魂斗羅 - (2007/03/03 (土) 06:25:26) の最新版との変更点
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“魂斗羅”とは、
熱い闘魂とゲリラ戦術の素質を持つ、最強の闘士の呼称である。
裏技
・ステージセレクト
タイトル画面で左上とセレクトとAを押したままスタートを押し、タイトル画面が消えるまで押し続けると、ステージセレクトモードへ
・隠しメッセージ
エンディング時に画面がスクロールを始めたら、スタッフロールの間、セレクトとスタートを押し続けると、エンディング後にメッセージが・・・
・禁忌、いわゆるコナミコマンド タイトル画面で上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aと入力しスタートすると、残機が3人から30人へ・・・
#right(){[[前のゲーム>コロンブス]] | [[次のゲーム>コンフリクト]]}
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開始時間:2007/07/03(火) 09:51:15.61
終了時間:2007/07/03(火) 13:14:51.42
**概要
&size(20PX){&bold(){“魂斗羅”}}とは、
熱い闘魂とゲリラ戦術の
素質を持つ、最強の闘士の
呼称である。
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):発売|88年|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):メーカー|コナミ|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):ジャンル|アクション/シューティング|
同名アーケードゲームの移植。
[[グリーンベレー>グリーンベレー(DISK)]]、[[ファイナルコマンド 赤い要塞>赤い要塞(DISK)]]あたりのミリタリーアクション路線の発展系で
派手なパワーUP、縦横3D無尽の多彩な展開、巨大なボスなどいかにも当時のコナミらしい作り。
シュワルツェネッガー現州知事もどきとスタローンもどきが
上半身裸でマシンガンを乱射しながらエイリアン退治という
アクション映画チックな絵面は海外ウケ(特に北米)が良く、
今でも地道にシリーズが続いているのは彼らの根強い支持が大きいらしい。
ファミコン版はストーリーデモの追加や展開のアレンジなどもあるが
大筋ではアーケード版の持ち味を押さえた手堅い移植。
難易度的には普通に学習してクリア可能なレベルかと。
コンティニューは回数制限アリ。
**操作方法と基本ルール
■サイドビュー面
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:操作|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:行動|
|CENTER:十字キー|CENTER:移動/攻撃方向の指定(8方向)|
|CENTER:地上で↓|CENTER:伏せ|
|CENTER:伏せながらA|CENTER:1段降りる|
|CENTER:Bボタン|CENTER:ショット|
|CENTER:Aボタン|CENTER:ジャンプ|
-オーソドックスなアクションシューティング
-敵弾・体当たり・転落死で1ミス。最強の闘士にも限界はあるのだ
■3D面
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:操作|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:行動|
|CENTER:↑|CENTER:前進|
|CENTER:←→|CENTER:左右移動|
|CENTER:↓|CENTER:伏せ|
|CENTER:Bボタン|CENTER:ショット|
|CENTER:Aボタン|CENTER:ジャンプ|
-画面奥の砲台を全滅すれば前進可能
--高さの概念があるので低い砲台は伏せ撃ちで、高い砲台はジャンプで撃つべし
--クリスタル状のコアが設置されたポイントはコアのみ全滅すればOK
-敵の白弾は無理にかわさず、伏せてやり過ごすのがセオリー
-赤いローラーは伏せ撃ちで壊すかジャンプで回避、手榴弾はとにかく横に逃げるべし
-電磁バリアに向かって前進するとシビれます。壁が壊れるまで↑は押しちゃダメ
**アイテム
■武器チェンジ
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):ゲーム中表記|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:正式呼称|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:効果|
|CENTER:&bold(){M}|CENTER:マシンガン|CENTER:押しっぱなしで連射可能|
|CENTER:&bold(){F}|CENTER:ファイアボール|CENTER:らせん状に飛ぶ 弾速が遅い|
|CENTER:&bold(){S}|CENTER:スプレッドガン|CENTER:5WAY拡散弾 連射性低め|
|CENTER:&bold(){L}|CENTER:レーザーガン|CENTER:破壊力大 連射すると射程が短く|
使いやすいのはスプレッド。レーザーはハッキリ言って取らない方が…
■特殊アイテム
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ゲーム中表記|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:正式呼称|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:効果|
|CENTER:&bold(){R}|CENTER:ラピッドビレッツ|CENTER:弾速UP(どの武器とも併用可)|
|CENTER:&bold(){B}|CENTER:バリア|CENTER:一定時間無敵(転落死は対象外)|
|CENTER:&bold(){無印(青)}|CENTER:スペシャル|CENTER:画面内の敵が全滅|
**裏技(取説未記載なので使わない方向で)
・ステージセレクト
タイトル画面で左上+セレクト+Aを押したままスタートを押し、タイトル画面が消えるまで押し続けると、ステージセレクトモードへ
・隠しメッセージ
エンディング時に画面がスクロールを始めたら、スタッフロールの間、セレクトとスタートを押し続けると、エンディング後にメッセージが・・・
・禁忌、いわゆるコナミコマンド タイトル画面で上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aと入力しスタートすると、残機が3人から30人へ・・・
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**エンディング
#ref(con1.png)&ref(con2.png)
#ref(con3.png)
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北米版クリア時に表示される画像はほぼ同じだが、主人公がヘリに乗るシーンがなく(脱出シーンはあり)、代わりに以下の文字が表示される。スタッフロールは同じだが、
最後のpresented byコナミのところのロゴがなく、スタッフロールと同じフォントの表示のみという殺風景さ。
#ref(https://img.atwikiimg.com/www25.atwiki.jp/famicomall/attach/307/3007/Contra%20%287%29.png)
訳:
おめでとう!君は悪しきレッドファルコンを倒し、宇宙を救ったのだ。
自分のことを英雄だと誇ってくれたまえ
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