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クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/18(月) 21:31:16.90 終了時間:2008/02/18(月) 23:10:20.98 九娯貿易という会社製作のラウンドクリア型のアクションゲーム。主人公の忍者刑事サイゾウを操り、誘拐された息子のサスケと子供たちを救い出すという内容。 会話パートの珍妙な言い回しや同じく会話パートの間の抜けたグラフィック、誘拐されているはずなのに矢文や手紙で位置を知らせてくる息子、全編カタカナといった異様な雰囲気からバカゲーと称されることも多いが、攻撃手段である忍法のバリエーション、ゲームバランスの良さ、単調でなく飽きさせないようなシチュエーションはアクションゲームとしてみると良作であると思う。 子供達のスラム街の詳しさは異常なので詰まることはない。 Aボタン:ジャンプ Bボタン:手裏剣を投げる(敵が近ければクナイで切る) B押しっぱなしでパワーを溜めて、離すことで忍術使用。 この時押している十字ボタンの方向により4種類の術が使用できる。 最初から使えるのは以下の4種類。 ニュートラル:火炎の術(サイゾウの周りを炎が一瞬回転) 右or左:波動の術(手裏剣より威力の高い攻撃) 下:火走りの術(地形に沿って攻撃) 上:おぼろ影の術(一定時間サイゾウの頭上に分身出現。いわゆるオプション) なお忍術を新しく覚えた場合は、Selectボタンを押して入れ替えができる。 扉の前で上ボタンで中に入れる。 大抵中には敵がいるが、倒せばライフが増えるので積極的に入っていきたい。 囚われている子供がいる時やパワーアップアイテムがあることも。 ちなみに隠し扉も存在する。ヒントはサスケや子供からもらえる。 情報を知っている敵(赤いの)は、近づくことで捕えて尋問できる。
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