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ダイナマイトボウル - (2008/08/24 (日) 06:56:58) の1つ前との変更点
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クリア条件:モードAでスコア200点以上、モードBで投球25回以内にスコアを500点ピッタリにする
開始時間:2007/10/31(水) 03:18:47.18
終了時間:2007/10/31(水) 03:42:30.63(モードBクリア)
2007/10/31(水) 04:02:14.36 (モードAクリア)
東芝EMIが発売したボウリングゲー。
5人プレイ可能!(対人だけでCOM戦はないぜ!)
全30レーンを用意!(それぞれ微妙にセッティングが違うらしいが別にうれしくないぜ!)
いろいろと無理ですっていうかどんどんファミコンでやっている意味が見えなくなってきます。
どう考えても実際にやりたいです。
操作方法:
・左右で投球位置を決定
・上下で投球角度を決定
・Aでカーブの角度を決定し、さらにAでパワーを決定
>765 主1 2007/10/31(水) 03:29:55.27 ID:faCn8ljS0
>ストライクの出し方(他にもあるかもしれない)
>・レーンとボールはデフォ(レーン1, 15ポンドのボール)
>・投球位置を一番左に(左を限界まで押し続ける)
>・投球角度を右斜め45度に(下を2回押す)
>--ここからタイミングゲー--
>・カーブは左に目一杯かける
>・パワーは最大
>
>これでストライクになる…はず。試した回数少ないんで確実じゃなかったらごめんなー
(確実ではないみたいです)
→その後神降臨につき上の記述はハッキリ言って蛇足ですたw by 主1
モードAは普通のボウリング。モードBはストライクが出るまでの投球数を競う???
ストライクが全然出ないのでロケハンもままなりません('A`)
ハイスコア(モードAは199点、モードBは26回)を更新する?と特別な画面(ファミクリより)が出る?ようなのでそこ目標か?
モードA・モードBそれぞれ記録更新時におめでとう的な画面が出ることを確認。
余談だがモードAでパーフェクト(300点)を出すと特別なレーンが出るらしい
↑
QS,QLを駆使しパーフェクトを出した結果、特別なレーンが出ることを確認
----
モードBはダーツモード。
初めてストライクを取った時からスコアが入り始め、その次の投球からは1番ピンなら1点、2番ピンなら2点といったように、倒したピンの番号がそのまま得点として加算されていきます。
例:4番・7番・8番ピンの計3本が倒れた場合
4+7+8=19点がスコアに加算
これを繰り返し、スコアを500点ピッタリに揃えるまでの投球回を競うモードです。
スコアが500点をオーバーした場合、次の投球の得点はそこから減算されます。
とりあえず1回ストライクが出ないと始まりもしないモードです(ヽ'ω`)
----
モードBクリア
#ref(ed1.gif)
かなり運が良かったこともあり、自分でもビックリの11投で終了\(^o^)/
#ref(ed2.gif)
名前と血液型(何故?)を入力すると・・・
(分かりにくいですが、一番右の"A"が血液型)
#ref(ed3.gif)
ゴリラが出てきてくす玉を割る (゚Д゚≡゚д゚)エッ!?
#ref(ed4.gif)
その後、ランキングが表示されて終わり
ここでスタートボタンを押すとタイトルへ戻ります
----
モードAクリア
#ref(ed5.gif)
かなり満足のいくスコアで終了
#ref(ed6.gif)
名前と血液型(ry
#ref(ed7.gif)
ゴリ(ry
#ref(ed8.gif)
最後までモードBと全く同じEDでした(ヽ'ω`)
実機でだいぶやり込んだ口でしたので割とあっさりクリアできました。
コツとしては・・・
ストライクが出るパターンを3,4種類覚えて、後はひたすら運ですね^^
(同じコースに何度も投げるよりばらつかせたほうがストライクでやすい・・・ような気がする)
時間をかければパーフェクト(300点)も夢じゃないぞ!!
