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ネロ・クラウディウス/性能 - (2019/02/22 (金) 02:25:02) のソース

『Fate/EXTRA』から参戦の★4セイバー。通称赤王、赤セイバー等。~
FGOでは1部2章「永続狂気帝国 セプテム」のガイド役であり、同章クリア後のストーリー召喚に追加される。~

ステータスはバランス型。成長タイプは凹型で、レベルを最大にしてようやく本領となる。~
カード構成はQ1A2B2のセイバーに多いバランス型。~
ヒット数はQ:2hit、A:2hit、B:1hit、EX:5hit。お世辞にもゲージ効率は良いとは言えないが、EXの性能だけは少しだけ上。~

クラススキルは「対魔力 C」と「騎乗 B」。~
属性は「混沌・善・人」。特性は〔ローマ〕〔アルトリア顔〕〔王〕を持つ。~

**スキル
-スキル1「頭痛持ち B」→「富の杯 B」 CT:7-5~
3Tの精神弱体耐性を得、HPを回復するスキル。&s(){これマイナススキルだった筈では}~
HP回復量は最大2,000と、回復系スキルとしては控えめな方。スキル2に上乗せする用程度の認識で良い。~
精神弱体耐性は、魅了・恐怖・混乱等の対策になる。~
だが、仮想敵であるランサーでネロに対して有効な魅了系能力持ちは[[玉藻の前〔ランサー〕]]、[[パールヴァティー]]しかいないので、役に立つ場面は多くないだろう。~
~
強化クエストをクリアすることで、NP獲得と特殊なArtsバフが追加される。~
NP獲得量は20~30%で、あまりNP事情の良くなかったネロには有難い効果。周回への適正も向上した。~
一方Artバフは「〔水辺〕または〔都市〕のフィールド」のみで働くため、有効な場面は限られる。~
とはいえ、他のフィールド限定スキルと比較すると二種類な分、有効なクエストはそれなりに多い。~
バフ量はそれなりとしか言いようのない数値だが、皇帝特権のATKバフと重なれば効果は大きい。~
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-スキル2「皇帝特権 EX」 CT:7-5~
確率で3Tの攻撃力、防御力上昇を得、HPを回復するスキル。~
強化に成功すれば、攻防を22-44%上昇させられるが、成功率はそれぞれ60%で安定しない。~
HP回復は確定で得られ、最大で3,400回復と十分な量。~
強化はおまけ程度に考え、回復をメインと捉えても良いだろう。~
なお[[オジマンディアス]]の「太陽神の加護」、[[蘭陵王]]の「勢い破竹の如し」、[[美遊・エーデルフェルト]]の「神稚児の願い」の効果を受けると、そのターン中は成功率が上昇する(レベル10で確定する)。~
~

-スキル3「&ruby(インウィクトゥス・スピリートゥス){三度、落陽を迎えても} A」 CT:12-10~
5T持続する''3回のガッツ''を得るスキル。取得方法はやや特殊で、第3再臨後に3つの幕間の物語すべてをクリアした後の報酬として得る。~
ネロを特徴付けるユニークスキルで、強化解除を除くあらゆる攻撃を無理矢理耐える耐久サーヴァントとして活躍が可能。~
ただしHP回復量は最大でも600とかなり低く、呪いや毒、やけど等のスリップダメージでも致死量になりやすい。~
割り切って使うか、スキル1、2の回復で凌ぐ等で考えよう。~
効果が強力なぶんCTも極端に長く、回復量の伸びも小さいので育成する必要はほぼない。500ダメージをしのぐレベル8が必要なら上げるといった程度か。~
一応、アトラス院制服の「メジェドの眼」や[[玉藻(術)>玉藻の前]]の宝具を組み合わせると再使用も不可能ではない。~
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**宝具「&ruby(ラウス・セント・クラウディウス){童女謳う華の帝政}」
A属性の全体攻撃宝具。防御無視効果付きで、攻撃後に1Tの防御ダウンを付与する。~
第2再臨後の幕間の物語クリアで、宝具威力が上昇する。~
攻撃力を上昇させる手段が、確率発動の「皇帝特権」と発動する場所が限定される「富の杯」しかないため、威力が安定しないのが難点。~
またデバフ効果を見ても、倍率はさほど高くない上に全く持続しない。~
AチェインのパーツやA始動札として使いつつ攻撃する、宝具チェイン時に後続の威力を上げる等で使いたい。~
幸い、[[エレシュキガル]]や[[ロムルス]]等、防御力上昇効果を持つランサーはそこそこいるので、そのような相手への対策にもなる。~

**運用
全サーヴァントを見ても類を見ない耐久力を持つ一方で、攻撃力は「皇帝特権」の運に頼る部分が大きい。~
介護不要のアタッカーとして起用するのもアリだが、ターゲット集中系礼装を持たせて盾役として運用したり、最後尾に配置してボスとの1対1に持ち込むと耐久力を十全に発揮できる。~
ただし、単騎戦に持ち込む場合は、宝具が威力控えめの全体宝具である点に注意。宝具は使わない前提で考えた方が良い。~
類似した性能に[[絆礼装>雪の城]]を持たせた[[ヘラクレス]]がいるが、同じ感覚で使おうとすると、落陽の「5T限定」「強化解除される」という通常のガッツと同じ仕様が足を引っ張り、思わぬところでガッツが消える事故が起こりうる。~
強敵相手にアドリブで使う場合はその点を覚悟しよう。攻略情報やパターンを押さえた上で有効な相手に繰り出せば、活躍がより期待できる。~

また、コマンドコードの「コード:キュアー」をセットすれば、呪い、毒、やけどの対策が可能。~
他にも、コードには単騎戦で有効なものがいくつかあるので、試してみてほしい。~