• 特攻対象いても半々で特攻入れられんのか… - 名無しさん (2025-03-05 20:28:16)
    • 選択って書いてあるやろ - 名無しさん (2025-03-05 20:42:20)
      • そこ見ずにランダムと勘違いしたわ、すまぬ… - 名無しさん (2025-03-05 20:45:24)
  • 天国で毎ターンNP欲しかったが…。まぁ最近の限定見てると悪くないと思いたい - 名無しさん (2025-03-05 20:29:35)
  • 選択効果と宝具がかみ合ってねぇ… - 名無しさん (2025-03-05 20:34:19)
    • 逆じゃね、宝具と合わさないなら高倍率バフを横に付与できる設計かと - 名無しさん (2025-03-05 20:37:31)
      • A20か宝具30かだとむしろ宝具30のが強い気がする…スキル1にAバフあるし - 名無しさん (2025-03-05 20:41:02)
        • 特攻は刺さるものとしてA25.2+20と宝具枠70+30だから、宝具30の方が最終倍率に対する影響大きいな - 名無しさん (2025-03-05 20:47:40)
      • というか天特攻しない場合、色合ってなくても宝具だけなら自己バフ量地獄のが上なんよな - 名無しさん (2025-03-05 20:43:18)
  • とりあえずこいつ強いのかなぁ…まずはそこだわ - 名無しさん (2025-03-05 20:38:26)
    • Aシステム組めるし、AorB+宝具の横バフ、天or地特攻、NP50で便利要素は揃ってる感じかなぁ。90++は分からんけど、それ以下ならいかようにでも使えるって印象。 - 名無しさん (2025-03-05 21:27:52)
    • 対アルターエゴ想定でも付与特攻のせいでそこまで強くはない。そもそも全体宝具の半有利タイプは居なくて困ることはまずないっていう。単体宝具はボス枠突破する難易度が激変するけどね - 名無しさん (2025-03-06 02:09:03)
  • 特効に紐づいてるから、横バフは色じゃなくて攻撃or宝具バフとかでどっちも汎用的って方が良かったな - 名無しさん (2025-03-05 20:44:10)
    • 「~って方が良かった」と思ってしまう所は大概は調整の意図で分かってて敢えてそうしてる所だと思うぞ - 名無しさん (2025-03-05 21:15:57)
  • スキル3の攻撃力アップ30ぐらいあっても良くないか?それだったら水着テノチみたいな敵にバフ配るやつと合わせて面白いことできそうなのに - 名無しさん (2025-03-05 20:49:33)
    • 最高210%は無理でしょ - 名無しさん (2025-03-05 20:56:17)
    • バフというより強化解除7回が本体なのでは。1個解除ってのはあるけど、3T解除できるわけだし。周回だとどのみち火力ソースにならんしね。 - 名無しさん (2025-03-05 20:56:58)
  • B20宝具30の横バフは偉いな - 名無しさん (2025-03-05 20:51:10)
    • np50全体artsだから、1w,2w担当しておしまいはありだよな - 名無しさん (2025-03-05 20:54:13)
      • Bバフ選択するってことはサポ鯖はオベロン?自前のバフだけだと宝具リチャージは7.36%で3体想定でも30%行かないけど、どうやって宝具連射すんの?露払いのためにNPやバフを盛ってたら本末転倒だし - 名無しさん (2025-03-06 00:55:51)
    • だな - 名無しさん (2025-03-05 21:27:06)
  • このバフ量じゃどうにもならん、特にS3がクソ面倒な割に10%3Tって舐めてんのか - 名無しさん (2025-03-05 20:52:09)
    • CT8NP - 名無しさん (2025-03-05 22:56:29)
    • CT8NP50攻撃時強化解除っていう強スキルなんだから、バフはオマケだろ - 名無しさん (2025-03-05 22:57:14)
  • 強化解除はギミック用なんでしょ 宝具で全体の解除しつつ攻撃バフ貯めるみたいな - 名無しさん (2025-03-05 20:54:48)
  • 特化じゃないし好きならドウゾ枠だろうけど天地特攻強化解除横バフチャージ減と搦め手周りがこれでもかと盛りまくってるw - 名無しさん (2025-03-05 20:58:34)
