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ファミコンウォーズ - (2008/05/22 (木) 09:27:38) の1つ前との変更点

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クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間: 終了時間: ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。 なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも? →並行でしょうね 戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする ■ 操作方法 十字キー左・・・左へ移動 十字キー右・・・右へ移動 十字キー上・・・上へ移動 十字キー下・・・左へ移動 セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択 スタートボタン・・・ゲーム開始 Aボタン・・・決定 Bボタン・・・キャンセル ■ ユニット 歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。 戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。 装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。 戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。 戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。 自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。 自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。 高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。 対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。 補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry 輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。 戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。 戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。 爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。 戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。 揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。 ■バグ? 最終マップでリセットするとデータが消えることがある
クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09:27:25.50 終了時間: ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。 なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも? →並行でしょうね 戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする ■ 操作方法 十字キー左・・・左へ移動 十字キー右・・・右へ移動 十字キー上・・・上へ移動 十字キー下・・・左へ移動 セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択 スタートボタン・・・ゲーム開始 Aボタン・・・決定 Bボタン・・・キャンセル ■ ユニット 歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。 戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。 装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。 戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。 戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。 自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。 自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。 高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。 対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。 補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry 輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。 戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。 戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。 爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。 戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。 揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。 ■バグ? 最終マップでリセットするとデータが消えることがある

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