No.437

ステータス

基本情報

No.437
真名 ダンテ・アリギエーリ
Class プリテンダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2100 14321
1 2 2 ATK 1751 11332

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ
汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対界宝具 フィールドが〔天国〕の時、自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T) 50
+フィールドが〔地獄〕の時、自身に〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T) 50
+自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&呪い状態を付与(5T) 2000
&チャージを減らす 1

保有スキル

Skill1:三世界放浪 EX

317,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000

Skill2:百歌の星 A+

603,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+フィールドを〔天国〕または〔地獄〕状態にする(5T)【効果を選択】 天国化(Arts強化)
地獄化(Buster強化)
+フィールドが〔天国〕の時、味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000
+フィールドが〔地獄〕の時、味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
 +自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10

Skill3:七罪の刻印 B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔罪の刻印〕状態<特殊な弱体耐性ダウン状態・弱体解除で解除不能>を7つ付与(3T)【デメリット】 10
&「自身に〔罪の刻印〕状態が付与されている場合、攻撃時に対象の強化状態を1つ解除
 &解除成功時、〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10
&「ガッツ発動時、〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

101,B+ 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 9
104,D++ 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 5.2

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 禁断の頁,x10 凶骨,x10
2段階 QP,30万 蛮神の心臓,x10 血の涙石,x10
3段階 QP,100万 煌星のカケラ,x10 鬼炎鬼灯,x10
4段階 QP,300万 黄昏の儀式剣,x10 終の花,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 凶骨,x10 黄昏の儀式剣,x10 禁断の頁,x10 終の花,x10 蛮神の心臓,x10 血の涙石,x10 煌星のカケラ,x10 鬼炎鬼灯,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_437,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 禁断の頁,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 魔術髄液,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 蛮神の心臓,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 神脈霊子,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 煌星のカケラ,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 赦免の小鐘,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 黄昏の儀式剣,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 エーテル収光体,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 魔術髄液,x10 赦免の小鐘,x15 黄昏の儀式剣,x15 禁断の頁,x10 神脈霊子,x12 エーテル収光体,x15 蛮神の心臓,x12 煌星のカケラ,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 魔術髄液,x30 赦免の小鐘,x45 黄昏の儀式剣,x45 禁断の頁,x30 神脈霊子,x36 エーテル収光体,x45 蛮神の心臓,x36 煌星のカケラ,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_437,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 凶骨,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 愚者の鎖,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 血の涙石,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 黒獣脂,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 宵哭きの鉄杭,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 鬼炎鬼灯,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 忘れじの灰,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 終の花,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_437,x120,サーヴァントコイン 凶骨,x10 愚者の鎖,x10 宵哭きの鉄杭,x12 忘れじの灰,x15 終の花,x15 血の涙石,x12 黒獣脂,x12 鬼炎鬼灯,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_437,x600,サーヴァントコイン 凶骨,x50 愚者の鎖,x50 宵哭きの鉄杭,x60 忘れじの灰,x75 終の花,x75 血の涙石,x60 黒獣脂,x60 鬼炎鬼灯,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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カルデア・ボーイズ・コレクション2025で先行実装されたストーリー限定サーヴァント。ただしストーリー召喚には後日実装の奏章Ⅳをクリアする必要がある。

ステータスはHP型、星5同クラスではATKワースト(2025/3実装時時点)。
カード構成はB2A2Q1+Arts全体宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具4hit。N/Aは0.49と標準値より高く設定されている。
クラススキルは「単独行動 B+」「陣地作成 D++」。
属性は中立・中庸・星。特性は〔人型〕〔エヌマ特攻無効〕〔不動の決意〕。

スキル

【スキル1】三世界放浪 EX CT:8-6
自身にB/A/Qバフ(3T)とガッツ(1回・3T)を付与する。

【スキル2】百歌の星 A+ CT:8-6
スターを即時獲得し、フィールドを〔天国〕または〔地獄〕状態(5T)にする。天国/地獄はどちらを選ぶ。
〔天国〕の場合、味方全体にArtsバフ(3T)&クリティカル威力バフ(3T)&毎ターンHP回復(3T)を付与する。
〔地獄〕の場合、味方全体にBusterバフ(3T)&宝具バフ(3T)を付与し、自身に毎ターンNP獲得(3T)を付与する。