  • A45宝具20の天特攻50(横A20)はちょい微妙だけど、A25宝具50地特攻50(横B20宝具30)はそこそこ強そうに見える。水着伊吹と比較しても(地獄篇の毎ターンNP込みで)効率・横バフで上回れるし - 名無しさん (2025-03-05 21:01:54)
  • ◯◯状態をスタック、□□状態を付与し□□状態の時△△を得るとか大陸ゲーみたいなダルい性能文章のキャラだな - 名無しさん (2025-03-05 21:11:18)
  • 弱くね?プリテンダーに打点求めてもしゃあないけど - 名無しさん (2025-03-05 21:18:41)
  • 担当できるかはさておき、横バフを受けて1wを通せる前提ならオベロンでいいのか。オベロンより地特攻で抜けやすいとはいえ汎用性の観点からは微妙だな - 名無しさん (2025-03-05 21:38:14)
    • さておくポイントがでかすぎやろ - 名無しさん (2025-03-05 22:06:23)
  • 地三騎士n→n→1に決戦オベキャスズムーンとかで行って90宝具3フォウムズで平均1w24万→2w26万てとこかね 地特攻でそれなり、天特攻はオマケという感じ - 名無しさん (2025-03-05 21:48:53)
    • ちなみにこの編成だと同レベルのロウヒ水スカで代替した方が何もかも強い 流石に比較対象が悪いが… - 名無しさん (2025-03-05 22:11:42)
  • この時みんなはまだ知る由も無かった…後日プリテンダー脆弱オデコの道中で輝いているダンテさんの姿を… - 名無しさん (2025-03-05 22:04:51)
    • この性能で活躍できるなら九紋竜エリちゃんでもワンチャンありそうだけど - 名無しさん (2025-03-06 00:33:39)
  • Wダンテすれば天国&地獄にできるのか…お遊び的には楽しそう - 名無しさん (2025-03-05 22:06:54)
    • 運動会始まりそう - 名無しさん (2025-03-05 22:30:31)
    • ヘルアンドヘブン - 名無しさん (2025-03-05 22:56:47)
    • 天国地獄大地獄、天国地獄大地獄 - 名無しさん (2025-03-05 23:53:18)
  • 地獄化でバフ撒きつつ出番が多い地特攻で露払いって感じだろうか。天国化もクリ威力アップしつつ星20個と思うと強そう - 名無しさん (2025-03-05 23:28:50)
  • プリテンダーとアルターエゴは余程バフ盛らないと厳しい - 名無しさん (2025-03-05 23:39:58)
  • フフ…煉獄ないの? - 名無しさん (2025-03-05 23:53:26)
    • スキル強化で煉獄きそうな気がする〜 - 名無しさん (2025-03-06 00:40:31)
    • 罪の刻印が煉獄要素ではある - 名無しさん (2025-03-06 01:26:42)
  • 付与特攻じゃあなぁ。宝具ヒット数×NAは2弱でギリギリ実用範囲って具合だし絶妙に微妙 - 名無しさん (2025-03-06 00:32:39)
  • かなり強いな便利で - 名無しさん (2025-03-06 00:43:11)
    • このNAで?素のリチャは裁メリュと同レベルだから宝具連射想定だとNP獲得率バフやNP横流しが必要でほぼ天国固定だぞ? - 名無しさん (2025-03-06 01:01:27)
      • そういうNPカツカツ具合なら地獄で良くない?10チャージあるし。それで足りるかは計算してないけど。 - 名無しさん (2025-03-06 01:14:18)
        • ギリ30チャージは行くから、敵3体想定でカレスコ持たせてオベロンのS1S2を使えばギリ連射できるかな。そこまでする意味があるかは分からんが - 名無しさん (2025-03-06 01:52:38)
      • 他の使い方も考えてみればいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-03-06 01:52:26)
        • はい言い出しっぺの法則。どうぞ - 名無しさん (2025-03-06 01:53:36)
  • Wダンテなら天国1回と地獄2回分のバフもらえるのか。3体目はB鯖で順番に宝具撃つのがいいのかな。 - 名無しさん (2025-03-06 06:27:22)
