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クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間: 終了時間: 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカップ1が鬼門になりそうな予感。 **ミニ四駆紹介 |名前|ギヤ|特徴| |フォックス|通常|初期マシンでは最も軽い| |ブーメラン|通常|なし| |ホットショット|通常|なし| |ホーネット|通常|なし| |ファルコン|通常|なし| |ビッグウィッグ|通常|最も重い| |スーパードラゴン|通常|なし| |Fドラゴン|通常|クリアボディあり| |サンダーショット|通常|クリアボディあり| |サンダードラゴン|通常|クリアボディあり| |スーパーセイバー|両方|何でも装備可| |アバンテ|N式|サイドウイング標準装備| |グラスホッパーII|N式|サイドウイング標準装備| |バンキッシュ|N式|サイドウイング標準装備| |スコーチャー|N式|サイドウイング標準装備、最も軽い| |ライジングバード|通常|サイドウイング標準装備| |エンペラー|通常|なし| |バーニングサン|通常|なし| |シューティングスター|通常|サイドウイング標準装備| コロコロの漫画で登場したマシンはデザインが派手すぎて逆に性能が悪い。 スーパーセイバーは器用貧乏。 コロコロコミックを所持したままゲームを終えると隠しコマンドを教えてくれる。 ジャパンカップ非出場時と出場時でコマンドが違う。 このコマンドでレース練習するのがクリアへのカギとなる。
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