【スキル3】七罪の刻印 B CT:8-6
NPを30-50%即時獲得し、自身に〔罪の刻印〕状態(3T)を付与する。
〔罪の刻印〕は弱体解除不可能の弱体耐性ダウン(10%)扱いであり、初期の7つ付与状態ではデバフを受けやすい。
〔罪の刻印〕状態であれば攻撃してダメージ後に敵の強化を1つ解除し、解除に成功したなら〔罪の刻印〕を1つ消費して自身に攻撃バフ(3T)を付与する。またガッツ発動時も同様に、〔罪の刻印〕を1つ消費して自身に攻撃バフ(3T)を付与する。

宝具「 汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ (ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ)

フィールドが〔天国〕または〔地獄〕のとき自身に〔天〕特攻(1T)または〔地〕特攻(1T)を付与し、自身に宝具バフ(3T)を付与し、敵全体にダメージを与えた後に、〔呪い〕状態(5T)を付与しチャージを1減らす。

総評

横バフのある全体アタッカー。
NP20を他キャラから貰えるなら、アペンド2+スキル2+スキル3で2T目に礼装不問の宝具が打てる。〔天〕または〔地〕特攻があるので雑魚敵一層役としても良い。

相性の良いサーヴァント

自身をメインアタッカーとするならArtsサポーターのキャストリアなど。

相性の良い概念礼装

スキル+アペンド2でNP70を確保できるので、低コストの柳洞寺からでも即宝具が可能。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 白浜鴎
CV 千葉翔也

キャラクター詳細

ダンテ・アリギエーリは中世イタリアにおける名高き詩人、哲学者、あるいは作家、そして政治家。

傑作叙事詩『神曲』を世に送り出したことで、
中世ヨーロッパ文学に多大な影響を与え、
同時にルネサンスの基礎を築いた。

「フフ……私の作品、超すっげえ……」

パラメーター

筋力 D 耐久 B+
敏捷 C 魔力 B++
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・69kg
出典:史実、『神曲』
地域:イタリア
属性:中立・中庸  副属性:星  性別:男性
「フフ……どこにでもいるありふれた男さ……」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ダンテ・アリギエーリは政治家でもあったが、政争に巻き込まれてフィレンツェから追放されてしまい、『神曲』はその失意の中で書かれた。

『神曲』のヒロインでありダンテを救うベアトリーチェは実在の少女であるビーチェをモデルとしている。

彼は終生、故郷フィレンツェに帰ることを望みながらもそれを果たせず、1321年ラヴェンナでマラリアのために死亡した。

「フフ……追放されてしまった……
 秘められた力が覚醒したというのに……」

その外見とは裏腹に性格は慎重かつすっとぼけタイプ。
フフ……と意味深に笑うのは、基本的に何を言うべきか
考えるための時間稼ぎである。

いわゆる天然のボケではなく、計算されたボケを放つ。
だが、そもそもそんな計算をしている時点で天然と
言えるだろう。

「フフ……そうかも……」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○三世界放浪:EX
地獄・煉獄・天国の三つの世界を放浪したダンテに与えられたスキル。
人間には許されない世界での行動を可能とする。

○百歌の星:A+
ダンテの『神曲』は地獄・煉獄・天国、三十三歌の作品が三編と、常に三が意識された構成となっている。
『神曲』全体の序章を足すことで、合計百歌。
そして三編いずれも、星の描写で締めくくられる。

○七罪の刻印:B
煉獄にて天使がダンテの額に刻んだ七つのPを指す。
罪を浄める度に、一つずつ消えていく。

「フフ……深海もいけるかな……?」

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

ダンテ・アリギエーリは『神曲』における主人公ダンテを羽織っている。と言っても『神曲』におけるダンテと実在のダンテにほとんど違いはなく、物語を実体験として体感したという部分のみに違いが表れている。

