「ファミリーサーキット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ファミリーサーキット」を以下のとおり復元します。
クリア条件:
・スプリントレースのスーパーAで優勝
・耐久レースの一定周回数どれか一レースで優勝
・耐久レースの24時間耐久どれか一レースで優勝
開始時間: 
終了時間: 

「[[ゼビウス(ROM)]]」「[[ドルアーガの塔]]」の遠藤雅伸がゲームデザインした見下ろし型レースゲーム。
敵車に当たり判定がないのが特徴で、純粋に速く走る操作のみを追求するゲームになっている。
シンプルだがのめりこみやすい一作。

操作
|十字|ステアリング|
|A|アクセル|
|B|ブレーキ|
|セレクト|リタイヤ|
|スタート|ポーズ|

スタート時にA押しっぱだと発進しないので注意

■セッティング
自機の設定を行う。設定は簡素なパスワードでいつでも呼び出すことが出来る。
「スプリントレース」「耐久レース」モードの最中にもセッティングは出来る。

■フリーそうこう
十字キーの上下左右で40種類のコースを選べる。

■スプリントレース
実際のF1に近い形で、数戦通してのドライバーズポイントを競う。
ノービス(全4戦)、Bクラス(全6戦)、Aクラス(全10戦)、スーパーA(全16戦)の
4つのカテゴリーがある。どのレースも予選(アウトラップ含めると2周)と決勝を戦う。
決勝の周回数はレースによって異なる。
予選はスターティンググリッドを決めるだけのもので予選落ちはない。
なお、セーブが出来ない為、スーパーAクラスはリタイア無しで行くと2時間くらい掛かるかと思われ。

ドライバーズポイントは
1位=9点、2位=6点、3位=4点、4位=3点、5位=2点、6位=1点。
有効ポイント制は導入されてない。

■たいきゅうレース
一定周回数(数十周)をこなすものと24時間耐久がある。
十字キーの上下左右で16レースから任意に参加できる。スプリントとは違い1戦毎に終了となる。
24時間耐久は実際の時間でも2時間ぐらいかかる。
CPUよりも自分との戦い。クラッシュとマシントラブルが最大の敵。
エンジンを思い切りぶん回すセッティングにはしないようにしよう。
なお、24時間耐久のみ実際に急に夜になって暗くなるのでびっくりしないよう注意。朝になるのもまた急なので注意。要はドラクエみたく夕方になったりすることがないってことね。

■かんせん
CPUのレースを観戦できる。


クリア条件は完璧を目指すならスプリント全カテ+耐久全レースだが
耐久はそこまでせんでもという気がする(;^ω^)
スプリント全カテ優勝+耐久どれか1レース優勝、でもだいぶ遊べるんじゃないでしょうか

耐久レースはコース変えてもそんなに違いはないので、どれか一つ勝てばそれでよさそう
自分の得意なコースを見つけよう

VirtuaNESだと画面がバグるかも?
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リンク
[[Wikipediaのページ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88]]

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