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SWAT - (2010/07/08 (木) 22:09:46) の最新版との変更点

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#right(){[[前のゲーム>3Dホットラリー(DISK)]] | [[次のゲーム>聖飢魔Ⅱ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/03(水) 10:53:16.42 終了時間:2007/10/04(木) 22:43:30.41 「す」の最後にこんな罠が待ち受けていようとは… ADV+RPGといった趣の作品。難易度もそこそこ高い……が 問題点はそんなところとは全く別のところにある。 バグにより、ゲーム進行が全く不可能になってしまう事態が多発する(実機だと発生確率が下がる模様)。実機でも起こる事態なため、遭遇したらリセットするしかない。 が、ここにまた罠があり、コンティニューをすると、以後『間違ったパスワードが表示されるようになる』。そのため、実質1回しかコンティニューすることができない。 救いなのは、バグが序盤に起こることか… コンティニューして途中から始めると、ゲームオーバー画面で開始時に自分が入力した名前 が出る上赤い線だらけのバグが出る。 具体的には ・1,2階で、敵部隊の1つが出現しないことがある(=クリア不可能。回避方法は不明) ・8階南側で色がおかしくなるバグが起こる。遭遇するとクリア不可能。(南にいかなければ回避できる/北側から大会議室に向かうようにすれば回避できる?) >844 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 13:29:14.34 ID:zCspZPGW0 > >とりあえずぐぐったら出たこと >2階だと出てこないことがあるのは南東の奴にほぼ決まってるんだけど、 >1階だと東側中央あたりの奴か、南東隅の奴の場合があった。 >ちなみに正面玄関から入るとなんとなくバグがおきにくいような気がした。(気のせいかも) >846 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 13:40:43.18 ID:1X/68arR0 >ロケハンしてきたので暫定のバグ回避方法 >通路を歩いている敵がいなくなりやすい。いなくなりやすい敵は決まっている。>>844 >部屋の中の敵や動いていない敵はほぼ消えない。 >いなくなりやすい敵をなるべく早く倒しておく。1階なら3分以内ぐらいに2部隊とも倒しておけばOK。 >3階ではバグッたことはないが、他の階でも起こる可能性アリ。 >それからパスワード表示画面でのバグについても調べてみた。 >コンティニューして途中から始めると、それ以降のパスワードがバグって表示されてしまう、ということらしい。 > >たとえば1階をクリアしたパスを入力して、2階からプレイしたとする。 >すると2階クリア時に表示されるパスの7~11文字目が、開始時に自分が入力した名前に置き換わってしまう。 >置き換わる前に一瞬だけ正しいパスが表示されるんだがはっきり言って肉眼での確認はムリ。 >37 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 19:43:11.24 ID:pwfELxBA0 >おまけのバグ >8階で大会議室の敵を倒した後、歩き回っているとハングする。 >なので、大会議室の敵の敵はなるべく最後に倒すこと! 全くスワットは地獄だぜフゥーハハハアハァー 武装したテロリストから人質を救出せよ、タイムリミットは24時間。 本当に現実時間で24時間カウントダウンされるから困るwww 基本的にはフロア内の敵の殲滅が目的 敵をすべて倒してつうしんきを使うことで次のフロアへ ハイスコアを目指さない限りは人質はどうでもいい模様 >751 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 10:06:50.64 ID:Gm6HY2SK0 >武器の略称では? >SMGがサブマシンガン M Gがマシンガン >R Fがライフル    ARFがオートライフル >H Gがハンドガン   GASがガス >H Bがハンドボム   K Fがナイフ >WIRがワイヤー >だそうです 嶋大輔率いるバンドのドラマー「桃太郎」が歌う「SWAT ~男達よ 星になれ~」なるテーマソングが存在する //http://www.geocities.co.jp/Playtown/2393/swat/index.html ・犯人名言集 &ref(meigen01.png)&ref(meigen02.png) &ref(meigen03.png)&ref(meigen04.png) &ref(meigen05.png) ---- 8Fの4人組に殺されかけ、駄目元で放った催眠ガスが奇跡的に全弾ヒットして逆転勝ち。 ラストの6人組とのバトルはこちらが3人しかいなかったので微妙だったものの、サブマシンガンがよく当たってくれて何とか勝てました。 #ref(LastBattle.png) そして通信を入れるとEDへ #ref(Result.png) 戦績。まあ8Fは運ゲーなのでこんなもんでしょ(ヽ'ω`) しかしいくらなんでも人質と敵の生存数はもっと多いはずだが…パスで再開したから計算間違ってるのか? Aを押すとスタッフロールへ #ref(ED.png) スタッフロールが止まったところでAを押すとタイトルに戻ります パスワードの問題については、間違ったパスワードの前に一瞬だけ正しいパスワードが表示されるので、パスワード表示の部分だけエミュで録画してAVIに書き出し、AviUtlでコマ送りにして確認するという方法で解決しました。本質的にはビデオ録画と同様なのでまあいいかなと。 しかし、そうやって抽出したパスワードすら間違っていることがあります。それがSWATクオリティ 7Fまではまあ根性で何とかなります。8Fは根性と運で…(ヽ'ω`) 敵部隊が消えるバグは全階層で生じると思います。対策はとにかく時間をかけずに通路の敵部隊を処理すること(部屋の中の固定部隊は消えないので)。薬を使うとあっという間に時間経過するので注意。 また、何の前触れもなしにフリーズすることもしばしばあります。 久々に本物のksgだったんだぜ… おまけ [[8Fのパスワード>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=954&file=pass.png]]