プリテンダーではあるが「プリテンダーとして羽織っている方も実は素」という稀有な存在といえよう。
攻撃手段は『神曲』の地獄編で描かれた様々な魔人、魔獣の召喚と、宝具として所有している切先を潰した天使の剣。

彼は召喚された時点で、当然ながら『神曲』の全てを踏破しており、従って「サーヴァントである自分は、マスターという主人公を助ける役割である」と、自身を『神曲』で自分と行動を共にしてくれた古代ローマの詩人、ウェルギリウスになぞらえている。
サーヴァントとして手助けはするが、人生についての最終決定権はマスターにあると考えるタイプ。

聖杯への願望は「故郷への帰還」と嘯くが、彼が望んだイタリア統一への道は概ね果たされており、実はさして強い願望という訳ではない。
後はイタリアの平和が続くことを祈るばかりである。

なお、喋り方は素。

「フフ……羽織ってるのさ……」

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:0 最大捕捉:不明

ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ。
『神曲』でもっとも有名なオブジェクト、「地獄の門」の具現化。
門を開くと、中から地獄の魔獣や罪人たちが溢れ出す。
その様子はさながら欧風百鬼夜行といった様相。
門を開く度、ダンテは絶望に耐えなければならない。
絶望に屈したとき、門は開いたままとなって大変なことになる。

「フフ……発音むずかしい……」

『七罪の刻印剣』
ランク:B+ 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人

ペッカティ・スパーダ。
切先を潰した(攻撃ではなく防御主体の)天使の剣。
ダンテの額に文字を刻んだ。
罪を刻印することにより、様々な危難をもたらすが、
罪を浄化されると逆に相手のパワーアップを許してしまう。
『FGO』では通常武器として使用され、
真名解放による能力は喪失している。

「フフ……意外に重い……」

+ アンロック条件:

