「ビー・バップ・ハイスクール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ビー・バップ・ハイスクール - (2007/12/19 (水) 20:33:14) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 同名タイトルの漫画をゲーム化したアドベンチャーゲーム。 運勢や気力のパラメータが存在する。 物語がスムーズに進んでいくので短い時間で解けるかも知れない。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |方向キー|移動・選択| |Aボタン|決定| |Bボタン|キャンセル| ■運勢が低いとヒントがもらえない。運勢を上げるため、毎朝神社でおみくじを引こう。 ■気力がなくなるとゲームオーバーになる。こまめにセーブしておこう。 ■気力を保つため、夜までに自宅で寝よう。 ■扉が閉まっていてる建物でもヒントがもらえることがある。近づいて調べてみよう。 ■EDは2パターン×2人=4種類あり。発生条件は「規定日数以内でクリアできたか?」と「主人公キャラの違い」である。
#right(){[[前のゲーム>ピーパータイム]] | [[次のゲーム>光神話 パルテナの鏡(DISK)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 12:42:30.58 終了時間:2008/05/01(木) 17:04:21.81 同名タイトルの漫画をゲーム化したアドベンチャーゲーム。 運勢や気力のパラメータが存在する。 物語がスムーズに進んでいくので短い時間で解けるかも知れない。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |方向キー|移動・選択| |Aボタン|決定| |Bボタン|キャンセル| ■運勢が低いとヒントがもらえない。運勢を上げるため、毎朝神社でおみくじを引こう。 ■気力がなくなるとゲームオーバーになる。こまめにセーブしておこう。 ■気力を保つため、夜までに自宅で寝よう。 ■扉が閉まっていてる建物でもヒントがもらえることがある。近づいて調べてみよう。 ■EDは2パターン×2人=4種類あり。   発生条件は「規定日数以内でクリアできたか?」と「主人公キャラの違い」である。 最初に「トオルでヤル」か「ヒロシでヤル」かを選ぶことになる。 トオルの場合はシンペー、ヒロシの場合は均太郎がお供につく(ノブオは両方にいる) ストーリーが変わることはないが、ヒロシのほうが規定日数が1日少なく、結局 ヒロシのほうが難しい。 ----------------- トオルでヤリました。 気力の減り方や回復を把握してなかったので序盤の進め方は大失敗/(^o^)\ あとおみくじでいい運をひくのに一日待たないといけない(これが長い・・)のに 苦労しました。 各キャラクターの性格がよくでてて面白いゲームだと思いました。 #ref(Be-Bop-Highschool_1.bmp) #ref(Be-Bop-Highschool_2.bmp) #ref(Be-Bop-Highschool_3.bmp) #ref(Be-Bop-Highschool_4.bmp) #ref(Be-Bop-Highschool_5.bmp) ------------------ ヒロシ 通常ED #ref(hirosi_agare.GIF) #ref(hirosi_nga.GIF) ------------------ 補完しました トオル 期限内ED #ref(Be-BoptoruED.gif) ------------------ ヒロシ 期限内ED #ref(Be-BophiroshiED.gif)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー