 2 | 110% | |
3 | 120% | |||
タイミング | 敵スキル後 | 4 | 130% | |
5 | 140% | |||
備考 | 特殊効果 | 6 | 150% | |
7 | 160% | |||
属性 | 赤 | 8 | 170% | |
9 | 180% | |||
必要アイテム | 想起珠【流】 | 10 | 190% | |
詳細 | 味方の結界が破壊された時、自分の現在の 結界耐久力の半分を増幅して分け与え 味方の結界を張り直します。 |
そもそもアナスタシア自身の結界HPが低いので微妙なところ。
使うならサークルプロテクトと併用。
効果値100%でHP半分*2。
使うならサークルプロテクトと併用。
効果値100%でHP半分*2。
虹法結界
HP倍率 | 青 | 赤 | 緑 | 白 | 黒 |
16 | △ | ○ | ○ | = | △ |
フィールドスキル
魔力制御 | ||||
対象 | 場 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 1ターン | 1 | ||
効果 | - | 2 | ||
カテゴリ | 障壁解除 | 3 |
リカバリー | ||||
対象 | 同エリアの味方全部隊 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 3ターン | 1 | 15% | |
効果 | - | 2 | 20% | |
カテゴリ | 結界回復 | 3 | 25% |
レストレーション | ||||
対象 | 同エリアの味方 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 3ターン | 1 | 35% | |
効果 | - | 2 | 50% | |
カテゴリ | 結界再展開 | 3 | 80% |