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 付与特攻じゃあなぁ。宝具ヒット数×NAは2弱でギリギリ実用範囲って具合だし絶妙に微妙 - 名無しさん (2025-03-06 00:32:39)
  • かなり強いな便利で - 名無しさん (2025-03-06 00:43:11)
    • このNAで?素のリチャは裁メリュと同レベルだから宝具連射想定だとNP獲得率バフやNP横流しが必要でほぼ天国固定だぞ? - 名無しさん (2025-03-06 01:01:27)
      • そういうNPカツカツ具合なら地獄で良くない?10チャージあるし。それで足りるかは計算してないけど。 - 名無しさん (2025-03-06 01:14:18)
        • ギリ30チャージは行くから、敵3体想定でカレスコ持たせてオベロンのS1S2を使えばギリ連射できるかな。そこまでする意味があるかは分からんが - 名無しさん (2025-03-06 01:52:38)
      • 他の使い方も考えてみればいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-03-06 01:52:26)
        • はい言い出しっぺの法則。どうぞ - 名無しさん (2025-03-06 01:53:36)
  • Wダンテなら天国1回と地獄2回分のバフもらえるのか。3体目はB鯖で順番に宝具撃つのがいいのかな。 - 名無しさん (2025-03-06 06:27:22)
  • ぶっちゃけW運用とか現実的じゃないんだよな。カズラだって結局サポ欄に置いてる人が少なすぎて成り立ってないし - 名無しさん (2025-03-06 06:37:47)
    • 自身も味方もNPをケアできない時点でWするほどでもない。これで左右にNP20でもあればマシだったが - 名無しさん (2025-03-06 09:15:57)
    • 下手にフレンド増やしすぎだな。十数人程度に減らした方が圧倒的に利便性高いよ。リアフレ100人で埋まってるならしゃーないけど - 名無しさん (2025-03-06 13:22:50)
      • 他のソシャゲみたいに、フレンドのサポート出撃は8時間に一回とかの制限あって初めてフレンド多くする意義が出るからねぇ。フレンド1名で数百周連続で回せる環境だから - 名無しさん (2025-03-06 15:36:31)
    • Wダンテで天国地獄バフ両方乗るのってS2後に使ったダンテだけっぽいし、重ねた所でたいしたバフじゃないしなぁ。普通にキャストリアで挟めば良くない? - 名無しさん (2025-03-06 18:22:41)
  • もしかしてS3で弱体耐性70%ダウンしてるのか - 名無しさん (2025-03-06 09:22:40)
  • 宝具もBA切り替えて欲しかったな、それでもったいない部分無くなるし - 名無しさん (2025-03-06 11:01:29)
  • 地獄特攻あり2.5倍、天国特攻あり2.46倍、地獄特効なし1.87倍、天国特攻なし1.74倍。A20付与だけでダンテを起用する意味がないから自ずと地獄選択。欲しい横バフは攻撃かAバフ。三騎士にはB宝具のカリスマ持ちが結構いるので雑に合いそう。狂ならモルガン水着伊吹、ダンテが愛する者だったら水着ブリュンヒルデもよかったけど - 名無しさん (2025-03-06 11:41:37)
    • あとクラススコア込み黒聖杯Wキャスオベロン3T目決戦有利2倍で地時平均72万~156万(パフェ)、天時平均71万~152万多分ね - 名無しさん (2025-03-06 12:27:45)
  • バニーテノチで敵全体に攻撃アップ付けてダンテで解除。バニーテノチの20+解除10×最大6体で攻撃80%アップだ!ダメか? - 名無しさん (2025-03-06 13:17:04)
    • 6体想定だとNP面でのハードルが緩くなるから礼装の差で捲られそう - 名無しさん (2025-03-06 13:53:20)
    • 解除しなくていい場面で無理に解除するのも攻撃バフを活かせないのも性能を持て余すという意味じゃあんま違いがないような - 名無しさん (2025-03-06 18:33:00)
  • ダンテ(作者)とダンテ(主人公)のうちどっちかがどっちかの皮を被ってるのかな - 名無しさん (2025-03-06 13:45:11)
    • 普通にマテリアルに書いてあったわ - 名無しさん (2025-03-06 13:47:17)
  • 純粋にS2の天国と地獄のバフの噛み合いの悪さが気になった。そもそも純アーツ鯖にBバフどうなのよって話でもあるけど - 名無しさん (2025-03-06 18:51:26)
    • 基本的には天国が高難易度メイン起用、地獄が周回サブ起用を想定した設計で、地獄を使うとすれば大したポテンシャルがあるわけでもない自分より他のメインアタッカーに渡すのが主目的になるだろうから良い場面も悪い場面もあり得る - 名無しさん (2025-03-06 19:16:10)
