「マーリン/性能」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
マーリン/性能」を以下のとおり復元します。
第七章でサポートキャラとして先行登場し、終章にて正式に期間限定実装となった★5キャスター。&br()
カード構成は典型的なキャスターのA宝具・B1枚/A3枚/Q1枚となっており、多様なバフスキルを用いて味方を強化し戦うサポート型。&br()
スキルを活かした瞬間火力補助から、宝具「永久に閉ざされた理想郷」による持続的な補助まで幅広い戦術を可能とする。&br()
//彼こそが、キング・メイカーと呼ばれ、グランドクラスの資格を持つ特級のキャスターである。&br()
&br()

-宝具および3種のスキルがいずれも強力な効果を持っている&br()
-キャスタークラスのため、クラスが混在するパーティに入れても星を奪わない&br()
-クラススキルと宝具効果により自動でNPが上昇するため、アタッカーの攻撃回数を奪いにくい&br()
-HP/Atkも(ややHPよりだが)クラス内では上位の値を持つ&br()
など多くのメリットを持つ。&br()
&br()

第1スキル「夢幻のカリスマ」は「カリスマ A」の効果に、味方全体のNPを20増加させる効果を追加させたもの。&br()
最短CTが5ターンと短いため、強化によるCT短縮は積極的仕様による全体の火力底上げだけでなく、自身の宝具と併せたゲージ回転率の向上にもつながる。&br()
&br()

第2スキル「幻術」は味方全体に無敵(1T)を付与するもので、即時発動できる効果として破格の防御性能を持つ。&br()
周回を初めとした短期決戦では無敵効果を持て余す場合があるが、最大50%のスター発生率上昇効果が付随しているため、&br()
HIT数の多い攻撃と組み合わせる事で攻撃補助スキルとして利用することも可能。&br()
その場合、スキル3の「Busterクリティカル」バフとのかみ合いが良好。&br()
さらに、敵全体のクリティカル発生率を3Tの間下げることができる。(敵のクリティカル率については[[エネミー]]ページ参照)&br()
CTは最短で7T、効果ターンは1Tと効果相応に重いため、中~長期戦では使うタイミングに気を使う必要がある。&br()
&br()

第3スキル「英雄作成」は、マーリンの第二宝具とも言えるBusterバフの極致的な存在で、それまで宝具運用に偏重気味だった他の支援型キャスターと一線を画する要素である。&br()
自己専用の「魔力放出」に匹敵するBusterレートと、一部キャラのスキルのみだった「クリティカル威力大アップ」の組み合わせは破格そのものであり、&br()
単純計算だと、「英雄作成のBバフ1.5倍×英雄作成のクリバフ2倍×クリティカル補正2倍」となり、バフなしの通常B攻撃の6倍の威力が得られる。&br()
さらに自身の宝具が多重発動している状態になればクリティカル確率はそれなりになるため、「夢幻のカリスマ」やバフを付与した味方自身のバフも合わせて、Busterクリティカル一発で優に10万HP以上をふっ飛ばすことすら現実的になる。&br()
//まさにキング・メイカーを体現したスキルと言える。&br()

#region(ダメージ計算に関する補足)
初手Bボーナスを考慮すると、「英雄作成」によるダメージの倍率は1.375倍(CRT時:2.75倍)になる。&br()
これはダメージ計算の仕様の一つ「カードバフの乗算を行った後で、初手Bボーナスが加算される」ため。&br()
バフ種による相乗効果があるため、効率よく倍率を上げるには「カリスマ」等で攻撃バフを上げる事も重要となる。&br()
 計算例)バスターのカード補正を150とする(※1stにBを使用した場合の補正値)
 ・「英雄作成」なし
  1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})= 200
  1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}= 400
 ・「英雄作成」のみ
  1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})= 275
  1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×4{クリティカル}= 1100
 
 通常攻撃  : 275 / 200 = 1.375[倍]
 クリティカル :1100 / 400 = 2.75 [倍]
&br()
例えば、「瞬間強化Lv10(攻撃バフ50%)」と「魔力放出Lv10(Bバフ60%)」で比較すると、バフ量が低い瞬間強化の方が最終的な威力で上回る。&br()
 計算例2)バスターのカード補正を150とする
 「瞬間強化(攻撃バフ50%)」の場合
 1.5{攻撃バフ}×(150+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=600
 「魔力放出(Bバフ60%)」の場合
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.6{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=580

宝具には1stボーナスは乗らない、2nd/3rdではカード補正が異なる、などの仕様があるため、&br()
細かい計算式は[[サーヴァント/隠しステータス]]ページを参照。&br()
#endregion
&br()

