アドベンチャーパート
前作のメインヒロイン。歩武の彼女。そして詳細は前作を参照だが今作でもバカ丸出し
異世界の使者での敵対時のみプロフィールで軽く天空のユミナの事が語られているので見てみよう。②であり、①は歩武、③は藍となっている
異世界の使者での敵対時のみプロフィールで軽く天空のユミナの事が語られているので見てみよう。②であり、①は歩武、③は藍となっている
シミュレーションパート
回復支援に長けたキャラクター。
歩武のエンデバーマインドにLP回復を付けたようなスキルとなったセレスティアルプレイヤーは、
燃費が悪いのでボス戦用と割り切ったほうが良いだろう。かなりのゴリ押しが出来るようになる。
リアクションスキルのメディカルアローンは豊富な回復量を誇る。しかし消費MPが多いので多様は禁物。
とはいえ、レベルを10まで上げることにより100%回復するため非常に使える。
歩武のエンデバーマインドにLP回復を付けたようなスキルとなったセレスティアルプレイヤーは、
燃費が悪いのでボス戦用と割り切ったほうが良いだろう。かなりのゴリ押しが出来るようになる。
リアクションスキルのメディカルアローンは豊富な回復量を誇る。しかし消費MPが多いので多様は禁物。
とはいえ、レベルを10まで上げることにより100%回復するため非常に使える。
最大の特徴はやはりフィールドスキル。
チャージが3ターン、効果も3ターン。つまり3ターン目から常に効果を発揮していられる。
ワンダートキメキ☆システムを歌わせて開始地点放置のみでも強力な戦力と言える。
他の2つの歌も有用なため、どれを使うか悩むのが一番の問題、というのは贅沢な話か。
効果を継続したい歌を最後に使うようにして1ターンのうちに全ての歌を歌うと、
そのターンのみだが全ての歌の恩恵が受けられることも覚えておくとよい。
チャージが3ターン、効果も3ターン。つまり3ターン目から常に効果を発揮していられる。
ワンダートキメキ☆システムを歌わせて開始地点放置のみでも強力な戦力と言える。
他の2つの歌も有用なため、どれを使うか悩むのが一番の問題、というのは贅沢な話か。
効果を継続したい歌を最後に使うようにして1ターンのうちに全ての歌を歌うと、
そのターンのみだが全ての歌の恩恵が受けられることも覚えておくとよい。
オーダースキル
| ユミナチャージ | ||||
| 対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
| 1 | 1.8×2Hit | |||
| 消費MP | 0 | 2 | 1.9×2Hit | |
| 3 | 2.2×2Hit | |||
| タイミング | オーダー | 4 | 2.6×2Hit | |
| 5 | 3.2×2Hit | |||
| 備考 | ダメージ | 6 | 3.9×2Hit | |
| 7 | 4.7×2Hit | |||
| 属性 | 緑 | 8 | 5.7×2Hit | |
| 9 | 6.9×2Hit | |||
| 必要アイテム | - | 10 | 8.1×2Hit | |
| 詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 | |||
| アストラルブレイカー | ||||
| 対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
| 1 | 5.4×1Hit | |||
| 消費MP | 0 | 2 | 5.7×1Hit | |
| 3 | 6.5×1Hit | |||
| タイミング | オーダー | 4 | 7.6×1Hit | |
| 5 | 9.1×1Hit | |||
| 備考 | ダメージ | 6 | 11.0×1Hit | |
| 7 | 13.3×1Hit | |||
| 属性 | 緑 | 8 | 15.9×1Hit | |
| 9 | 19.0×1Hit | |||
| 必要アイテム | - | 10 | 22.4×1Hit | |
| 詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 | |||
| レイディアントウィング | ||||
| 対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
| 1 | 13.0×1Hit | |||
| 消費MP | 7 | 2 | 13.5×1Hit | |
| 3 | 14.5×1Hit | |||
| タイミング | オーダー | 4 | 16.1×1Hit | |
| 5 | 18.3×1Hit | |||
| 備考 | ダメージ | 6 | 20.9×1Hit | |
| 7 | 24.1×1Hit | |||
| 属性 | 緑 | 8 | 27.9×1Hit | |
| 9 | 32.1×1Hit | |||
| 必要アイテム | - | 10 | 36.9×1Hit | |