    • 地獄バフの方は宝具バフあるし火力で考えたら天国とどっこいでしょ。NP的にも毎ターン10の方が優秀な場面多いし。天特効や横にAバフ巻きたいのでもなければ地獄の方が優秀。 - 名無しさん (2025-03-06 20:45:05)
      • 木主は天国と地獄での火力を比べてるんじゃなく宝具に乗らないBバフ消してAバフと宝具バフを両方よこせとか言いたいんじゃないかな、4つ上の木もそうだけど本人の宝具に乗らないバフ=噛み合いが悪い・もったいないという思考の人がいる - 名無しさん (2025-03-06 23:19:39)
        • なんか例外的みたいな扱いしてるけど、攻撃宝具持ちの横バフで自分の宝具と違う色のバフだと勿体ねえなあ、という思考になるのが普通じゃねえかなあ…? - 名無しさん (2025-03-07 22:02:23)
          • 意図的に設計された結果だから仕方ないと思う所までで普通じゃね - 名無しさん (2025-03-07 22:21:48)
            • その結果微妙だから勿体ないんだろ - 名無しさん (2025-03-08 17:15:53)
              • いうほど「その結果」か? Bバフの位置にあるのがAバフだったとしてこの鯖の役回りはそこまで変わらんだろ正直 - 名無しさん (2025-03-08 17:45:07)
          • トレードオフって概念もありましてですね - 名無しさん (2025-03-07 22:42:07)
    • 3色バフじゃなくて単色バフ50%のほうがよかった。カルナが強化でQバフ - 名無しさん (2025-03-09 11:38:09)
  • 見た目と性別とキャラ付けでデバフ背負ってるのに性能もこれとか運営は鬼なのか? - 名無しさん (2025-03-06 21:21:59)
    • 何のためにこのページ来たんだこの人 - 名無しさん (2025-03-06 23:22:23)
    • 見た目と性別とキャラ付けは君の癖に刺さらなかっただけや - 名無しさん (2025-03-07 17:35:29)
    • 見た目も性格も女子が好きそうなキャラだと思う。 - 名無しさん (2025-03-09 11:29:12)
  • 性能は割と好みなんだけど、残念ヒョロヒョロお兄さんは癖では無いんだよなあ 100メートル走で転けて15秒とか出しそうな雰囲気、コイツ大丈夫か?って心配になる 心配…?あ(貧弱お兄さん好きの癖ってそれかあ)残念で駄目な感じが受けるのねえ…、ワカッチャッタ - 名無しさん (2025-03-06 22:27:33)
    • 転んで15秒は速い方だろ、本当のヒョロヒョロはベストコンディションの全力疾走ですら到底15秒には届かない - 名無しさん (2025-03-07 02:28:59)
      • 腹も弱い(レベルアップ台詞)し、作家鯖前半のフィジカルの駄目駄目な弱い部分を隠さないのが出汁なのかなってワカッチャイマシタ! 病弱貧弱虚弱カテゴリとして楽しみたいと思います - 名無しさん (2025-03-07 14:31:48)
  • マジで令和に特攻付与はやめろよ。素直に天国地獄で特攻宝具にしてくれ - 名無しさん (2025-03-06 23:24:57)
    • 令和になっても特攻と特攻状態の違いが理解進んでいないのも問題 - 名無しさん (2025-03-07 13:12:32)
  • 今回のダンテのブリテンダーの理由があれなら巌窟王とかもブリテンダーじゃね?と思うんだけど、何か根本的に誤解してるのか・・・? - 名無しさん (2025-03-08 00:37:41)
    • 作者のダンテが作品登場人物のダンテを羽織っている状態のどこが作者のデュマと作品登場人物の巌窟王に関係してると思ったの? - 名無しさん (2025-03-08 00:50:11)
      • エドモン・ダンテスがモンテ・クリストを羽織ってるって言いたいんじゃないの? 知らんけど - 名無しさん (2025-03-09 23:23:45)
    • Fateの巌窟王は実在の人物で、実際に復讐劇を繰り広げたとされてるっぽい。その上で「無辜の怪物」っぽく物語の影響を受けている系。 - 名無しさん (2025-03-08 20:38:25)
  • オベロンはスキルにデメリットあるし、今のとこ星5唯一の全体プリテンダーで需要ある? - 名無しさん (2025-03-09 11:27:29)
    • アルターエゴ複数を相手にする機会が無いから全体プリテンダー自体に需要が無い - 名無しさん (2025-03-09 15:39:18)
      • 全体アルターエゴも同様? 全体プリテンダーと全体アルターエゴを合わせたような全体バーサーカーも? - 名無しさん (2025-03-09 15:41:53)
        • エゴはアタッカーが貧弱な術殺の代用になれるし、何よりバサカで薙ぎ払えないフォーリナーに強いからね。現状、プリテンダーが活躍できる状況は三騎士やバサカで間に合う。 - 名無しさん (2025-03-24 10:54:51)