  • ぶっちゃけW運用とか現実的じゃないんだよな。カズラだって結局サポ欄に置いてる人が少なすぎて成り立ってないし - 名無しさん (2025-03-06 06:37:47)
    • 自身も味方もNPをケアできない時点でWするほどでもない。これで左右にNP20でもあればマシだったが - 名無しさん (2025-03-06 09:15:57)
    • 下手にフレンド増やしすぎだな。十数人程度に減らした方が圧倒的に利便性高いよ。リアフレ100人で埋まってるならしゃーないけど - 名無しさん (2025-03-06 13:22:50)
      • 他のソシャゲみたいに、フレンドのサポート出撃は8時間に一回とかの制限あって初めてフレンド多くする意義が出るからねぇ。フレンド1名で数百周連続で回せる環境だから - 名無しさん (2025-03-06 15:36:31)
    • Wダンテで天国地獄バフ両方乗るのってS2後に使ったダンテだけっぽいし、重ねた所でたいしたバフじゃないしなぁ。普通にキャストリアで挟めば良くない? - 名無しさん (2025-03-06 18:22:41)
  • もしかしてS3で弱体耐性70%ダウンしてるのか - 名無しさん (2025-03-06 09:22:40)
  • 宝具もBA切り替えて欲しかったな、それでもったいない部分無くなるし - 名無しさん (2025-03-06 11:01:29)
  • 地獄特攻あり2.5倍、天国特攻あり2.46倍、地獄特効なし1.87倍、天国特攻なし1.74倍。A20付与だけでダンテを起用する意味がないから自ずと地獄選択。欲しい横バフは攻撃かAバフ。三騎士にはB宝具のカリスマ持ちが結構いるので雑に合いそう。狂ならモルガン水着伊吹、ダンテが愛する者だったら水着ブリュンヒルデもよかったけど - 名無しさん (2025-03-06 11:41:37)
    • あとクラススコア込み黒聖杯Wキャスオベロン3T目決戦有利2倍で地時平均72万~156万(パフェ)、天時平均71万~152万多分ね - 名無しさん (2025-03-06 12:27:45)
  • バニーテノチで敵全体に攻撃アップ付けてダンテで解除。バニーテノチの20+解除10×最大6体で攻撃80%アップだ!ダメか? - 名無しさん (2025-03-06 13:17:04)
    • 6体想定だとNP面でのハードルが緩くなるから礼装の差で捲られそう - 名無しさん (2025-03-06 13:53:20)
    • 解除しなくていい場面で無理に解除するのも攻撃バフを活かせないのも性能を持て余すという意味じゃあんま違いがないような - 名無しさん (2025-03-06 18:33:00)
  • ダンテ(作者)とダンテ(主人公)のうちどっちかがどっちかの皮を被ってるのかな - 名無しさん (2025-03-06 13:45:11)
    • 普通にマテリアルに書いてあったわ - 名無しさん (2025-03-06 13:47:17)
  • 純粋にS2の天国と地獄のバフの噛み合いの悪さが気になった。そもそも純アーツ鯖にBバフどうなのよって話でもあるけど - 名無しさん (2025-03-06 18:51:26)
    • 基本的には天国が高難易度メイン起用、地獄が周回サブ起用を想定した設計で、地獄を使うとすれば大したポテンシャルがあるわけでもない自分より他のメインアタッカーに渡すのが主目的になるだろうから良い場面も悪い場面もあり得る - 名無しさん (2025-03-06 19:16:10)
    • 地獄バフの方は宝具バフあるし火力で考えたら天国とどっこいでしょ。NP的にも毎ターン10の方が優秀な場面多いし。天特効や横にAバフ巻きたいのでもなければ地獄の方が優秀。 - 名無しさん (2025-03-06 20:45:05)
      • 木主は天国と地獄での火力を比べてるんじゃなく宝具に乗らないBバフ消してAバフと宝具バフを両方よこせとか言いたいんじゃないかな、4つ上の木もそうだけど本人の宝具に乗らないバフ=噛み合いが悪い・もったいないという思考の人がいる - 名無しさん (2025-03-06 23:19:39)
        • なんか例外的みたいな扱いしてるけど、攻撃宝具持ちの横バフで自分の宝具と違う色のバフだと勿体ねえなあ、という思考になるのが普通じゃねえかなあ…? - 名無しさん (2025-03-07 22:02:23)
