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レッドアリーマーⅡ - (2008/12/30 (火) 05:12:47) の1つ前との変更点
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#right(){[[前のゲーム>レッキングクルー(DISK)]] | [[次のゲーム>レプリカート(DISK)]]}
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開始時間:2008/12/14(日) 22:29:54.52
終了時間:2008/12/15(月) 00:00:11.36
[[魔界村]]のキャラ、レッドアリーマーがついに主役に!
当時はなんでも強いキャラに人気が集まったものである。
今は強すぎるとKYとか言われてしまう時代だが…
GB版「レッドアリーマー」の続編だが、ストーリーに関連性はない。
システムはGB版とほとんど変わらず、RPGパートとアクションパートに別れている。
といってもメインはアクションで、謎解き要素はほとんどない。
レッドアリーマーの特技は、ホバリングと壁張り付きの2つ。
ホバリングは、ジャンプした後Aボタンで発動。空中移動もできる。
滞空時間はそれほど長くないが、一度着地すれば何度でも発動できる。
壁張り付きはジャンプして壁にくっつけばできる。
操作が難しいとか、難易度高いとか言われてるがそうでもないんだぜ!
がめおべあになってもパスワード聞いた場所から残機2で即再開できるから安心して死ね!
おまいらなら瞬殺もいいとこですよ!
魔界村とは比較にならないほど簡単なのでアクションにあまり自信がない人でも大丈夫
----
主1
昔から大好きだった超良ゲー。
でも知名度はGBの1の方が上。
#ref(boss1.gif)
▲ラスボス。だがヤツは我々の中でも最弱……。
#ref(boss2.gif)
▲この位置で前後してればノーダメージ余裕。
#ref(boss3.gif)
▲果てしなく遠いあと一歩。た・・・お・・・す・・・
#ref(end1.gif)
▲これから人間界を征服するそうです。
#ref(end2.gif)
▲エピローグ
#ref(staff1.gif)
#ref(staff2.gif)
▲1ボス。弱い ▲2ボス。通称カービィ
#ref(staff3.gif)
#ref(staff4.gif)
▲3ボス。カエル ▲5ボス。最強
#ref(staff5.gif)
#ref(staff6.gif)
▲6ボス。ごり押し ▲7ボス。でかい
#ref(staff7.gif)
#ref(staff8.gif)
▲ラスボス。最弱 ▲主人公
#ref(last.gif)
おしまい。FIN!
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開始時間:2008/12/14(日) 22:29:54.52
終了時間:2008/12/15(月) 00:00:11.36
[[魔界村]]のキャラ、レッドアリーマーがついに主役に!
当時はなんでも強いキャラに人気が集まったものである。
今は強すぎるとKYとか言われてしまう時代だが…
GB版「レッドアリーマー」の続編だが、ストーリーに関連性はない。
システムはGB版とほとんど変わらず、RPGパートとアクションパートに別れている。
といってもメインはアクションで、謎解き要素はほとんどない。
レッドアリーマーの特技は、ホバリングと壁張り付きの2つ。
ホバリングは、ジャンプした後Aボタンで発動。空中移動もできる。
滞空時間はそれほど長くないが、一度着地すれば何度でも発動できる。
壁張り付きはジャンプして壁にくっつけばできる。
操作が難しいとか、難易度高いとか言われてるがそうでもないんだぜ!
がめおべあになってもパスワード聞いた場所から残機2で即再開できるから安心して死ね!
おまいらなら瞬殺もいいとこですよ!
魔界村とは比較にならないほど簡単なのでアクションにあまり自信がない人でも大丈夫
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主1
昔から大好きだった超良ゲー。
でも知名度はGBの1の方が上。
#ref(boss1.gif)
▲ラスボス。だがヤツは我々の中でも最弱……。
#ref(boss2.gif)
▲この位置で前後してればノーダメージ余裕。
#ref(boss3.gif)
▲果てしなく遠いあと一歩。た・・・お・・・す・・・
#ref(end1.gif)
▲これから人間界を征服するそうです。
#ref(end2.gif)
▲エピローグ
#ref(staff1.gif)
#ref(staff2.gif)
▲1ボス。弱い ▲2ボス。通称カービィ
#ref(staff3.gif)
#ref(staff4.gif)
▲3ボス。カエル ▲5ボス。最強
#ref(staff5.gif)
#ref(staff6.gif)
▲6ボス。ごり押し ▲7ボス。でかい
#ref(staff7.gif)
#ref(staff8.gif)
▲ラスボス。最弱 ▲主人公
#ref(last.gif)
おしまい。FIN!
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