| 詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 | |||
| シャイニングスマイル | ||||
| 対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
| - | - | |||
| 消費MP | 5 | |||
| タイミング | オーダー | |||
| 備考 | 特殊効果 | |||
| 属性 | 緑 | |||
| 必要アイテム | - | |||
| 詳細 | 使用ターンの間、味方の行動による メシアポイントの増加量を2倍にします。 | |||
| アークティックフラット | ||||
| 対象 | 敵・全体 | Lv | 変動値 | |
| - | - | |||
| 消費MP | 8 | |||
| タイミング | オーダー | |||
| 備考 | 耐性平均化 | |||
| 属性 | 緑 | |||
| 必要アイテム | - | |||
| 詳細 | 敵全体の結界耐性を全て「普通」にします。 (2ターン継続) | |||
| セレスティアルプレイヤー | ||||
| 対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
| 1 | +20% | |||
| 消費MP | 13 | 2 | +30% | |
| 3 | +40% | |||
| タイミング | オーダー | 4 | +50% | |
| 5 | +65% | |||
| 備考 | 特殊効果 攻撃力上昇 |
6 | +80% | |
| 7 | +100% | |||
| 属性 | 緑 | 8 | +130% | |
| 9 | +170% | |||
| 必要アイテム | - | 10 | +200% | |
| 詳細 | 味方全員のLPを2ポイント回復し、 攻撃力を上昇させます。 (2ターン継続) | |||
リアクションスキル
| メディカルアローン | ||||
| 対象 | 割込対象 | Lv | 回復値 | |
| 1 | 50% | |||
| 消費MP | 6 | 2 | 55% | |
| 3 | 60% | |||
| タイミング | 敵スキル後 | 4 | 65% | |
| 5 | 70% | |||
| 備考 | HP回復 | 6 | 75% | |
| 7 | 80% | |||
| 属性 | 緑 | 8 | 85% | |
| 9 | 90% | |||
| 必要アイテム | - | 10 | 100% | |
| 詳細 | 味方がダメージを受けた時、 体力が60%以下になっていたら回復します。 | |||
| ユミナフィールド | ||||
| 対象 | 割込対象 | Lv | 変動値 | |
| 1 | -30% | |||
| 消費MP | 4 | 2 | -35% | |
| 3 | -40% | |||
| タイミング | 敵スキル前 | 4 | -45% | |
| 5 | -50% | |||
| 備考 | ダメージ軽減 | 6 | -55% | |
| 7 | -60% | |||
| 属性 | 緑 | 8 | -65% | |
| 9 | -70% | |||
| 必要アイテム | - | 10 | -75% | |
| 詳細 | 味方1人に対するダメージを軽減します。 | |||
| プロテクトグリーン | ||||
| 対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
| - | - | |||
| 消費MP | 6 | |||
| タイミング | 敵スキル前 | |||
| 備考 | 特殊防御 | |||
| 属性 | 緑 | |||
| 必要アイテム | - | |||
| 詳細 | 緑属性のダメージを無効化します。 | |||
虹法結界
| HP倍率 | 青 | 赤 | 緑 | 白 | 黒 |
| 24 | △ | × | ○ | ◎ | = |
フィールドスキル
| 嘘つきと傷あと | ||||
| 対象 | 味方全部隊 | Lv | 変動値 | |
| チャージ | 3ターン | 1 | +7% | |
| 効果 | 3ターン | 2 | ||
| カテゴリ | 攻撃力上昇 | 3 | ||
| 灰かぶり姫じゃなくても | ||||
| 対象 | 味方全部隊 | Lv | 変動値 | |
| チャージ | 3ターン | 1 | 10% | |
| 効果 | 3ターン | 2 | ||
| カテゴリ | 結界回復 | 3 | ||
| ワンダートキメキ☆システム | ||||
| 対象 | 場 | Lv | 変動値 | |
| チャージ | 3ターン | 1 | 無印:+5 FD:+3 | |
| 効果 | 3ターン | 2 | ||
| カテゴリ | メシアポイント増加 | 3 | ||