宝具「永久に閉ざされた理想郷」の効果は、
-味方全体に「毎ターンHP回復状態(宝具Lvで効果up)」&「毎ターンNP獲得状態」を5T付与
-自身に「毎ターンスター獲得状態(OCで効果up)」を5T付与
となっている。&br()
一度発動すればマーリン自身のクラススキルと合わせて5Tで最低50NP確保されるため、第1スキルによるNP獲得と合わせれば重ね掛けが容易になる。&br()
NP獲得礼装やAチェインを組み合わせることで、宝具の効果を切らさずに再展開を行うことが可能になり非常に強力な補助となる。&br()
スター獲得は通常では便利止まりだがOCや多重発動による恩恵が大きく、毎ターン20個程度の供給も見込める。&br()
OCを上げるために宝具チェインの発動順を後ろに回す小技もあるが、敵を全滅させた場合は宝具を使用しないので注意。&br()
「スター獲得効果」はマーリン本人にしか付与されないため、事故なり強化解除で消されてしまうとクリティカル確率が一気にガタ落ちしてしまう。&br()
&br()

相方候補として「英雄作成」を活かすことを考えると、「星集中能力」や「星生産力」に加えて「Bカード」を多く持ったアタッカーが望ましい。&br()
クリティカル威力アップを活用しない場合でも、宝具含めてBカード3~4枚持ちなら誰と組ませても十分効果的。&br()
#region(相性が良いサーヴァント)
&br()
-「英雄作成」と相性が良いサーヴァント
|CENTER:50|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:クラス|BGCOLOR(#e6e6fa):名前|BGCOLOR(#e6e6fa):特記事項|
|剣|[[アルトリア・ペンドラゴン]]|スター獲得|
|~|[[アルテラ]]|宝具威力アップ・スター集中・スター獲得|
|~|[[宮本武蔵]]|Buster×3+1・宝具威力アップ|
|~|[[ラーマ]]|クリティカル威力・スター集中|
|弓|[[ギルガメッシュ]]|スター集中、多段ヒット数|
|~|[[織田信長]]|クリティカル威力・スター集中|
|~|[[アーチャー・インフェルノ]]|スター集中・スター発生率|
|槍|[[ブリュンヒルデ]]|スター集中(任意)|
|~|[[アルトリア〔オルタ〕>アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー]]|クリティカル威力・スター集中・スター獲得|
|~|[[哪吒]]|クリティカル威力・スター集中|
|騎|[[フランシス・ドレイク]]|スター獲得・宝具威力アップ|
|~|[[ケツァル・コアトル]]|クリティカル威力・スター集中|
|~|[[アルトリア〔サンタ〕>アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]]|スター獲得|
|術|[[玄奘三蔵]]|Buster宝具|
|~|[[イリヤスフィール>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|Buster宝具|
|~|[[ネロ・クラウディウス>ネロ・クラウディウス〔キャスター〕]]|Buster×2+1・攻撃力アップ|
|~|[[オケアノスのキャスター]]|Buster宝具|
|~|[[ミドラーシュのキャスター]]|Buster2枚・スター獲得|
|殺|[[“山の翁”]]|Buster×3+1|
|狂|[[源頼光]]|スター集中、宝具による高スター発生率|
|讐|[[ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]|クリティカル威力・スター集中|
|分|[[パッションリップ]]|Buster×3+1|
|~|[[メカエリチャン]]|Buster×3+1・スター獲得|
#endregion

逆に「英雄作成」はクリティカル補正だけでも法外なレートがあるので、Artsパーティーでの単体回復のおこぼれ狙いとして割り切るのも有り。&br()
他、近年増加傾向にある宝具活用を前提としたArtsクリティカルパーティーの補助役としても優秀。&br()
ロマン気味な組み合わせだが、[[シャーロック・ホームズ]]の宝具と重なった時のクリティカル威力は想像するだに恐ろしい。&br()

礼装は短期決戦を目的とするなら☆獲得系を選ぶとよい。&br()
具体的には[[ゴールデン捕鯉魚図]]、[[九首牛魔羅王]]などを付けてオーダーチェンジで後衛から引き出し、すぐさま英雄作成と全体強化をかけるというもの。&br()
持続的な補助を目的とするなら[[プリズマコスモス]]、[[2030年の欠片]]、等で宝具の連発を目指すとよい。&br()
特に[[プリズマコスモス]]の場合、限凸することで宝具と合わせ毎ターン20NPを獲得し、アクションを行わずとも最長5T毎(=実質切れ目なし)に次の宝具を展開し続けられるようになる。&br()
しかし初動さえなんとかなれば後の連発は容易なので、[[カレイドスコープ]]、[[魔性菩薩]]、など開幕で宝具を発動させやすい礼装もお薦めである。&br()

全ての能力がバフによる味方支援となるため、バフ消しに非常に弱く[[天草四郎]]、[[マルタ]]などが天敵となる。&br()
相手にする場合は、「英雄作成」によるBusterクリティカルによる瞬殺を狙うか、スキル・宝具を封印できるキャラと組ませるなどの対処が必要。&br()

復元してよろしいですか?