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ファミコンウォーズ - (2008/05/22 (木) 09:27:38) の1つ前との変更点
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クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで
開始時間:
終了時間:
ファミコンを代表する戦略SLG
軍人が走りながら
「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション
こいつはどえらいシミュレーション」
とかいうTVCMが当時はやった。
歩兵マンセーゲーム。
なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。
戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。
戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。
赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。
敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。
IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。
なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも?
→並行でしょうね
戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい
これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする
■ 操作方法
十字キー左・・・左へ移動
十字キー右・・・右へ移動
十字キー上・・・上へ移動
十字キー下・・・左へ移動
セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択
スタートボタン・・・ゲーム開始
Aボタン・・・決定
Bボタン・・・キャンセル
■ ユニット
歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。
戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。
装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。
戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。
戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。
自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。
自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。
高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。
対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。
補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry
輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。
戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。
戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。
爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。
戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。
揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。
■バグ?
最終マップでリセットするとデータが消えることがある
クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで
開始時間:2008/05/22(木) 09:27:25.50
終了時間:
ファミコンを代表する戦略SLG
軍人が走りながら
「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション
こいつはどえらいシミュレーション」
とかいうTVCMが当時はやった。
歩兵マンセーゲーム。
なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。
戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。
戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。
赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。
敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。
IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。
なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも?
→並行でしょうね
戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい
これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする
■ 操作方法
十字キー左・・・左へ移動
十字キー右・・・右へ移動
十字キー上・・・上へ移動
十字キー下・・・左へ移動
セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択
スタートボタン・・・ゲーム開始
Aボタン・・・決定
Bボタン・・・キャンセル
■ ユニット
歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。
戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。
装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。
戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。
戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。
自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。
自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。
高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。
対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。
補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry
輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。
戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。
戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。
爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。
戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。
揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。
■バグ?
最終マップでリセットするとデータが消えることがある
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