尚これがパーフェクト時のEDである
#ref(edomake.gif)
#right(){[[前のゲーム>ダイナマイトバットマン]] | [[次のゲーム>タイニートゥーンアドベンチャーズ]]}
クリア条件:モードAでスコア200点以上、モードBで投球25回以内にスコアを500点ピッタリにする
開始時間:2007/10/31(水) 03:18:47.18
終了時間:2007/10/31(水) 03:42:30.63(モードBクリア)
2007/10/31(水) 04:02:14.36 (モードAクリア)
東芝EMIが発売したボウリングゲー。
5人プレイ可能!(対人だけでCOM戦はないぜ!)
全30レーンを用意!(それぞれ微妙にセッティングが違うらしいが別にうれしくないぜ!)
いろいろと無理ですっていうかどんどんファミコンでやっている意味が見えなくなってきます。
どう考えても実際にやりたいです。
操作方法:
・左右で投球位置を決定
・上下で投球角度を決定
・Aでカーブの角度を決定し、さらにAでパワーを決定
>765 主1 2007/10/31(水) 03:29:55.27 ID:faCn8ljS0
>ストライクの出し方(他にもあるかもしれない)
>・レーンとボールはデフォ(レーン1, 15ポンドのボール)
>・投球位置を一番左に(左を限界まで押し続ける)
>・投球角度を右斜め45度に(下を2回押す)
>--ここからタイミングゲー--
>・カーブは左に目一杯かける
>・パワーは最大
>
>これでストライクになる…はず。試した回数少ないんで確実じゃなかったらごめんなー
(確実ではないみたいです)
→その後神降臨につき上の記述はハッキリ言って蛇足ですたw by 主1
モードAは普通のボウリング。モードBはストライクが出るまでの投球数を競う???
ストライクが全然出ないのでロケハンもままなりません('A`)
ハイスコア(モードAは199点、モードBは26回)を更新する?と特別な画面(ファミクリより)が出る?ようなのでそこ目標か?
モードA・モードBそれぞれ記録更新時におめでとう的な画面が出ることを確認。
余談だがモードAでパーフェクト(300点)を出すと特別なレーンが出るらしい
↑
QS,QLを駆使しパーフェクトを出した結果、特別なレーンが出ることを確認
----
モードBはダーツモード。
初めてストライクを取った時からスコアが入り始め、その次の投球からは1番ピンなら1点、2番ピンなら2点といったように、倒したピンの番号がそのまま得点として加算されていきます。
例:4番・7番・8番ピンの計3本が倒れた場合
4+7+8=19点がスコアに加算
これを繰り返し、スコアを500点ピッタリに揃えるまでの投球回を競うモードです。
スコアが500点をオーバーした場合、次の投球の得点はそこから減算されます。
とりあえず1回ストライクが出ないと始まりもしないモードです(ヽ'ω`)
----
モードBクリア
#ref(ed1.gif)
かなり運が良かったこともあり、自分でもビックリの11投で終了\(^o^)/
#ref(ed2.gif)
名前と血液型(何故?)を入力すると・・・
(分かりにくいですが、一番右の"A"が血液型)
#ref(ed3.gif)
ゴリラが出てきてくす玉を割る (゚Д゚≡゚д゚)エッ!?
#ref(ed4.gif)
その後、ランキングが表示されて終わり
ここでスタートボタンを押すとタイトルへ戻ります
----
モードAクリア
#ref(ed5.gif)
かなり満足のいくスコアで終了
#ref(ed6.gif)
名前と血液型(ry
#ref(ed7.gif)
ゴリ(ry
#ref(ed8.gif)
最後までモードBと全く同じEDでした(ヽ'ω`)
実機でだいぶやり込んだ口でしたので割とあっさりクリアできました。
コツとしては・・・
ストライクが出るパターンを3,4種類覚えて、後はひたすら運ですね^^
(同じコースに何度も投げるよりばらつかせたほうがストライクでやすい・・・ような気がする)
時間をかければパーフェクト(300点)も夢じゃないぞ!!
尚これがパーフェクト時のEDである
#ref(edomake.gif)
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