ヒュムノス語
ゲーム『アルトネリコ』シリーズに登場する架空言語。
概要
最もよく知られたエクサピーコ言語。
いわゆる「魔法の呪文」としての詩を紡ぐために使われる。
表記にはヒュムノス文字が用いられる。
ヒュムノス(ヒュムノス語を用いた楽曲群)の歌詞を解読する、詩を紡ぐ(作文する) などして楽しまれている。
中には日常会話への応用を試みたり、造語や独自の律を作ったりするファンもいる。
中には日常会話への応用を試みたり、造語や独自の律を作ったりするファンもいる。
今では、原作に触れたことのない人工言語界隈の人々にも認知が広がりつつある。
原作内での設定と用途
主に、レーヴァテイル(魔法を使える種族)が「詩魔法(うたまほう)」を紡ぐ際に使われる。
塔がヒュムノス語の呪文を解釈し、それに応じた魔法を発動させる。
レーヴァテイルは塔とリンクしている限り、誰でも無意識にヒュムノス語の詩(うた)を紡げる。
レーヴァテイルは塔とリンクしている限り、誰でも無意識にヒュムノス語の詩(うた)を紡げる。
なお、ゲーム『アルトネリコ』シリーズ(以下「原作」と表記)の舞台である惑星アルシエルでは、公用語として「Shell言語」が使われている。
原作内の(ヒュムノス語以外の)セリフ(ボイス含む)は、全てShell言語を日本語訳したものである。
原作内の(ヒュムノス語以外の)セリフ(ボイス含む)は、全てShell言語を日本語訳したものである。
ヒュムノス語の中にもいくつかの律(流派)*がある。
ヒュムノス語を用いた呪文の分類
- ヒュムノスエクストラクト
塔をコントロールするために謳う詩。
ヒュムノスの歌詞として謳われる。(ゲーム内では、挿入歌やBGMとして使われている)
文頭は大文字にし、文末にピリオドを打つなど、英語に非常によく似た表記をされる。
Wee ki ra chs Chronicle=Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう ― EXEC_CHRONICLE=KEY/. 冒頭部分
ヒュムノスの歌詞として謳われる。(ゲーム内では、挿入歌やBGMとして使われている)
文頭は大文字にし、文末にピリオドを打つなど、英語に非常によく似た表記をされる。
Wee ki ra chs Chronicle=Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう ― EXEC_CHRONICLE=KEY/. 冒頭部分
- ヒュムノススペル
ゲーム内では「詩魔法(うたまほう)」と呼ばれる。
通常の戦闘で用いる(発声はされない)ほか、特別な場面ではレーヴァテイルが自力で紡ぐこともある。
原作内では全て大文字表記で、文末にピリオドが置かれない。
WAS YANT GAGIS EXEC SUWANT LYNER
私はどうなってもいい、ライナーを助ける! ― ゲーム『アルトネリコ』内の台詞
通常の戦闘で用いる(発声はされない)ほか、特別な場面ではレーヴァテイルが自力で紡ぐこともある。
原作内では全て大文字表記で、文末にピリオドが置かれない。
WAS YANT GAGIS EXEC SUWANT LYNER
私はどうなってもいい、ライナーを助ける! ― ゲーム『アルトネリコ』内の台詞
- ヒュムノスワード
隔壁ゲートの操作などに使われる。レーヴァテイル以外の種族も使用する。
定型文であり、感情によって新たに紡がれることは無い。
原作内ではヒュムノススペルと同様の表記をされる。
MA PAKS GA EXEC GUOL B1III AR NOES
B1隔壁ゲートNo.3を開放する ― ゲーム『アルトネリコ』内の台詞 ※補足予定
定型文であり、感情によって新たに紡がれることは無い。
原作内ではヒュムノススペルと同様の表記をされる。
MA PAKS GA EXEC GUOL B1III AR NOES
B1隔壁ゲートNo.3を開放する ― ゲーム『アルトネリコ』内の台詞 ※補足予定