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#right(){[[前のゲーム>ブロックセット]] | [[次のゲーム>プロ野球?殺人事件!]]} クリア条件:全面クリア 開始時間:2008/07/08(火) 23:26:44.48 終了時間:2008/07/09(水) 05:04:15.34 パズルゲーム。 15パズル風にタイルを動かしてパイプをつなげ、 主人公にその上を通過させてパイプを使い切ればクリア。 頭と体を同時に使うので、1面クリアするだけでも疲れます。 ちなみに全100面(ヽ'ω`) パスワードあり(残機、スコアも保存される)。 ゲームオーバー時のコンティニューはないようなので、なるべく残機を維持しながら進めた方がよさげ(パスワードは長くて入力が面倒なので)。 操作方法 |方向キー|カーソルの移動| |A|タイルをカーソル位置へ移動| |B|主人公の動きが速くなる| |START|ポーズ| |SELECT|パスワードを表示(フィールドマップ上のみ)| ポーズ中も画面は見えたままで、しかもカーソルを動かすこともできる。 卑怯といえば卑怯だが、一応仕様の範囲内か。 主人公が1マス歩くたびにWARPが1減り、WARPが0になると画面の上下/左右が繋がって通れるようになる。 ---- ※アイテムについて アイテムマスは動かせないが、その上を通過する事で入手 その他、ミニゲーム等でも入手 カメ→一定時間スピードが遅くなる W →即座にワープ可能になる 1up プレイ中にポーズし、セレクトで選択
#right(){[[前のゲーム>ブロックセット]] | [[次のゲーム>プロ野球?殺人事件!]]} クリア条件:全面クリア 開始時間:2008/07/08(火) 23:26:44.48 終了時間:2008/07/09(水) 05:04:15.34 パズルゲーム。 15パズル風にタイルを動かしてパイプをつなげ、 主人公にその上を通過させてパイプを使い切ればクリア。 頭と体を同時に使うので、1面クリアするだけでも疲れます。 ちなみに全100面(ヽ'ω`) パスワードあり(残機、スコアも保存される)。 ゲームオーバー時のコンティニューはないようなので、なるべく残機を維持しながら進めた方がよさげ(パスワードは長くて入力が面倒なので)。 操作方法 |方向キー|カーソルの移動| |A|タイルをカーソル位置へ移動| |B|主人公の動きが速くなる| |START|ポーズ| |SELECT|パスワードを表示(フィールドマップ上のみ)| ポーズ中も画面は見えたままで、しかもカーソルを動かすこともできる。 卑怯といえば卑怯だが、一応仕様の範囲内か。 主人公が1マス歩くたびにWARPが1減り、WARPが0になると画面の上下/左右が繋がって通れるようになる。 ---- ※アイテムについて アイテムマスは動かせないが、その上を通過する事で入手 その他、ミニゲーム等でも入手 カメ→一定時間スピードが遅くなる W →即座にワープ可能になる 1up プレイ中にポーズし、セレクトで選択 ---- #ref(完成.png) ようやく全てのボールが揃って龍が完成 #ref(dragon.gif) げーっ、もしかして居候ですか・・・ #ref(帰還.gif) 勇者は颯爽と空から帰還した(`・ω・´) #ref(めでたし.gif) 龍も大人しく絵に収まってめでたしめでたし。 EDがしっかりしているゲームはいいですねぇ 感想 初めは操作性に戸惑うものの、動かし方が分かればとても面白い良ゲーです。 EDや各面のクリア画像も丁寧に面白く作られていて、とても良かったです。

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