          • 意図的に設計された結果だから仕方ないと思う所までで普通じゃね - 名無しさん (2025-03-07 22:21:48)
            • その結果微妙だから勿体ないんだろ - 名無しさん (2025-03-08 17:15:53)
              • いうほど「その結果」か? Bバフの位置にあるのがAバフだったとしてこの鯖の役回りはそこまで変わらんだろ正直 - 名無しさん (2025-03-08 17:45:07)
          • トレードオフって概念もありましてですね - 名無しさん (2025-03-07 22:42:07)
    • 3色バフじゃなくて単色バフ50%のほうがよかった。カルナが強化でQバフ - 名無しさん (2025-03-09 11:38:09)
  • 見た目と性別とキャラ付けでデバフ背負ってるのに性能もこれとか運営は鬼なのか? - 名無しさん (2025-03-06 21:21:59)
    • 何のためにこのページ来たんだこの人 - 名無しさん (2025-03-06 23:22:23)
    • 見た目と性別とキャラ付けは君の癖に刺さらなかっただけや - 名無しさん (2025-03-07 17:35:29)
    • 見た目も性格も女子が好きそうなキャラだと思う。 - 名無しさん (2025-03-09 11:29:12)
  • 性能は割と好みなんだけど、残念ヒョロヒョロお兄さんは癖では無いんだよなあ 100メートル走で転けて15秒とか出しそうな雰囲気、コイツ大丈夫か?って心配になる 心配…?あ(貧弱お兄さん好きの癖ってそれかあ)残念で駄目な感じが受けるのねえ…、ワカッチャッタ - 名無しさん (2025-03-06 22:27:33)
    • 転んで15秒は速い方だろ、本当のヒョロヒョロはベストコンディションの全力疾走ですら到底15秒には届かない - 名無しさん (2025-03-07 02:28:59)
      • 腹も弱い(レベルアップ台詞)し、作家鯖前半のフィジカルの駄目駄目な弱い部分を隠さないのが出汁なのかなってワカッチャイマシタ! 病弱貧弱虚弱カテゴリとして楽しみたいと思います - 名無しさん (2025-03-07 14:31:48)
  • マジで令和に特攻付与はやめろよ。素直に天国地獄で特攻宝具にしてくれ - 名無しさん (2025-03-06 23:24:57)
    • 令和になっても特攻と特攻状態の違いが理解進んでいないのも問題 - 名無しさん (2025-03-07 13:12:32)
  • 今回のダンテのブリテンダーの理由があれなら巌窟王とかもブリテンダーじゃね?と思うんだけど、何か根本的に誤解してるのか・・・? - 名無しさん (2025-03-08 00:37:41)
    • 作者のダンテが作品登場人物のダンテを羽織っている状態のどこが作者のデュマと作品登場人物の巌窟王に関係してると思ったの? - 名無しさん (2025-03-08 00:50:11)
      • エドモン・ダンテスがモンテ・クリストを羽織ってるって言いたいんじゃないの? 知らんけど - 名無しさん (2025-03-09 23:23:45)
    • Fateの巌窟王は実在の人物で、実際に復讐劇を繰り広げたとされてるっぽい。その上で「無辜の怪物」っぽく物語の影響を受けている系。 - 名無しさん (2025-03-08 20:38:25)
  • オベロンはスキルにデメリットあるし、今のとこ星5唯一の全体プリテンダーで需要ある? - 名無しさん (2025-03-09 11:27:29)
    • アルターエゴ複数を相手にする機会が無いから全体プリテンダー自体に需要が無い - 名無しさん (2025-03-09 15:39:18)
      • 全体アルターエゴも同様? 全体プリテンダーと全体アルターエゴを合わせたような全体バーサーカーも? - 名無しさん (2025-03-09 15:41:53)
        • エゴはアタッカーが貧弱な術殺の代用になれるし、何よりバサカで薙ぎ払えないフォーリナーに強いからね。現状、プリテンダーが活躍できる状況は三騎士やバサカで間に合う。 - 名無しさん (2025-03-24 10:54:51)
          • 三騎士それぞれ引かずこいつ重ねればいいならそれで充分じゃないかな、既に育った三騎士いたら引かなくていい人がいるのは確かだけど - 名無しさん (2025-03-24 12:22:11)