          • 三騎士それぞれ引かずこいつ重ねればいいならそれで充分じゃないかな、既に育った三騎士いたら引かなくていい人がいるのは確かだけど - 名無しさん (2025-03-24 12:22:11)
      • アルターエゴ複数きたぞ - 名無しさん (2025-03-09 18:28:25)
        • 来てなくない? - 名無しさん (2025-03-10 21:09:24)
      • 今回の詐欺師*3みたいにセイバーとアーチャーが混成みたいな機会は普通にあるだろ そういう場合はバサカ使う? あっはいそっすね - 名無しさん (2025-03-09 23:27:08)
        • 例に挙がった剣弓なんかの場合は、狂を除外しても、特攻持ちの弓鯖でおkてなりがちじゃね? - 名無しさん (2025-03-09 23:54:50)
    • アタッカー運用するにしても、横にnp配れるオベロンのほうが需要ありそう - 名無しさん (2025-03-09 18:20:55)
    • 殴り運用するにしても3連射しないからデメリットなんか関係ないしオベロンの方が強いだろ - 名無しさん (2025-03-10 00:12:51)
    • 全体詐であることそのものに然程魅力はないが本体性能的に嵌まれば活躍の目はある - 名無しさん (2025-03-10 00:24:34)
  • あれ? 宝具でもS3の刻印消費して強化解除とバフ発生するんだな。 まぁ攻撃後だから宝具火力には影響ないだろうけども。 - 名無しさん (2025-03-09 19:10:03)
    • 通常攻撃だけなら通常攻撃ってはっきり書かれてるからな、攻撃時なら宝具も含むのは他鯖も一緒(全体攻撃が1回分か対象人数分かは鯖によって異なる) - 名無しさん (2025-03-09 19:21:28)
      • 今回の場合はどちらかといえば「強化解除した数分、攻撃力アップが乗る」ってシンプルな処理なんだろうな - 名無しさん (2025-03-10 02:45:45)
  • 敵アルターエゴの宝具が3チャージで早いからチャージ減少は素直に偉い - 名無しさん (2025-03-09 20:27:02)
  • 特攻状態1Tだと宝具後の殴りにしか使えないからそれなら特攻宝具にして欲しかった - 名無しさん (2025-03-09 21:01:25)
    • 特攻宝具のが良かったのはそりゃそうだが少なくともその時に撃つ宝具に適用はされてるだろ - 名無しさん (2025-03-09 21:24:55)
      • 特攻状態は宝具バフと加算になるから3Tにして3倍重ねさせろ、そうじゃないなら特攻宝具で宝具バフと乗算にさせろって主張なんじゃね? - 名無しさん (2025-03-09 21:45:24)
  • 前髪がメガネに見えるんだが - 名無しさん (2025-03-09 21:35:57)
  • 絆礼装の効果みたんだけど、そうやって罪の刻印の汎用性をカバーするのは違うでしょ。グランドシステムも考慮してなのかもしれないけど、それだったら始めから絆礼装の効果も込みにしといてくれ。 - 名無しさん (2025-03-10 08:08:24)
    • 絆礼装に本体性能に紐づいた特殊な効果が付くことは珍しくないしそもそも特に何もカバーできてないので君の勘違いだと思うよ - 名無しさん (2025-03-10 19:03:17)
      • スキル2にスター獲得、クリティカル威力アップまでついてるなら、鼻っから絆礼装効果をスキル3に組み込んでれば罪の刻印の汎用性が上がるだろ。勘違いしてるのはどっちなんだか。 - 名無しさん (2025-03-10 21:26:13)
        • 礼装枠1つ潰すかといったら微妙なだけで絆礼装効果がデフォで付いたらそりゃ大概の鯖は大なり小なり使い勝手上がるだろ - 名無しさん (2025-03-10 22:08:37)
        • 自信満々に言うから見に行ったけどこの程度じゃ何もカバー出来てないので君の勘違いです - 名無しさん (2025-03-11 09:20:05)
      • 見てきたけど罪の刻印の運用が生えてくる効果だね? 強化一つ解除時にP一つ削除して強化に、クリティカル発生時にP非一つ削除して強化(同倍率) 個人的には強化解除ってかなり凶悪な効果なので勝手にクリティカルで強化解除可能数を減らされるの邪魔過ぎる、よって却下 - 名無しさん (2025-03-13 11:04:31)

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コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

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最終更新:2025年03月05日 20:26

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値