#right(){[[前のゲーム>3Dホットラリー(DISK)]] | [[次のゲーム>聖飢魔Ⅱ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/03(水) 10:53:16.42 終了時間:2007/10/04(木) 22:43:30.41 「す」の最後にこんな罠が待ち受けていようとは… ADV+RPGといった趣の作品。難易度もそこそこ高い……が 問題点はそんなところとは全く別のところにある。 バグにより、ゲーム進行が全く不可能になってしまう事態が多発する(実機だと発生確率が下がる模様)。実機でも起こる事態なため、遭遇したらリセットするしかない。 が、ここにまた罠があり、コンティニューをすると、以後『間違ったパスワードが表示されるようになる』。そのため、実質1回しかコンティニューすることができない。 救いなのは、バグが序盤に起こることか… コンティニューして途中から始めると、ゲームオーバー画面で開始時に自分が入力した名前が出る上赤い線だらけのバグが出る。 具体的には ・1,2階で、敵部隊の1つが出現しないことがある(=クリア不可能。回避方法は不明) ・8階南側で色がおかしくなるバグが起こる。遭遇するとクリア不可能。(南にいかなければ回避できる/北側から大会議室に向かうようにすれば回避できる?) >844 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 13:29:14.34 ID:zCspZPGW0 > >とりあえずぐぐったら出たこと >2階だと出てこないことがあるのは南東の奴にほぼ決まってるんだけど、 >1階だと東側中央あたりの奴か、南東隅の奴の場合があった。 >ちなみに正面玄関から入るとなんとなくバグがおきにくいような気がした。(気のせいかも) >846 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 13:40:43.18 ID:1X/68arR0 >ロケハンしてきたので暫定のバグ回避方法 >通路を歩いている敵がいなくなりやすい。いなくなりやすい敵は決まっている。>>844 >部屋の中の敵や動いていない敵はほぼ消えない。 >いなくなりやすい敵をなるべく早く倒しておく。1階なら3分以内ぐらいに2部隊とも倒しておけばOK。 >3階ではバグッたことはないが、他の階でも起こる可能性アリ。 >それからパスワード表示画面でのバグについても調べてみた。 >コンティニューして途中から始めると、それ以降のパスワードがバグって表示されてしまう、ということらしい。 > >たとえば1階をクリアしたパスを入力して、2階からプレイしたとする。 >すると2階クリア時に表示されるパスの7~11文字目が、開始時に自分が入力した名前に置き換わってしまう。 >置き換わる前に一瞬だけ正しいパスが表示されるんだがはっきり言って肉眼での確認はムリ。 >37 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 19:43:11.24 ID:pwfELxBA0 >おまけのバグ >8階で大会議室の敵を倒した後、歩き回っているとハングする。 >なので、大会議室の敵の敵はなるべく最後に倒すこと! 全くスワットは地獄だぜフゥーハハハアハァー 武装したテロリストから人質を救出せよ、タイムリミットは24時間。 本当に現実時間で24時間カウントダウンされるから困るwww 基本的にはフロア内の敵の殲滅が目的 敵をすべて倒してつうしんきを使うことで次のフロアへ ハイスコアを目指さない限りは人質はどうでもいい模様 >751 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/10/03(水) 10:06:50.64 ID:Gm6HY2SK0 >武器の略称では? >SMGがサブマシンガン M Gがマシンガン >R Fがライフル    ARFがオートライフル >H Gがハンドガン   GASがガス >H Bがハンドボム   K Fがナイフ >WIRがワイヤー >だそうです 嶋大輔率いるバンドのドラマー「桃太郎」が歌う「SWAT ~男達よ 星になれ~」なるテーマソングが存在する //http://www.geocities.co.jp/Playtown/2393/swat/index.html ・犯人名言集 &ref(meigen01.png)&ref(meigen02.png) &ref(meigen03.png)&ref(meigen04.png) &ref(meigen05.png) ---- 8Fの4人組に殺されかけ、駄目元で放った催眠ガスが奇跡的に全弾ヒットして逆転勝ち。 ラストの6人組とのバトルはこちらが3人しかいなかったので微妙だったものの、サブマシンガンがよく当たってくれて何とか勝てました。 #ref(LastBattle.png) そして通信を入れるとEDへ #ref(Result.png) 戦績。まあ8Fは運ゲーなのでこんなもんでしょ(ヽ'ω`) しかしいくらなんでも人質と敵の生存数はもっと多いはずだが…パスで再開したから計算間違ってるのか? Aを押すとスタッフロールへ #ref(ED.png) スタッフロールが止まったところでAを押すとタイトルに戻ります パスワードの問題については、間違ったパスワードの前に一瞬だけ正しいパスワードが表示されるので、パスワード表示の部分だけエミュで録画してAVIに書き出し、AviUtlでコマ送りにして確認するという方法で解決しました。本質的にはビデオ録画と同様なのでまあいいかなと。 しかし、そうやって抽出したパスワードすら間違っていることがあります。それがSWATクオリティ 7Fまではまあ根性で何とかなります。8Fは根性と運で…(ヽ'ω`) 敵部隊が消えるバグは全階層で生じると思います。対策はとにかく時間をかけずに通路の敵部隊を処理すること(部屋の中の固定部隊は消えないので)。薬を使うとあっという間に時間経過するので注意。 また、何の前触れもなしにフリーズすることもしばしばあります。 久々に本物のksgだったんだぜ… おまけ [[8Fのパスワード>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=954&file=pass.png]]

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