      • アルターエゴ複数きたぞ - 名無しさん (2025-03-09 18:28:25)
        • 来てなくない? - 名無しさん (2025-03-10 21:09:24)
      • 今回の詐欺師*3みたいにセイバーとアーチャーが混成みたいな機会は普通にあるだろ そういう場合はバサカ使う? あっはいそっすね - 名無しさん (2025-03-09 23:27:08)
        • 例に挙がった剣弓なんかの場合は、狂を除外しても、特攻持ちの弓鯖でおkてなりがちじゃね? - 名無しさん (2025-03-09 23:54:50)
    • アタッカー運用するにしても、横にnp配れるオベロンのほうが需要ありそう - 名無しさん (2025-03-09 18:20:55)
    • 殴り運用するにしても3連射しないからデメリットなんか関係ないしオベロンの方が強いだろ - 名無しさん (2025-03-10 00:12:51)
    • 全体詐であることそのものに然程魅力はないが本体性能的に嵌まれば活躍の目はある - 名無しさん (2025-03-10 00:24:34)
  • あれ? 宝具でもS3の刻印消費して強化解除とバフ発生するんだな。 まぁ攻撃後だから宝具火力には影響ないだろうけども。 - 名無しさん (2025-03-09 19:10:03)
    • 通常攻撃だけなら通常攻撃ってはっきり書かれてるからな、攻撃時なら宝具も含むのは他鯖も一緒(全体攻撃が1回分か対象人数分かは鯖によって異なる) - 名無しさん (2025-03-09 19:21:28)
      • 今回の場合はどちらかといえば「強化解除した数分、攻撃力アップが乗る」ってシンプルな処理なんだろうな - 名無しさん (2025-03-10 02:45:45)
  • 敵アルターエゴの宝具が3チャージで早いからチャージ減少は素直に偉い - 名無しさん (2025-03-09 20:27:02)
  • 特攻状態1Tだと宝具後の殴りにしか使えないからそれなら特攻宝具にして欲しかった - 名無しさん (2025-03-09 21:01:25)
    • 特攻宝具のが良かったのはそりゃそうだが少なくともその時に撃つ宝具に適用はされてるだろ - 名無しさん (2025-03-09 21:24:55)
      • 特攻状態は宝具バフと加算になるから3Tにして3倍重ねさせろ、そうじゃないなら特攻宝具で宝具バフと乗算にさせろって主張なんじゃね? - 名無しさん (2025-03-09 21:45:24)
  • 前髪がメガネに見えるんだが - 名無しさん (2025-03-09 21:35:57)
  • 絆礼装の効果みたんだけど、そうやって罪の刻印の汎用性をカバーするのは違うでしょ。グランドシステムも考慮してなのかもしれないけど、それだったら始めから絆礼装の効果も込みにしといてくれ。 - 名無しさん (2025-03-10 08:08:24)
    • 絆礼装に本体性能に紐づいた特殊な効果が付くことは珍しくないしそもそも特に何もカバーできてないので君の勘違いだと思うよ - 名無しさん (2025-03-10 19:03:17)
      • スキル2にスター獲得、クリティカル威力アップまでついてるなら、鼻っから絆礼装効果をスキル3に組み込んでれば罪の刻印の汎用性が上がるだろ。勘違いしてるのはどっちなんだか。 - 名無しさん (2025-03-10 21:26:13)
        • 礼装枠1つ潰すかといったら微妙なだけで絆礼装効果がデフォで付いたらそりゃ大概の鯖は大なり小なり使い勝手上がるだろ - 名無しさん (2025-03-10 22:08:37)
        • 自信満々に言うから見に行ったけどこの程度じゃ何もカバー出来てないので君の勘違いです - 名無しさん (2025-03-11 09:20:05)
      • 見てきたけど罪の刻印の運用が生えてくる効果だね? 強化一つ解除時にP一つ削除して強化に、クリティカル発生時にP非一つ削除して強化(同倍率) 個人的には強化解除ってかなり凶悪な効果なので勝手にクリティカルで強化解除可能数を減らされるの邪魔過ぎる、よって却下 - 名無しさん (2025-03-13 11:04:31)

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最終更新:2025年03月24日 12:22