ZOIDS - (2007/10/11 (木) 01:11:26) の1つ前との変更点
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開始時間:2007/10/09(火) 11:33:23.40
終了時間:2007/10/10(水) 06:21:18.93
**ストーリー概略
お家騒動で追い出された弟ゼネバスは復讐を誓い独自のゾイド国家を作り上げ
共和国軍に攻めてきたのだった
ゾイドのRPG化。なんでもかんでもRPGにすりゃいいってもんです。
そういう時代です。
[[ゾイド>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BE%E3%82%A4%E3%83%89]]の解説はファミコン世代には不要だよな(´・ω・`)
復活して今も息長く続いております
パスワード制のオーソドックスなRPGだが、
戦闘は3Dシューティングという一風変わったゲーム。
敵の攻撃パターンが2つしかないので慣れると簡単。
わりと不親切で進行を見失いがちですので人…っていうかゾイドの話はよく聞きましょう
①MAPが広大なので迷子になるけど泣かない(手書きのマッピング推奨)
②街やダンジョンに、見分けの付かない隠し階段があるので壁際を歩き回る事を推奨
③最後の最後に罠がありますが、あえてここでは公表しませんw。楽しんでください
④パスワードがやや間違っていたり曖昧でも通ってしまうので注意。
EDは豪華できちんとしたエンディングになっています。
&ref(200710100647025.bmp)
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開始時間:2007/10/09(火) 11:33:23.40
終了時間:2007/10/10(水) 06:21:18.93
**ストーリー概略
お家騒動で追い出された弟ゼネバスは復讐を誓い独自のゾイド国家を作り上げ
共和国軍に攻めてきたのだった
ゾイドのRPG化。なんでもかんでもRPGにすりゃいいってもんです。
そういう時代です。
[[ゾイド>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BE%E3%82%A4%E3%83%89]]の解説はファミコン世代には不要だよな(´・ω・`)
復活して今も息長く続いております
パスワード制のオーソドックスなRPGだが、
戦闘は3Dシューティングという一風変わったゲーム。
敵の攻撃パターンが2つしかないので慣れると簡単。
わりと不親切で進行を見失いがちですので人…っていうかゾイドの話はよく聞きましょう
①MAPが広大なので迷子になるけど泣かない(手書きのマッピング推奨)
②街やダンジョンに、見分けの付かない隠し階段があるので壁際を歩き回る事を推奨
③最後の最後に罠がありますが、あえてここでは公表しませんw。楽しんでください
④パスワードがやや間違っていたり曖昧でも通ってしまうので注意。
EDは豪華できちんとしたエンディングになっています。
&ref(200710100619598.bmp)&ref(200710100647025.bmp)
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